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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>VR陀螺</title><link>https://www.vrtuoluo.cn</link><description>VR陀螺 | 挖掘VR/AR行业机会，为创业者传递价值</description><language>zh-CN</language><copyright>Copyright © VR陀螺 All Rights Reserved.</copyright><lastBuildDate>Tue, 19 May 2026 16:36:14 GMT</lastBuildDate><generator>rfeed v1.0.0</generator><docs>https://github.com/svpino/rfeed/blob/master/README.md</docs><ttl>30</ttl><item><title>2026年苹果设计大奖入围名单公布，多款visionOS原生应用上榜</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545239.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苹果即将在6月8日召开WWDC 2026开发者大会，在大会举行之前，苹果照例公布年度设计大奖入围名单，以表彰应用程序和游戏设计领域的创新、独创性和技术成就。最终获奖应用将于WWDC大会期间正式公布。2024苹果设计大奖共设置了多个类目的奖项，包括：乐趣横生、多元包容、创新思维、出色互动、社会影响、视觉图像在内的溜达奖项。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779170783335-pasted_image_1779170782901.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;入围的33款出色的应用/游戏中，有9款应用支持visionOS，其中有5款为Vision Pro原生应用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下为支持visionOS的入围应用/游戏名单：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;▊乐趣横生&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此类别的入围作品提供了令人开怀且难忘，让人享受且流连忘返的体验，并通过Apple技术进一步增强了其出彩之处。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;应用：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Metaballs&lt;/strong&gt;​（Apposite，美国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;iOS、visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在这款妙趣横生的visionOS应用中，用户可以尽情创作五彩缤纷、材质各异的空间团块、气泡和立体造型，还能对它们进行推挤、戳碰、按压和拉伸。在空间画布上幻化出这些凝胶质感的造型，本身就是一种乐趣，而它们随着光线变化呈现出的光影效果更是令人叹为观止。更贴心的是，用户可以导出USDZ文件，用于其他项目创作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;PowerWash Simulator&lt;/strong&gt;​（FuturLab，英国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;iOS、iPadOS、macOS、Apple tvOS、visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对某一类人来说，把旧货车上那些顽固的污垢彻底冲掉，是一种莫大的享受（我们也是听别人说的）。这款清洁类游戏名副其实，能带来一种莫名的满足感：每个水枪喷嘴都配有专属的触觉反馈，细节设计十分贴心。更值得一提的是，就在你以为又要清理一个脏兮兮的后院时，剧情突然来了个神转折，进入时空旅行、神秘猫咪集会和远古神庙的奇幻桥段，恰好契合这款游戏禅意满满的治愈氛围。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;▊创新思维&lt;/strong&gt; 此类别的入围作品通过极具创意的方式在应用中实施Apple技术，提供最领先前沿的体验，在同类应用中脱颖而出。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;应用：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;NBA: Live Games &amp;amp; Scores&lt;/strong&gt;​（National Basketball Association，美国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在《NBA》应用中同时观看五场比赛，或者将你的焦点赛事与巨幅球员及球队统计数据同屏显示，这对Apple Vision Pro体育迷来说，简直是一场革命。今年，与Spectrum的合作更是推出了重磅福利：部分洛杉矶湖人队的比赛支持180度Apple沉浸视频和空间音频。观众可以从两队篮筐后方、替补席之间，或是球馆的高处等视角来观看比赛。半场活动和赛前球员介绍本身即是一大亮点，而记分牌和球员名单等元素则以3D形式呈现，直接悬浮在赛况画面的正前方。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;D-Day: The Camera Soldier&lt;/strong&gt;​（TARGO，法国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是一种极具巧思的历史呈现方式，完美印证了 visionOS 叙事手法的震撼魅力。在这款沉浸式应用中，我们跟随一位女儿的视角，走进了她父亲&amp;mdash;&amp;mdash;一位诺曼底登陆战地摄影师的世界。曾经，她对父亲的战争往事知之甚少，直到一条意外的消息传来，她才踏上旅程，去搜寻并修复父亲那些从未公开过的照片和影像。通过将沉浸式视频、空间音频和互动环节完美融合在一起，《D-Day》不但让用户身临其境般地走进历史，更体验了一段关于亲情羁绊的动人故事。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Pickle Pro&lt;/strong&gt;​（Resolution Games AB，瑞典）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《Pickle Pro》基于RealityKit打造，堪称visionOS平台上最惊艳的原生游戏大作之一，同时也是一款趣味十足的匹克球游戏。每一次挥拍都自然流畅、精准到位，而游戏对混合现实融合等visionOS技术的巧妙运用，更是平台专属创新的典范。此外，得益于与同播共享自影像的深度整合，玩家还可以邀请好友来一场线上对决。