标签: “报告”的相关文章

【11月Steam观察】:《Beat Saber》收入暴涨至868万美元,Vive份额继续缓慢回升

2018-12-05

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

标签: Steam报告

Greenlight:到2022年,中国VR头显市值将达58亿美元

2018-05-30

Greenlight Insights发布了《2018年中国VR市场报告》。报告显示,到2022年,中国VR头显的市值将达到58亿美元,VR内容消费的市值将达到8.167亿美元。

标签: Greenlight 2018中国VR产业报告

【9月Steam观察】:《Beat Saber》收入超3000万,Vive Pro份额升至2.03%

2018-10-09

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量。

标签: Steam数据报告 Beat Saber、VR硬件市场份额

2018上半年VR/AR融资报告:总融资额83.1亿元,同比上升165%

2018-07-05

2016年到2017年,资本对于VR/AR从蜂拥而至到仓惶逃离,如今到2018年,市场又是一番怎样的景象,请随陀螺君一起一探究竟。

标签: 2018上半年VR/AR融资报告 VR融资 VR游戏 融资数据

IDC 2018 Q1季度报告发布:AR VR 头显出货量同比下降30%

2018-06-20

日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。IDC表示出货量下降的主要原因是因为厂商不再捆绑无屏幕VR头显(硬纸板VR盒子类)的销售。对于2017年的大部分时间里,厂商很大比例选择将智能手机与无屏幕VR头显进行捆绑赠送,但这种做法在2018年初已经基本结束。无屏幕VR头显低价市场已经进一步萎缩。

标签: IDC 2018 Q1季度 报告

2018年5月VR/AR融资额环比翻2倍多,行业应用依旧是“香饽饽”

2018-06-07

5月已经过去,整体不管是融资金额还是融资笔数都有所回暖,并且融资都较为平均。

标签: 融资报告

为什么说投资MR正当时?

2018-05-09

本文作者系Don Stein与Paraj Mathur。Don Stein是领先的MR初创公司的顾问和投资者,负责管理General Catalyst的MR 侦查基金

标签: MR 投资 报告

VR Vision报告:PS VR保持高位市场需求

2018-04-26

VR Vision报告:市场对于虚拟现实(VR)设备的需求仍然很高,预计将来还有更多的市场增长,在2020年VR和增强现实(AR)用户将会达到10亿。

标签: VR Vision PS VR 报告

HTC Vive公布2017年《VR/AR全球投资回顾与2018年展望报告》:全年投资额近30亿美元,是2015年的3倍

2018-03-15

报告中回顾了2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。

标签: 数据报告 VRVCA 虚拟现实产业报告

坚持,只因为热爱VR,2017对自己说,我们辛苦了!

2018-03-05

大年30日常:看着春晚玩着手机磕着瓜子抢着红包……新年快乐!

标签: 原创 报告 招聘

【年终特辑】VR游戏的2017:大浪淘沙,沉者为金

2018-03-05

威魔纪元CEO王鲲、唯晶科技董事长詹承翰、奥嘉科技CEO谈书宏、凯旋科技CEO乃华、TVR创始人王世元、哈视奇CEO沈浩然、

标签: VR游戏 IP 数据报告

华为《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》报告解读

2018-03-05

(MWC 2018)期间,在工信部电子信息司的指导下,中国信息通信研究院、华为iLab、Strategy Analytics联合发布了《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》。

标签: 华为 报告 VR视频

Transparency Market Research:2025年MR市值将达1亿8700万美元

2017-11-09

国外全球商务调查报告及资讯服务调查公司Transparency Market Research近期发布MR市场需求调查报告称,市场对于MR技术的需求将会继续增加,特别是电子游戏和娱乐市场需求相当强劲。

标签: Transparency Market Research MR报告 MR市值

Oculus Steam占比再创新高,Vive优势尽褪

2017-11-02

编译/云吞 根据Steam刚刚发布的软件&硬件调查报告,Oculus Rift十月份在Steam上的市场占比达到47.61%,较9月份上升了0.71%。随着Rift在上月宣布价格永久降至

标签: Steam报告