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Valve推出SteamVR Input,旨在让VR应用兼容所有手柄

发布时间:2018-05-16  |  标签:      

编译/VR陀螺 ZJ

Valve推出一项名为SteamVR Input的新功能,能够帮助用户自定义控制方案,以获得更好的VR体验。

 

对于各种支持SteamVRVR设备(如HTC ViveOculus RiftWindows MR系列头显)来说,SteamVR都可兼容它们的控制器。但对开发人员来说,很难为每个不同类型的设备优化应用程序,在通常情况下,控制方案总会在至少一种类型的控制器上表现得不那么令人满意。此外,惯用左手或有残疾的玩家也常常不被照顾。而SteamVR Input可以解决这些问题,其将引入用户自定义配置,以帮助每个人充分利用VR

 

简而言之,SteamVR Input允许用户为游戏创建备用控制方案。而开发者也可以利用该系统快速创建备用控制方案。SteamVR Input适用于所有SteamVR应用程序,它不需要开发者更新他们的应用程序来支持。用户打开VR头显,通过设置菜单中的新UI就可以更改控件。值得一提的是,当用户完善了一个控制方案后,还可以将其分享在Steam Workshop上。

 

目前SteamVR Input处于测试阶段,用户可以选择SteamVR最新测试版进行试用。