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;▊出色互动&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此类别的入围作品带来了直观友好的界面和轻松易懂的操作，完美地为其平台量身而设。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Moonlitt - Moon 月相月历与月亮位置&lt;/strong&gt;​（Flipping Hues Srls，意大利）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;iOS、iPadOS、macOS、visionOS、watchOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近几个月，月球话题的热度居高不下。如果今年春天的阿尔忒弥斯任务激发了你对月球的浓厚兴趣，那么这款构思绝妙的应用绝对能让你的热情延续下去。和它的姊妹应用 (2024年Apple设计大奖入围作品)《Sunlitt》一样，这款基于SwiftUI打造的实用工具以简约优雅的设计，完美呈现了从摄影指南到天文事件等各类信息。它拥有广泛的平台兼容性（强烈推荐在Apple Vision Pro上体验一番）、一流的Liquid Glass融合效果，而且上手门槛低，是一款直观易用、界面精美的天文观测工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Tide Guide: Charts &amp;amp; Tables&lt;/strong&gt;​（Condor Digital，美国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;iOS、iPadOS、macOS、Apple tvOS、visionOS、watchOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款顶级的潮汐追踪应用将全新设计与Liquid Glass效果完美融合在一起，不但为数据呈现和自定动画带来超赞的精致感，更与海洋主题完美契合。《Tide Guide》丰富的全屏图表清晰明了地呈现了海量天气数据&amp;mdash;&amp;mdash;包括逐小时预报、水温和涌浪高度，即便是常年生活在内陆、对海洋一无所知的人也能轻松看懂。此外，它强大的小组件让游泳爱好者和船长们在主屏幕上就能直接查看信息，而无需打开应用。应用的配色甚至还会随着一天中天空的颜色而变化，这是《Tide Guide》人气居高不下的又一个原因。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;▊社会影响&lt;/strong&gt; 此类别的入围作品正面积极地影响着人们的生活，并把目光聚焦于重大的问题上。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Primary: News in Depth&lt;/strong&gt;​（Wood Metal Rocks LLC，美国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款空间新闻应用拥有深厚的行业背景：《Primary》由一位前美联社记者创立，并由一支遍布全球的资深编辑和撰稿人团队提供支持。实际表现足以证明一切。《Primary》利用空间计算技术来聚焦突发新闻和重要议题，全程没有任何哗众取宠或标题党行为。凭借极简的用户界面设计，这款应用巧妙地淡化了自身存在感，让读者的注意力始终聚焦于新闻故事本身。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;▊视觉图像&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此类别的入围作品通过精美绝伦的图像、细致巧妙的界面和优质高级的动画，实现了独具一格且充满凝聚力的主题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Tide Guide: Charts &amp;amp; Tables&lt;/strong&gt;​（Condor Digital，美国）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;iOS、iPadOS、macOS、Apple tvOS、visionOS、watchOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款顶级的潮汐追踪应用将全新设计与Liquid Glass效果完美融合在一起，不但为数据呈现和自定动画带来超赞的精致感，更与海洋主题完美契合。《Tide Guide》丰富的全屏图表清晰明了地呈现了海量天气数据&amp;mdash;&amp;mdash;包括逐小时预报、水温和涌浪高度，即便是常年生活在内陆、对海洋一无所知的人也能轻松看懂。此外，它强大的小组件让游泳爱好者和船长们在主屏幕上就能直接查看信息，而无需打开应用。应用的配色甚至还会随着一天中天空的颜色而变化，这是《Tide Guide》人气居高不下的又一个原因。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;​&lt;strong&gt;Caradise&lt;/strong&gt;​（PSQV AB，瑞典）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;visionOS&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这是一款沉浸感极强的汽车博物馆应用，细节丰富程度在visionOS平台上实属罕见。它绝对是展现Apple Vision Pro渲染和可视化能力的典范之作，除了闻不到新车的味道，几乎完美复刻了现实体验：用户可以打开车门、探索内饰，还能通过震撼的空间音频感受引擎启动时的咆哮。最令人惊叹的是，所有这些细节&amp;mdash;&amp;mdash;甚至包括引擎盖上反射的环境光，全都出自独立开发者Peder Sandqvist一人之手。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="%5Bhttps:/%5D(https:/developer.apple.com/cn/design/awards/)"&gt;苹果&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 12:02:36 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545239.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>HYBE India与Snapchat合作，为女子组合选拔赛提供AR试镜功能</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545238.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HYBE India与Snapchat India达成长期战略合作伙伴关系，联合推出AR技术驱动的&amp;ldquo;镜头到舞台&amp;rdquo;选角体验，为其正在进行的女子组合选拔提供便捷试镜渠道，试镜窗口已于5月11日正式开放。