GDC2018

AR|ARKit

Pokemon Go迎重大更新,已正式接入苹果ARKit

发布时间:2017-12-21  |  标签:      

编辑/VR陀螺  ZJ

12月21日消息,去年火爆全球的游戏Pokemon Go口袋妖怪,今天迎来大版本升级,宣布加入苹果公司的ARKit框架。

这次升级被游戏的制造方Niantic Labs称为“AR+”,其实就是苹果的加入ARKit框架,目前已在iOS 11系统中亮相。

Pokemon Go这款游戏去年一发布就受到全世界人们喜爱,下载量超过5亿次,虽然它不是第一款AR游戏,但通过与口袋妖怪这个大IP的结合,它让很多人第一次对AR概念有了初步的了解。

升级之后,一些尝试过这款新App的国外玩家说,ARKit让Pokemon Go有了更真实的游戏体验,当你举起手机,那个口袋妖怪的世界会更自然。通过AR+升级,iPhone需要首先定义一个基准面,例如草地,口袋妖怪在地面上“站立”,而不是在半空中漂浮。你可以走近它们,在很近的距离观察它们然后再放精灵球。但如果走的太近,那个虚拟空间里的口袋妖怪现仿佛会注意到有人走过来了马上跑掉(因为ARKit能调用iPhone上的硬件感知环境进行动作捕捉)。

此前,Pokemon Go采用自己研发的AR平台,换用ARKit之后可以获得更多iOS软件硬件支持,例如更快的调用陀螺仪,摄像头等,为玩家带来更好的游戏体验。

关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。

分享到: