Jesse Schell预测自适应家庭故事、连接空间、儿童向身体活动游戏、社交远程呈现,有可能产生MR杀手级应用。
优化Quest体验的经验分享,以及如何利用App Lab作为业务及营销工具
这一消息表明留存率并不是XR头显的固有问题,它能随着时间的推移以及硬件的改进得以解决。
统计3月15日~21日期间在各大平台发售的VR游戏新作,分析并追踪动态变化。
开发者可使用MetaHuman系列编辑器为《Fortnite》岛屿创建高保真NPC及动画。
Sanzaru Games分享《Asgard’s Wrath 2》开发心得;Schell Games CEO展望混合现实技术的未来
游戏开发者大会正于3月18-22日在美国旧金山火热召开,Meta也在本届GDC上首次举办开发者峰会。
一年一度的GDC 2024即将于美国时间3月18-22日在旧金山召开。
AR 51的动捕方案能以每秒120帧的速度进行实时追踪,延迟时间仅为9毫秒。此外,它还集成了物体追踪功能。
在想为XR平台制作游戏的开发者中,40%选择了Quest、Steam VR占34%、Apple visionOS占30%。
最终获奖结果将于3月20日的GDCA颁奖典礼上公布。
GDC 2023演讲:Meta Quest的现状和未来的发展方向
Paul Brady分享关于VR游戏设计、跨平台联机、社交等方面的经验。
据 The Verge 称“由于 TikTok,PICO 取消了在 GDC 上推出 VR 头显。”
在GDC2023大会上,Nreal 正式发表了名为Nebula for Windows 的新app,该软件可以将 PC 用户界面映射到 AR 眼镜上。