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2017世界增强现实亚洲博览会(东莞站)| 亮点回顾

发布时间:2017-07-27  |  标签:         

2017年7月25日-26日为期两天的2017世界增强现实亚洲博览会(东莞站)举行。

Steven Lavalle,全球大牛级专家,现担任 华为VR / AR / MR 首席科学家,并掌管华为在上述领域的全部研发工作,首度在国内公开演讲,Ori Inbar提到:

AR、VR与软硬件结合发展的四个阶段

我们的制造业软件、硬件、内容等都可以和AR、VR结合并增长的四个阶段:

第一个阶段,移动AR软件阶段,利用手机软件,地理定位的软件给人们提供AR体验,比如说苹果、脸书等等给孩子提供的一些游戏,可以刺激他们的发育和增长。

第二个阶段,是移动硬件等,比如说华为他们希望能够加强自己的产品提供,希望能够让AR体验进入到下一个阶段。

第三个阶段,智能眼镜。它是单独的,不需要联网。

可穿戴设备与人体工程学 、生态学和经济学的融合

我们对于人体工程学是非常关注的,最终目标是希望,所有的AR、VR技术都能够在未来达到一个人体工程学 、生态学和经济学的融合。如何去降低机器成本并提高舒适度,相关软件产品都有针对的客户群体,能够增加收入。

比如大家花了很多年,才能把好莱坞的影业发展成一个重量级的产业。AR、VR的产业也是需要非常多年的发展,才能形成像好莱坞这样级别的产品。

回收硬件方面,比如说回收硬件屏幕,或者说是回收GPU,或者说回收EMES,在回收这些硬件或者说软件的过程当中,需要对于这些硬件和软件进行一个再加工,这些都需要我们花非常多的时间重新和AR、VR技术融合在一起。

在人体工程学方面,比如人类感知的一些要求,或者AR、VR的构建,让人在穿戴时能够减少疲劳感,并能让人眼更加舒适。我们会根据这些痛点发展出非常好的技术和产品,解决这些问题。如果说我们想要放眼整个AR、VR所有方面,解决全方面的问题,这实际上是一个非常困难的过程,我们必须要有我们的专注点。

 

[caption id="attachment_10600" align="aligncenter" width="500"] 世界AR顶级硬件专家、Proaiar美国分公司 CMO Dan Cui[/caption]

 

技术的早期采纳者和大众市场之间的鸿沟

2012年谷歌推出谷歌眼镜,大家可以看到它们是早期的推出者,但是它们的消费端到现在为止仍然在缓慢地推进。在企业端可以看到很多的企业采用了AR、VR技术等等。他们看到AR、VR怎么样帮助他们减少成本,增强效益。但是,新的市场往往是分裂和分化的,新技术往往是是在寻找一个家创造一个新的生活。

你觉得自己有一个非常新的东西,你觉得每个人要用这个新的产品和技术。其实其他人不像你一样,能够这么深入地了解这个产品。所以你应该去找到那些人们想要这个产品的地方。让他们了解到这些使用模式的可能性。比如说蓝牙现在已经是我们非常常用,非常普遍的产品了,但是一开始推向大众市场需要相当长的时间。

 VR|AR推广需要全面的基础设施支撑

一个设备可能不适用于所也人,可能只会适用于同一个使用模式,比如说不同的设备可能有不同的显示率的要求。比如说我们有可能会创作一个非常自豪的产品,然后投入市戳但投入市场以后,消费者不知道怎么使用,所以我们我们的产品。

但是我们可以通过把AR和VR的技术进行进一步地推进,可以达到就像我们之前提到的跨越鸿沟。我们实际上可以用不同独特的方式,让AR产生更多的价值。我们说摄象头这样的市场,发展非常快速。每年会有1000—1200万新的摄象头销售到市场上,如果把AR技术加到摄象头当中的,比如说我们把这两个技术融合的话,我们不需要一直向消费者推广这个概念,而是让这个摄象头本身具有AR的功能。

 

一款让你秒变绘画大师的AR辅助绘画应用:Sketch AR

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SketchAR的创始人Andrey Drobitk介绍道,SketchAR 是一个非常简单的工具。而且你可以在任何的画布上画画,不管是一面墙,还是一张白纸都是可以的。我们已经在苹果和安卓推出了应用,还有全息设备Hololens上的SketchAR 版本。

[caption id="attachment_10614" align="aligncenter" width="500"] 正在体验借助Hololens SketchAR 版本绘画的观众[/caption]

SketchAR团队的Alexander Danilin接受我的短暂询问并兴奋地告知我,会在近期推送中文更新至应用,因为这款应用在中国区收获了很多下载量。

 

[caption id="attachment_10618" align="aligncenter" width="500"] 随着AR、VR和可穿戴设备的流行,新型微型显示技术变得越来越重要[/caption]

 

来自于宾夕法尼亚大学的许建教授介绍了四种微型现实技术并进行比较,同时认为MICROLED显示芯片的开发将满足从这种智能手表眼镜,微型投影仪,AR、VR设备,汽车的抬头显示器一系列市场需要。

许建教授团队和江苏中创公司开发了这种芯片技术,从最开始的LED振裂的制成,到整个芯片硅晶集成电路的集成。这是整个原理的开发图,用了驱动技术。我们采用了这种数字的宽度调制技术,对于图象的灰度进行调制,实现所要的灰阶和彩色的效果,这是进一步开发,怎么样把象素驱动单元和外围的控制电路集成在一个驱动芯片上。

这是我们最终开发的显示芯片,最后集成在一个指甲上然后点亮的效果,这是我们开发的显示芯片的型号和具体的参数,可以达到很高的分辨率。

我们采用一种新兴技术做这种所谓的无间隙高分辨率和小象素的LED的显示芯片,目前正在开发当中,我们宾夕法尼亚大学有相应的专利。

无间隙显示芯片的原理,我们对于象素进行分离,能够产生一个很高密度的象素集成过程,最终达到我们要的高分辨率。到现在为止我展示的所有芯片都是单色的,在这种微型投影仪里面可以把三色芯片集成在一个棱镜的三侧,最后混光产生我们要的彩色效果,我们更希望在一个芯片里面把红绿蓝集成在一起,这样彩色高亮显示效果将成为AR、VR当中最核心的应用,目前我们在全力开发,希望把不同颜色集成到姿色或者是蓝色的MICROLED显示上,达到我们要的效果。

除了我们这个团队以外,世界范围内,苹果公司也在开发这个技术,香港和台湾也有相应的团队做这个技术。瑞典有一个公司叫GLO用纳米线的方法展示了彩色的显示效果,这是他们最近的研究突破,而且渴望在近期能够实现产品化,我们的技术跟刚才我说的GLO的技术做了一个对比,无论从将来做大规模的产线化,还有整个的良率上来说,我们现在用的技术应该有一定的优势,这是我们目前全力开发的显示技术。