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Unity推 2018.2更新,将降低VR/AR开发难度

发布时间:2018-07-12  |  标签:   

【VR陀螺7月12日讯】


近日,Unity宣布退出Unity 2018.2更新,此次更新推出了许多新功能,这些功能将让VR/AR内容创作更加容易。

 

Unity 2018.2的新增功能包括轻量级渲染管道(LWRP)和增强型高清渲染管道(HDRP)的优化性能,不过暂时是预览版。LWRP有助于为低端硬件提供高性能,对于移动平台上的XR等性能苛刻的应用非常有用。而HDRP针对的是高端平台(如PC和游戏机)的高清视觉效果。

 

同时更新的粒子系统改进增加对8个UV,MinMaxCurve和MinMaxGradient,线性颜色空间,Sprites的Emit,BakeMesh和ETC纹理支持的支持。

 

Unity和Google还希望通过向Unity 2018.2引入一系列功能来减少资源,技术和知识障碍,从而更轻松地创建Connected Games,旨在实现包括游戏服务器托管和游戏特定服务在内的联网游戏,例如由Unity和Google开发的开源配对项目。

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