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HTC Vive发布沉浸式3D空间音频SDK

发布时间:2018-06-19  |  标签:   

编辑/VR陀螺VR2


近日,HTC Vive 推出自己的3D空间音频SDK,这将帮助开发人员Vive创造立体的VR音效。想要获得最好的沉浸式体验,VR音频技术也是不可或缺的一项技术,HTC推出此SDK也是必然的一项举措。目前,HTC Vive专业版头显和其他头显均已支持升级。

 

3DSP SDK为开发人员提供了以下关键特性:

 

1.采用高阶高保真立体声(HOA),且仅需很小的计算量。

 

2.基于对真实世界精确建模(包括水平和垂直方向)的头相关变换函数(HRTF),可以得到适用于所有声音的滤波器进而还原空间音频。

 

3.房间音频将模拟真实房间里的反射和回响。

 

4.原声和回放均采用高分辨率音频。

 

5.采用基于现实建模的距离模型。

 

6.对空间的覆盖不使用统一的几何模板,而是根据具体情况自行计算。

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