E32018

新闻资讯|行业应用|数据报告

VTuber (虚拟 YouTuber) 在市场和行业趋势報告

发布时间:2018-06-19  |  标签:           |  来源:Cyber-Agent

VR陀螺编译/锅灶

虚拟Youtuber是通过3D模型塑造一个虚拟人物形象,进行相关视频制作。(以下简称Vtuber)

从2017年下半年到现在,在一年半左右的时间里日本的虚拟Youtuber的市场发展十分迅速,在2018年5月日本国内的Vtuber人数已经突破了3000人。近日日本媒体BizArts通过公开数据对日本国内的Vtuber市场进行了数据分析。

根据Cyber-Agent的数据,日本国内的Vtuber市场规模在2017年为219亿日元(12.7亿元人民币),相较于2016年增长2.2倍,而在2017下半年Vtuber的异军突起。从一开始的“绊爱”现象,到现在日本国内的大小企业积极推出Vtuber的形象,2018年也被一些媒体称为日本Vtuber的元年。从Google的搜索量数据来看,从2017年年尾到2018年5月,Vtuber相关的搜索量激增。而自称世界第一个Vtuber“绊爱”的A.I.Channel频道,在2017年12月关注人数就突破了100万。

日本政府的旅游局在2018年起用“绊爱”作为访日宣传大使,同时以“绊爱”冠名播出的节目也开始播出了,这使得Vtuber的角色形象让更多的人知道。现在日本知名网站GREE、CyberAgent、Dwango都开始涉及Vtuber领域。2018年4月GREE宣布将在虚拟角色领域投资100亿日元(5.8亿元人民币),而且传统企业也开始推出Vtuber形象来宣传品牌。

Vtuber频道倍增

在2018年2月的时候Vtuber的频道数量还是只有500个,但仅仅三个月的时间就增长到3000个频道,随着Vtuber配套的制作服务的普及和简便,这个数字将会继续增长。

2018年Vtuber频道关注数激增

上图表示VtuberTop50的频道关注度的增长,16年12月到17年12月的增长趋势还是比较平缓,而从17年12月到今年6月是激增。2017年12月VtuberTop50频道登陆人数为162万人,而在18年6月这一数字翻了5倍达到825万人,全部的Vtuber频道关注人数合计已经达到1089万人。且仍处在快速增长的趋势。

视频播放量爆炸性增长

与频道关注数推移的趋势一样,从2017年12月到2018年6月Vtuber的视频播放量激增,从去年12月2亿4900万次,到2018年6月达到了6亿4000万次。全体Vtuber总播放量为6亿9000万次。

00后男性为Vtuber的最大消费群体

根据男女、年龄的不同,00后的男性中60%都知道Vtuber的意思,年轻一代是Vtuber的主要受众群体,同时在各个世代当中都是男性比女性知道Vtuber的更多。今后还是会议年轻男性为中心逐渐扩大Vtuber市场。

Vtuber Top8频道中,绊爱遥遥领先



绊爱的「A.I.Channel」作为Vtuber的先驱,是目前唯一一个关注数破100万的Vtuber频道,达到200万关注人数也只是时间的问题。而排在第二位的「A.I.Games」是绊爱专门用来放游戏实况的频道,从「A.I.Games」开始之后的Vtuber频道关注人数的差异并不大,未来这个排行还是有很大变换的可能性。


VtuberTop8视频播放量




「A.I.Channel」的视频播放量总计1亿2千2百万次,第二位则是《偶像活动》的Vtuber频道,不过在推出Vtuber之前的播放量也算在里面,从第三开始各Vtuber频道的播放量就是大混战。


与真人Youtuber的搜索量相比,Vtuber的比重仅占30%




根据Googl的搜索趋势统计,以2018年6月3日为节点倒推一个月,对比这段时间内Vtuber和真人Youtuber的搜索量,发现70%是真人Youtuber,Vtuber则是30%。但是随着Vtuber的推出和发展,月检索量仍然处于70%左右的水平增长,相信在未来几个月两者之间的比值将会进一步缩短。


绊爱与真人Youtuber的数据比较


将目前Vtuber界频道关注人数和视频播放量第一的“绊爱”「A.I.Channel」与日本国内传统Youtuber Top5频道的数据进行对比,在频道关注人数上“绊爱”距离真人YoutuberTop5们还差2、3倍,而在视频播放量中和排在真人Youtber中第5的「YukaKinishita木下ゆうか」频道相比,播放量相差12倍,和排在第一的真人Youtuber频道相比相差40倍以上。Vtuber们要想真的成为日本国民级Youtuber角色还需要一定的时间。



但是将频道关注数、视频播放量与运营天数做除法比较的话,“绊爱”的日增长近乎3000人的增长势头要快于真人Youtuber们,但是平均每天的播放量数字和第一的真人Youtuber频道还有12倍的差距。


Vtuber的用户体验



在观众方面:相较于之前动漫中单向表达的形式,Vtuber出现后虚拟角色与观众的双向互动,Vtuber们的视频内容和观众的评论评价会有直接的联系与内容上的改变,让观众得到一种打破次元壁的感觉,与虚拟角色与直接沟通交流的体验。

在创作者方面:Vtuber制作者不用露出真容就可以作为进行直播和创作,减少了一些投稿者的担忧,更多Vtuber制作者的出现可能会诞生以往所有没有的精彩内容

在虚拟空间中角色可以不受现实物理制约的进行演出,这提升了虚拟Youtuber内容方面的可能性。

分享到:

你可能感兴趣的文章: