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全息技术开发商Light Field Lab获2800万美元融资,通过光场技术创建真实全息图

发布时间:2019-08-13  |  标签:         

编译/VR陀螺 ZJ

Light Field Lab宣布获得2800万美元融资,由博世风险投资及Taiwania Capital领投,其他投资方包括三星,Verizon Ventures,康卡斯特,Liberty Global VenturesNTT Docomo VenturesHella VenturesKhosla VenturesAlumni Ventures GroupR7 PartnersAcme Capital。据悉该笔资金将用于研发从小型构建模块中建造大型全息显示器的技术。

 

Light Field Lab是一家总部位于美国加利福尼亚州圣何塞的初创公司,由Lytro团队的前成员领导,Lytro是早期光场相机和3D捕捉领域的开发商,他们在20181月完成了700万美元种子轮融资。该公司一直致力于研究裸眼3D全息技术,并在没有头戴式装备(如ARVR头显)的情况下,让人们看到物体漂浮在空间中。

 

Light Field Lab的首席执行官Jon Karafin在一次媒体采访中表示,他希望通过高达数百万像素的分辨率将现实世界的全息体验变成现实,包括用于现场活动和大型装置的模块化视频墙。

 

“最终的目标是让我们在科幻小说中出现过的那些事物变成全息图,” Karafin说道。“许多人说飞行汽车和全息图是目前科幻小说中出现过但没有在现实中实现的两件事,我们现在已经开始做了。”

 

Light Field Lab的技术如何运作?

 

Light Field Lab表示,我们所知道的世界很大程度上是基于感官的感知,视觉是主要输入方式。我们周围的一切都是通过眼睛可见的光能的集合,并由大脑的视觉皮层进行处理。“光场”定义了光子如何穿过空间并与材料表面互相作用。我们最终看到的东西是我们周围的世界,是我们眼前的光束,这其中的诀窍是让你的眼睛专注于空间中的特定点。

 

Light Field Lab的技术通过生成大量的视角来重新创建光学物理学所谓的屏幕外投影物体的“真实图像”,这些视角可以像现实世界一样正确地改变视角和位置。这是通过直接发射、模块化和平面显示器表面与复杂系列波导耦合来实现的。通过这种方式,当观察者在任何方向上移动时看到的周围物体都能保持运动视差,以及有着反射和折射的正确表现,并且眼睛能自由地聚焦在空间中形成的物品上。在没有任何物理对象的情况下,大脑会认为“这是真的”。换句话说,Light Field Lab创造了无需头显的真实全息图。

 

该公司计划采用较小的全息图像组件并将其组装成非常大的图像。早在去年11月,该公司就向媒体展示了其已经具备生产条件,可以作为基本核心构建块的2英寸透视全息图像模块,在6英寸*4英寸的空间中,无需头部追踪,没有晕眩和延迟发生。

 

“基于实时物理的渲染对于我们所做的一切来说都是一个巨大的挑战,” Karafin说。“我们希望确保我们推出技术的方式是从最重要的事情开始的,通过大规模、高价值的娱乐体验来展示一些前所未有的变革。”

 

这些“积木”将被组装成大型装置,就像博物馆中的T-Rex一样,对于站在旁边的孩子来说,这看起来非常真实。随着时间的推移,该技术可以应用到消费者当中。

 

“我们最终将提供体验类型的设备,适用于所有消费者家庭,” Karafin表示。“显然,我们会从大型场馆和大型娱乐体验开始,消费者可以去那里进行体验。但是我们将要创建并展示的是一种完全交互的社交体验,消费者可以和家人朋友们在同一个环境中共存,而不仅限于某种孤立的体验。”

 

未来潜力

 

Light Field Lab的全息显示技术为消费者和企业市场提供了全新的商机,”博世风险投资公司董事总经理Ingo Ramesohl在一份声明中表示。“Light Field Lab拥有领导力和技术专长,能将全息未来的愿景变成现实。”

 

Light Field Lab最初将瞄准大型LBE娱乐场所,但其全息技术最终将针对消费者市场开发。这些投资合作伙伴关系提供了广泛的市场,并为市场拓展铺平了道路。

 

Liberty Field Ventures副总裁Ankur Prakash在一份声明中说:“Light Field Lab的全息显示器是我们迄今为止在娱乐领域看到的最令人兴奋的新技术。

 

除全息显示技术外,Light Field Lab的技术还包括内容分发所需的硬件和软件平台。

 

上图:Light Field Lab的创始人:Ed IbeBrendan BevenseeJon Karafin

 

Light Field LabKarafinBrendan BevenseeEd Ibe2017年创立,目前该公司拥有14名员工和十几名承包商。

 

“我们投资者的实力证明了行业的反应非常热烈,” Karafin说道。“我们期待与制造、内容开发以及分销合作伙伴进行合作,在我们将技术推向下一阶段时,发现各个垂直市场中的机会。”

 

Karafin还表示,未来在第二代或第三代技术中心,他们希望引入触摸、感受以及与全息图交互的能力。

来源:uploadvr