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高通推XR专用芯片XR1:主打低能耗,支持4K、6DoF

发布时间:2018-05-30  |  标签:      

编辑/VR陀螺 ZJ

高通在增强现实世界博览会上正式推出首款专为ARVR设备制造的芯片XR1。这款芯片能够让设备制造商以更便宜的价格构建入门级AR/VR设备,预计搭载XR1芯片的设备最早将在今年年底或2019年初面市。

 

XR1集成了高通的异构计算架构,包括基于ARM的多核中央处理器(CPU),矢量处理器,图形处理器(GPU)和高通AI引擎。其他主要功能包括先进的XR软件服务层,机器学习,Snapdragon XR软件开发套件(SDK)和高通的连接和安全技术。

 

XR1平台还提供支持终端侧处理的人工智能引擎AI Engine。该引擎让客户能够处理AI用例,并运行基于高性能、高能效机器学习的计算机视觉算法,帮助实现关键的AR应用场景,例如更好的姿势预测、物体识别分类等。

 

视觉技术

 

通过针对高品质VR头显设备(HMD),以60/秒的帧率支持超高清4K视频分辨率,XR1平台将让消费者能够沉浸于他们喜爱的电影、节目和体育运动中。Qualcomm Spectra™图像信号处理器(ISP)中的专用软硬件算法能够显著减少抓拍中不需要的噪声,大幅改善高品质AR头显中的最终画面。

 

集成式显示处理器可为一系列显示屏选项提供硬件加速合成、双屏支持、3D覆盖,以及包括OpenGLOpenCLVulkan在内的领先图形API支持。该平台还具备基于高级视觉处理功能的技术,如视觉惯性测距(VIO)等,让用户能在虚拟世界里自由移动,或在AR体验中与虚拟物体进行互动。

 

音频

 

XR1平台采用Qualcomm Technologies 3D音频套件、Qualcomm Aqstic™音频技术和Qualcomm®aptX™音频,支持高保真音频体验和语音辅助,以及蓝牙播放功能。XR1的头相关变换函数(head-related transfer functions, HRTF)可根据用户的头耳传递参数“定制”合成双耳声,让用户感觉仿佛声音是来自空间中某个特定的位置。

 

交互

 

通过面向XR终端的三自由度(3DoF)和六自由度(6DoF)头部追踪与控制器功能,XR1可为主流用户开辟全新的XR体验,让他们不仅能在虚拟世界中自由移动,还能在其中互动与玩耍。集成式传感器中枢和优化的传感器融合功能可让用户体验到丰富的交互,而运动到显示时延将远低于技术要求所必需的20毫秒。

 

高通表示,其目前的旗舰处理器Snapdragon 845仍然是ARVR最好的选择,而XR1是为更简单的设备打造的,这意味着这款芯片更加适合视频和被动体验而非游戏。

 

目前高通已经与四家硬件合作伙伴达成了合作关系,包括HTC ViveVuzixMetaPico

 

Qualcomm Technologies,Inc.高级副总裁兼移动业务总经理AlexKatouzian表示:“随着技术演进和消费者需求增长,我们预计XR终端将在消费者和生产者的日常生活中发挥更广泛的作用。通过集成强大的视觉、高保真音频和丰富的交互体验,XR1将有助于为消费者开创高品质、主流XR终端的新时代。”

 

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