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据合作协议，有抱负的艺人可通过HYBE India的Snapchat个人资料或平台Lens Explorer，访问专属&amp;ldquo;试镜&amp;rdquo;镜头拍摄并上传试镜内容。同时，HYBE India官方Snapchat页面还将推出操作指南及Snap Stars（平台创作者计划）的指导内容，帮助参赛者优化作品，而基于Lens的格式也为选角导演审查作品提供了标准化环境。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779162367265-pasted_image_1779162366821.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次合作核心目的的是扩大HYBE India在Snapchat核心用户中的影响力，同时将试镜机会从印度大都市延伸至中小城市。据悉，印度是Snapchat全球最大市场之一，2023年数据显示其用户量超2亿，为此次试镜覆盖提供了广阔基础。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次AR试镜是HYBE India女子组合选拔活动的重要组成部分，该选拔于3月31日启动，申请截止至7月31日，面向2005至2011年出生的女孩，覆盖印度10个城市及伦敦、纽约等5个海外城市，目前古瓦哈提、孟买已完成现场试镜，后续试镜将持续至7月。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.musicbusinessworldwide.com/hybe-india-partners-with-snapchat-to-power-ar-auditions-for-its-girl-group-search/"&gt;musicbusiness&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 11:46:50 GMT</pubDate><category>AR</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545238.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Shiftall为全身动捕应用《Shiftall VR Manager》更新“旋转偏移校正2.0”功能</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545237.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Shiftall于5月15日发布了动捕设备HaritoraX系列的应用程序的1.12.4版本。此次更新的亮点是新增了&amp;ldquo;旋转偏移校正2.0&amp;rdquo;功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;「HaritoraX」系列是一款可在VR应用程序中实现全身动作追踪的全身体感设备。通过在身体各部位佩戴超小型、超轻量的传感器，可实时将全身动作反映到VRChat等VR应用中的虚拟角色上。该设备不仅支持游戏PC，还可与Meta Quest、PICO等独立式头显配合使用。「Shiftall VR Manager」是用于在SteamVR中操作HaritoraX系列的专用姿态识别应用程序。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779159229244-pasted_image_1779159228740.png" alt="" width="766" height="402" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;事实上，HaritoraX系列所采用的IMU（惯性测量单元）式追踪器具有在任何姿势下都能保持追踪不中断的优点。然而，在磁力传感器难以正常工作的环境中，长时间使用后会出现虚拟角色的腿部或胸部方向逐渐偏移的漂移现象，这是其面临的挑战。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次新增的&amp;ldquo;旋转偏移校正2.0&amp;rdquo;功能，正是为了改善此类问题而推出的。即使在容易发生偏移的Mode:2模式下使用，该功能也能实现长时间使用几乎不产生偏移的校正性能。此外，该功能的开启与关闭可通过应用程序的详细设置进行切换。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779159230269-pasted_image_1779159229636.png" alt="" width="719" height="406" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新功能也可在旧机型如HaritoraX无线版和有线版HaritoraX上使用。Shiftall表示，将从现在起正式推进对旧机型的兼容性测试，并呼吁已提前尝试的用户通过官方Discord或X（原Twitter）进行反馈。需要注意的是，若要使用旋转偏差校正2.0功能，需在应用内的详细设置中切换至测试版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《Shiftall VR Manager》可在Steam上免费下载。使用时需要配合HaritoraX系列的任意一款设备。支持的型号包括HaritoraX 2、HaritoraX 2 Pro、HaritoraX无线版、HaritoraX1.1、HaritoraX 1.1B和HaritoraX。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.moguravr.com/shiftall-vr-manager-1-12-4/"&gt;moguravr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:54:24 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545237.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Vitrealab与poLight ASA合作推进LCoS激光AR显示架构</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545236.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;专注于光子集成电路的科创公司Vitrealab，与挪威可调光学技术企业poLight ASA宣布展开合作。共同推进基于LCoS的AR显示模组激光照明架构，重点在于减轻相干性引起的图像伪影，同时保持系统效率和紧凑性。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779159022435-pasted_image_1779159021902.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;激光照明在LCoS AR光学引擎中具有显著优势，例如，固有偏振带来的高光学效率、更佳的学扩展量利用率以及可扩展至高亮度水平。然而，相干性伪影（表现为散斑和干涉条纹）仍是LCoS近眼显示应用的主要障碍。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitrealab开发了名为Quantum Light Chip（QLC）的专有技术，可将AR光学引擎中的相干伪影降低至人眼不可见水平。该新型激光矩阵照明在小型化设计下提升了效率和亮度。poLight则贡献其TWedge&amp;reg; wobulation技术，这是一种压电驱动的透射式可调光学装置，可动态调制光波前并减少感知到的相干伪影。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vitrealab首席执行官兼联合创始人Chiara Greganti表示：&amp;ldquo;poLight的TWedge&amp;reg; wobulator凭借透明设计，帮助我们优化光学引擎架构，其方案简化了光路，并相比我们之前的MEMS方法提升了Quantum Light Chip的效率。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;poLight ASA首席执行官Oyvind Isaksen表示：&amp;ldquo;激光与LCoS的组合为AR显示器带来了强大的潜力。通过为Vitrealab的Quantum Light Chip提供低功耗、超紧凑的可调光学，我们很高兴能够助力打造性能更高、体积更小、制造性更强的AR系统。这次合作也标志着基于激光的LCoS引擎与TWedge&amp;reg;技术的共同进展。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.gophotonics.com/news/details/8844-vitrealab-and-polight-asa-collaborate-on-laser-ar-display-architecture-for-lcos-systems"&gt;gophotonics&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:51:22 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545236.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>LetinAR获1850万美元融资，布局AI眼镜光学模组</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545235.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;韩国光学科技初创公司LetinAR宣布完成新一轮融资，总额达1,850万美元，投资方包括韩国开发银行和乐天创投。公司计划利用资金扩大生产规模，为2027年在韩国的首次公开募股（IPO）做准备。LetinAR背靠LG电子，定位为AI智能眼镜市场中关键的光学模组供应商。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779157514442-pasted_image_1779157513877.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LetinAR不生产AI眼镜，而专注于光学模组，即将数字图像投射到用户视野中的微型镜片。该组件是AI 眼镜中的技术难题之一，需在轻薄、低功耗及高亮度清晰成像之间取得平衡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据市场研究公司Omdia的数据，2025年全球AI智能眼镜出货量达到870万台，同比增长超过300%，预计2026年将超过1,500万台。Meta、谷歌、三星、苹果等科技巨头均在该领域加大投入，对先进光学组件的需求持续增长。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LetinAR核心技术PinTILT通过在镜片内部嵌入精密角度排列的微型光学单元，将光直接导入用户眼中。相比主流光波导方案，PinTILT在提供更高亮度图像的同时功耗更低、厚度更薄；而传统Birdbath 光学方案虽效率高，但会导致镜片笨重，不利于日常眼镜外观设计。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前，LetinAR光学模组已应用于多项实际场景。其中最具挑战性的是与瑞士深科技公司Aegis Rider合作，开发面向摩托车骑士的AI增强现实头盔，可在骑行视野中显示导航箭头、速度及安全警示，并使信息&amp;ldquo;固定&amp;rdquo;于前方道路，计划于2026年在欧洲和瑞士市场发布。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，日本NTT QONOQ Devices和Dynabook也已成为其客户，公司还在与多家科技巨头洽谈下一代AI眼镜的研发合作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;智能眼镜光学组件供应链竞争激烈，LetinAR的主要竞争对手包括WaveOptics、DigiLens和Lumus等。公司创始人兼CEO Jaehyeok Kim与CTO Jeonghun Ha为高中好友，自2016年创立LetinAR以来累计融资已达4,170万美元。金在赫表示，新资金将用于扩大生产能力，以应对AI眼镜从早期用户向量产市场的过渡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次融资凸显光学组件在AI可穿戴设备竞争中的战略重要性。随着主要消费电子企业加速推出AI眼镜，能够解决显示光学、功耗效率及外形设计等核心工程难题的公司，将成为决定产品成败的关键。LetinAR专注于这一技术要求极高的核心组件，有望成为AI智能眼镜产业的重要供应枢纽。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.mexc.com/news/1099109"&gt;mexc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:27:07 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545235.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>4月SteamVR数据：Meta Quest系列稳居前三，PICO 4使用率呈上升趋势</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545234.html</link><description>&lt;p&gt;文/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;近日，Valve公布了2026年4月SteamVR的硬件设备占比情况，具体如图所示：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779157433012-pasted_image_1779157432567.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本月增幅最大的产品是PICO 4，上升1.22%，占比达4.56%，在PCVR市场持续渗透。增幅排在第二和第三位的头显分别是Quest 3和PICO Neo 3。跌幅最大的头显产品为Valve Index，下降1.51%，部分PCVR用户可能转向其他设备（如Quest系列或PICO）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meta Quest系列头显整体使用率依旧稳固增长，使用率前三名的产品分别是Quest 3（28.58%）、Quest 2（22.09%）和Quest 3S（12.98%），三款Quest系列产品合计占比超过63%，显示出Meta在PCVR市场的稳定优势。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2026年4月的VR用户占Steam全体用户的1.59%，环比持平。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div data-page-id="RfUXdATjdoamXPxyAlYcYSzTnkc" data-lark-html-role="root" data-docx-has-block-data="false"&gt;
&lt;div&gt;来源：&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=schinese" data-lark-is-custom="true"&gt;Valve&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:24:38 GMT</pubDate><category>游戏资讯</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545234.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>MIT研发超声波腕带：可实时追踪手部动作，推动AR/VR及机器人交互升级</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545233.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;近日，麻省理工学院（MIT）工程师团队研发出一款超声腕带，可通过监测手腕内部肌肉与肌腱的运动，实现精准手部动作追踪，有望彻底革新AR/VR交互及机器人操控技术，相关成果已刊发于《Nature Electronics》期刊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779157394845-pasted_image_1779157394084.png" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;据悉，该腕带体积仅相当于智能手表，搭配柔性水凝胶层保障与皮肤紧密贴合，通过超声影像结合AI技术，可实时预判五指及手掌姿态，实现22个自由度的动作追踪，精准捕捉手势及动作切换过程，且无需直视手部、不遮挡手指，规避了现有视觉追踪、传感手套等技术的诸多短板。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实测显示，佩戴者可通过该腕带无线操控机械手，同步完成指点、捏取、弹奏等动作，也可在虚拟场景中通过自然手势实现物体缩放、旋转等交互。该设备还能采集海量手部运动数据，为灵巧型人形机器人训练提供支撑，未来可广泛应用于VR/AR设计、医疗实训、远程机器人操控、助残辅助等领域。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MIT研发团队表示，后续将进一步压缩硬件体积、优化算法，提升设备便携性与适配性，推动这项新型人机交互技术走向实用化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.thebrighterside.news/post/mit-ultrasound-wristband-revolutionizes-ar-vr-and-robotic-movement/"&gt;thebrighterside&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:23:36 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545233.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Valve推送多项软件更新，为Steam Frame VR头显上市铺路</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545232.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valve正通过研发全新独立 VR 头显Steam Frame，并对旗下数字生态进行战略升级，进一步巩固自身在游戏行业的行业地位。近日，Valve 在自家 GitLab 代码仓库中公开了 SteamOS 管理器相关开发代码，曝光了专为这款新硬件搭建的专属开发分支。一名开发者提交的代码中附带系统配置说明，明确标注 &amp;ldquo;Steam Frame 初始适配支持&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779156307661-pasted_image_1779156307229.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Valve 研发人员在 GitLab 平台正式标注：已完成 Steam Frame 设备初始适配工作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次系统后台进程更新可管控显卡主频调度等系统运行逻辑，从底层架构来看，该设备采用 ARM64 架构，同时搭载基于设备频率调控机制的基础显卡主频管理方案。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款 VR 设备搭载高通骁龙 8 Gen3 处理器与 16GB 运行内存，主打高性能无线沉浸式 VR 体验。继适配该设备的 Proton 11 测试版更新落地后，Valve 还携手虚幻引擎开展深度合作，并将旗下 PC 端海量游戏库全面接入该设备平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;与此同时，Valve 正在升级 Steam 社区饰品市场，新增 3D 饰品预览、高级检索功能以及全新现代化交互界面。此番功能优化，旨在应对纽约州总检察长针对数字饰品、开箱道具及游戏皮肤长期开展的合规审查。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"&gt;来源：&lt;a href="https://www.asatunews.co.id/en/valve-steam-frame-vr-updates"&gt;asatunews&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:05:34 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545232.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Meta 重点介绍了面向残障用户的AI眼镜功能</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545231.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在 5 月 21 日全球无障碍意识日来临之际，Meta 公司重点介绍了其 AI 眼镜面向残障用户的多项新功能及相关举措，旨在为残障人士提供更便捷的世界连接与互动方式，进一步扩大设备的辅助服务范围。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meta 表示，全球有超过 10 亿人患有某种形式的残疾，其可穿戴 AI 设备已为不少残障人士带来改变，此次升级在此基础上新增多项实用功能：新增专为盲人或低视力用户设计的视频通话支持；用户可联系 Tesco、Sony 等全球品牌的专属培训支持代表，获取视觉描述和实操帮助；为 WhatsApp、Messenger 等社交软件通话添加语音控制功能，覆盖通话全流程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779156290275-pasted_image_1779156289660.png" alt="" width="702" height="395" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时，AI 眼镜用户可自定义 Ray-Ban Meta Optics 等款式的操作按钮，一键快速访问常用功能，替代繁琐语音指令；Meta Ray-Ban Display 眼镜还新增通话实时字幕功能，镜片显示屏可同步显示对方话语。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除功能更新外，Meta 还向更多研究人员开放第三方研发机会，通过设备访问工具包，助力开发者将移动应用扩展到 AI 眼镜，打造面向残障人士的辅助体验。此外，Meta 与卡内基梅隆大学合作，探索肌电图技术的应用，该技术可通过神经带检测前臂细微肌肉信号，帮助脊髓损伤患者实现点击、滚动等设备操作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这些举措将进一步拓展 Meta 可穿戴设备的应用场景，推动其从社交网络工具向多元化辅助工具转型，提升设备实用性与价值，助力残障人士更独立地应对日常生活。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://tech.yahoo.com/ar-vr/articles/meta-highlights-ai-glasses-functions-173856556.html"&gt;yahoo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 10:05:27 GMT</pubDate><category>AI眼镜</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545231.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>空间计算的故事才刚开场，Vision Pro就传出“讣告”？</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545229.html</link><description>&lt;p&gt;文/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近外媒围绕苹果Vision Pro的话题有不少，大部分讨论都直指马克&amp;middot;古尔曼的一篇文章。文中提到Vision Pro的M5版本未能重振消费者对Vision Pro的兴趣，而&amp;ldquo;苹果显然已经停止了Vision Pro的研发工作，其团队也已被重新分配到苹果内部的其他团队。团队将重点研发AI智能眼镜，最终将集成AR功能。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779155584070-pasted_image_1779155583488.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;负面的消息总是传播得很快，再结合今年年初Meta大幅裁员Reality Labs员工、关闭旗下多家VR游戏工作室和第一方VR游戏/应用项目，消极的情绪继续蔓延到开发者、工作室、企业用户和普通XR消费者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;另一方面，科技巨头纷纷入局AI眼镜、AR眼镜赛道，并加大对新品研发的投入力度，2026年才过去三分之一，新品就如雨后春笋般冒出，AI眼镜赛道正变得越来越拥挤。详情可阅读：&lt;a href="https://mp.weixin.qq.com/s/PgLYUdblmEl478UWNsqiAQ"&gt;《2026年AI眼镜盘点：新品井喷，巨头混战》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;可见苹果此时再向智能眼镜产品发力也已经落后其他厂商一大截，不难理解苹果对产品研发优先级的判断和转移重心的举措。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而实际情况却与文章传递出的Vision Pro&amp;ldquo;停止开发&amp;rdquo;&amp;ldquo;团队解散&amp;rdquo;等信息有较大出入，也许我们可以梳理一下Vision Pro的现状，看看苹果是否真的要就此&amp;ldquo;斩断&amp;rdquo;Vision Pro这三年的行业积累。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;项目被传&amp;ldquo;关停&amp;rdquo;？苹果的空间计算平台尚未走到终局&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;早在2015年就有消息传出，苹果就挖来前杜比执行总裁迈克&amp;middot;罗克韦尔（Mike Rockwell）开始组建AR/VR研发团队，并在随后的几年间不断挖掘人才，调整其他部门高管及主管级的负责人至AR/VR设备研发部门，扩大团队规模；同时通过投资或并购活动不断扩大VR领域的布局版图。经过多年研发测试，苹果首款MR头显终于在2023年的苹果全球开发者大会上亮相。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苹果于2024年正式发售了Vision Pro，它搭载两块1.42英寸Micro-OLED屏幕，像素达2300万，单眼分辨率达到4K，清晰度和沉浸感是它的优势。尽管Vision Pro是苹果全新的产品类别，但它体积笨重，需外接电池，起售价为3500美元，Vision Pro注定不可能像iPad那样一上市就大获成功。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779155584718-pasted_image_1779155584379.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此前9to5Mac曾在2024年的一篇关于显示屏的文章中提到：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;Vision Pro的3500美元的起售价中，大约20%（约600美元）都用于支付显示屏的成本。（这还不包括EyeSight外屏的成本）。Omdia表示，苹果最初开始量产Vision Pro时，1.42英寸Micro-OLED面板的成本约为每块350美元，到我们预计第二代Apple Vision Pro上市时，这些关键组件的成本可能会降低33%。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;ldquo;目前，这些面板结构极其复杂精密，只有索尼能够生产。此前的一些报道指出，索尼的年产能仅为100万块面板左右，因此Vision Pro的年销量潜力被限制在50万台左右。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;英国《金融时报》援引的IDC数据显示，截至2025年Q4，Vision Pro仅出货4.5万台，而2024年上市首年，Apple Vision Pro全年销量为39万台，总销量预估仅约60万台。但假设39万台为第一年发售的实际销量，而硬件产能上限约为45万台，这意味着销售率达到了87%，超过了实际可生产的最大数量。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苹果始终未公布销量、退货率等信息，外界难以判断产品真实市场表现。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;正因为Vision Pro发布初期的定位是提供高品质画面和体验的空间计算设备，成本难以压低，苹果决定不追求销量，而是以高价提供，对比其他苹果产品，销量不佳也是板上钉钉的事实。虽然它某种程度上属于面向B端的设备，但普通消费者也能直接购买，苹果或许是期待着消费者的反馈和市场的变化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而苹果的M5版Vision Pro则在2025年10月以一种&amp;ldquo;低调&amp;rdquo;的方式发布：产品名称不变，售价不变，外观不变，还多了双圈编织头带的新配件，佩戴体验会更加舒适，当然最大的升级无疑是M5芯片，基于Geekbench 6实测，其CPU单核跑分3128，多核跑分11151，相较于老款分别提升36%以及73%。详情可阅读：&lt;a href="https://mp.weixin.qq.com/s/awQHqM7O1q64OO67eqoRGA"&gt;《仍是未来三年内的标杆，Vision Pro M5版上手体验》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779155585533-pasted_image_1779155584922.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;Vision Pro M5版（图源：VR陀螺）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;十月份的这次升级本来就没打算带来巨大的改变，它只是表明苹果仍在努力。迄今为止，Vision Pro硬件产品只有一款，分别为M2和M5版。苹果对初代硬件进行一次升级是可以接受的，但长远来看，他们显然需要在下一代硬件上做出一些重大改进。要么推出一款在价格上更亲民的Vision Pro，要么推出配置更高的产品重新进军高端市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在新一款更低价更轻便的Vision Pro推出之前，苹果首要目标是尽快在智能眼镜领域站稳脚跟，加快研发&amp;ldquo;利用AI辅助人们日常生活的轻便可穿戴设备&amp;rdquo;。这一动向也是2025年初就已决定的事实。同时，这并不意味着苹果已经停止了对Vision Pro的所有开发工作。最新消息指出，苹果仍在为visionOS招募开发人员，而且这款产品在市场上仍然有需求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779155586486-pasted_image_1779155585786.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;2025年WWDC大会上发布的visionOS 26更新&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;很快，苹果将在北京时间6月9日至13日在线举行年度全球开发者大会（WWDC），届时我们将看到苹果更新visionOS 27版本，加上苹果传言中研发的AI眼镜也有可能采用该系统，他们内部团队或许正在各自全力推进项目。前不久苹果下一任CEO John Ternus和营销负责人Greg Joswiak才刚接受采访，两人都对沉浸式内容和空间计算的未来表达了信心。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VR陀螺曾整理了过去三年间，WWDC大会上公布过的Vision Pro开发教程，详情可阅读：&lt;a href="https://mp.weixin.qq.com/s/ILWIAbM6xhBLZkHA2a_p6g"&gt;Vision Pro中文开发教程系列视频汇总（全73课）&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果说苹果目前完全放弃了这个平台，未免过于武断。正如开发了Markdown语言并撰写了知名科技博客《Daring Fireball》的John Gruber所指出的那样：2024年苹果宣布放弃Titan（汽车项目）时，在公司召开了一次全体员工大会来宣布这一决定，当时的首席运营官Jeff Williams和Titan项目负责人Kevin Lynch主持了12分钟的会议。即便真的要抛弃Vision Pro项目，更应该正式公开消息，而不是以匿名人士透露的消息泄露出来。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;Vision Pro的市场会在哪里？&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;尽管Vision Pro笨重的机身和昂贵的价格劝退了大部分用户，但仍有几十万用户购买了这款设备，他们又是看中了Vision Pro的哪些应用场景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实在实际体验中也能发现Vision Pro并非在盲目堆砌硬件，它所带来的顶级视听和高精度交互，已经击中了部分用户的刚需。其中最直观的便是它对沉浸式视频和影视娱乐体验的巨大革新。而在娱乐之外，高昂的客单价并未阻碍它在更具价值的B端市场落地生根，Vision Pro在医疗、企业协作等领域正展现出令人瞩目的商业潜力。这里可以举例比较具有代表性的沉浸式视频和B端场景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;沉浸式视频为主的娱乐场景&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苹果Vision Pro发布两周年，沉浸式视频一直是该平台的核心业务。根据VR陀螺的不完全统计，截至2026年2月3日，Apple TV上的沉浸式视频（Apple Immersive Video）总数为40部，包含已预告但尚未发布的视频。2025年内发布的苹果沉浸式视频有13部。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779155587384-pasted_image_1779155586956.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;2026年4月新上线的苹果沉浸式视频《New York City》&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在Vision Pro发布之初，苹果便将沉浸式视频视为核心内容形态之一：先是宣布与迪士尼达成内容合作，并引入多个IP的3D空间电影内容；而后推出了新的视频文件格式、播放规范和分发平台，以及探索&amp;ldquo;沉浸式直播&amp;rdquo;的多视角赛事转播。