标签: “Hololens”的相关文章

AR
【CES 2018】Realmax展示AR新头显,视场角是HoloLens两倍以上

2018-01-12

Qian使用的是纯反射的技术,理论上只要弧面屏够大,做成360°都没问题,前提是解决掉曲面屏的畸变问题。

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AR
HoloLens首款多人在线游戏发布:可通过手势指挥汽车作战

2017-12-27

近日,首款为微软HoloLens开发的多人在线游戏《飞车大战(Buggy Blasters)》已在Microsoft Store免费上线。

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微软被起诉!因HoloLens涉嫌全息图像技术专利侵权

2017-11-23

编辑/VR陀螺 白告文 近日,微软因HoloLens涉嫌全息图像技术专利侵权问题被告了。原告为HoloTouch,根据一家位于康涅狄格州的公司称,微软的HoloLens在十多年前侵犯了其两项关于

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AR
Touch Surgery融资2000万美元,为手术提供HoloLens AR医疗方案

2017-11-08

编辑 | VR陀螺  ZJ 由两位前外科医生创立的Touch Surgery获得由美国风险投资公司8VC(一家旧金山基金)领投的2000万美元(1500万英镑)。这是一家专门开发全息手术头显的公

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AR
HoloLens新专利实现空间地图数据共享 提升建模效率

2017-11-06

编辑 | VR陀螺  ZJ 微软HoloLens的一大特色是能将虚拟物体固定在现实空间中,在你离开并返回后物体仍然能够停在原处不动。这种令人印象深刻的能力,使得虚拟物体在现实世界中也有了持久性。

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微软HoloLens头显正式登陆欧洲29个国家,售价3000美刀

2017-11-02

编辑|VR陀螺 白告文 VR陀螺11月2日消息,今日,微软宣布正式向欧洲29个新市场提供HoloLens头显,目前该产品支持国家总数增加至39个。微软HoloLens头显是在三年前开始推向市场,

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微软再次申请新专利,可实现HoloLens轻薄化

2017-10-30

整理|VR陀螺 白告文 继一周前外媒曝光微软HoloLens申请的新专利解决了视场角过小的问题,目前微软再次申请新专利显示HoloLens的轻薄化问题也得到了解决。 微软的新专利使

标签: 微软 Hololens AR/VR

双倍Hololens视场角,微软新专利有望解决Hololens最大痛点

2017-10-23

编译|胖刘 众所周知,微软Hololens最大用户痛点就是其有限的视场角(FOV),现在看来这个问题微软已经解决了。 根据微软今年四月份申请的新专利显示,新解决方案通过将一个目标图像分割并随后

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微软研发新光波导显示方案,二代HoloLens视场角可达70度

2017-10-23

整理| 阿文 目前微软HoloLens为许多人所诟病的是,视野范围太小,导致体验感差。微软对此表示,为了在波导中更好的使用内反射,不得不将其限制在35度的出射角范围内。为了解决这个问题,微软似乎

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环球资源电子展2017:VR“外冷内热”,已迈进理性发展常态

2017-10-13

| “现在VR是战国时代,但不会有秦始皇,但王还是王”,环球资源电子组总裁黄谭伟回答VR陀螺提问表示道。 今年以来VR热度有所降低,从大方向上来看虽仍为群雄割据局面,其实从去年开始大批的VR虾兵

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让AR/VR中输入文本无障碍,微软获全息键盘专利

2017-09-26

编译/VR陀螺 云吞 微软最近获得了一项新的输入端设备专利,或许可以在未来替代键盘。在这项新专利中,我们可以用手势和追踪来在任何环境下创造出一个键盘。 这个在2014年申请的专利描

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AR
微软获“魔杖”AR手柄专利,或用于HoloLens

2017-08-28

编译/VR陀螺 云吞 微软HoloLens已经具备了一个输入设备“HoloLens Clicker”,但在公司最新获得的专利中,我们发现除了3DoF的手柄,还有一款像魔杖一样的细长的输入端设备。

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下一代大有不同!微软停产HoloLens

2017-08-22

8月22日消息,最近有信息表明,微软HoloLens已经停产了。 今天有外媒爆出HoloLens 的主要零部件供应商Himax在其2017财年Q2财季报告中写到:“年同比持续下跌是因为我

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Inside-out与Outside-in追踪术,孰优孰劣?

2017-08-17

众所周知,Microsoft HoloLens除了的一身黑科技之外,更因继承了两大追踪技术之一的Inside-out而声名鹊起。今天陀螺菌就跟大家来谈谈两大主流追踪技术——Inside-out和Out

标签: 微软 Hololens Inside-out追踪技术 outside-in

跨平台AR游戏引擎UrhoSharp,现已同时支持HoloLens和ARKit

2017-08-01

8月1日消息,独立开发者Egor Bogatov升级跨平台AR游戏引擎UrhoSharp,实现了多AR平台兼容。 UrhoSharp是一款基于.NET的游戏引擎,兼容安卓、iOS、Mac、Windo

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