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在苹果空间视频生态中，iPhone支持拍摄空间视频并在Vision Pro上查看，还与Blackmagic Design合作开发沉浸式视频拍摄设备，并更新剪辑系统。一个月前，Blackmagic刚刚发布了售价29145美元的URSA Cine Immersive 100G，支持苹果沉浸式视频的SMPTE-2110实时输出。从拍摄、制作、后期到分发与观看，内容生产链路开始形成闭环。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;值得注意的是，目前苹果提供的沉浸式内容大多以免费形式呈现，这意味着短期目标并非直接盈利，而是验证体验、培养观看习惯，并为未来更广泛的头显生态铺路。随着显示、拍摄与传输技术持续演进，沉浸式观赛所能带来的临场感与可接受度，只会不断提高。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高精度操作/模拟需求为主的B端场景&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据调研公司Research and Markets的一份报告显示，医疗保健领域的VR/AR市场有望在2027年内达到97.9亿美元。无论是实际应用渗透率还是长期市场观望，这项技术与医疗领域的融合都成为了颇为让人兴奋的点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于VR/AR来说，B端则是目前最好的落地场景之一。2024年初，苹果负责Vision Pro产品线的副总裁迈克&amp;middot;罗克韦尔在被问及Vision Pro有哪些更&amp;ldquo;酷&amp;rdquo;的使用方式时，还特别提到了医疗、培训和教育等关键领域。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而Vision Pro的交互方式也特别适合无菌的手术台场景。2024年，在Vision Pro的加入后，XR医疗的潜力更是被进一步挖掘了出来，海内外使用Vision Pro介入医疗手术的案例层出不穷。2025年10月起，更有外科医生开始佩戴Vision Pro进行白内障手术。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260519/1779155587872-pasted_image_1779155587558.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不仅在手术室，Vision Pro也成为航空培训的得力助手。Loft Dynamics、Cineon、汉莎航空、日本航空等纷纷将VR飞行员培训扩展至Vision Pro，这款设备的高清晰度为沉浸式培训带来了更高的沉浸感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普渡大学启用围绕苹果Vision Pro技术为主的空间计算中心，试图将该技术融入课堂和实验室，以增强学习、研究和协作，从而为半导体和制药制造等关键领域提供创新培训和劳动力发展。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;前不久的NVIDIA GTC大会期间，英伟达与苹果正式公布了一项重要合作：visionOS将原生支持英伟达CloudXR。在CloudXR 6.0的支持下，飞行模拟器《X-Plane 12》以及赛车模拟应用《iRacing》在今年春天登陆Vision Pro，C端用户将首次在无线一体式的Vision Pro上体验原本仅高端PC可运行的硬核模拟内容，彻底告别&amp;ldquo;有线束缚+画质阉割&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;显然，这些来自医疗、航空和高校的真实反馈证明，Vision Pro绝非无人问津的&amp;ldquo;失败产品&amp;rdquo;，它在高端专业领域仍有市场。还有成千上万的Vision Pro开发者、B端企业客户和对沉浸式体验有高需求的普通用户，他们的需求也是真实的。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;写在最后&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苹果似乎从不怀疑空间计算的未来，Vision Pro原本也有可预见的长期战略，目前，整个生态仍处于早期阶段：开发者社区正在形成，交互模式不断迭代，硬件性能验证了空间计算的可行性，只是还很难真正走向大众。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然销量有限，但Vision Pro的存在本身就是空间计算稳步推进的标志。对苹果自身而言，入局AI眼镜也是寻找下一个增长引擎的重要举措。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;苹果将更多资源投入更符合大众消费习惯的轻量眼镜并有意深入融合Apple Intelligence，比起更重的Vision Pro，AI眼镜有望更快普及市场。根据陀螺研究院数据，全球AI眼镜出货量达到870万台，同比大幅增长322%；到2026年有望突破1000 万台。苹果入局AI眼镜，空间计算的未来将越来越近。&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Tue, 19 May 2026 09:54:42 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545229.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>商业AI规模化时代降临！ AI+ Power 6月4-5日揭幕：解构「转化利润」实战攻略</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545228.html</link><description>&lt;p align="justify"&gt;2026 年是人工智能从「概念」迈向「落地应用」的分水岭。全港最具规模的商业 AI 应用展览及论坛 AI+ Power 2026，将于 2026 年 6 月 4-5 日在香港会议展览中心盛大登场。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;踏入第六届，本届展览及论坛积极响应香港政府倡导的「AI+」发展策略，并以「AI+ Power In Action」为主题，全面聚焦 AI 如何为企业创造价值及开拓新市场，现场将展出不同种类的AI解决方案，助企业在时下多变的经济环境中突围而出。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;2026 企业核心课题&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;不再只是提问：Agentic AI 进入「自主执行」时代&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;面对技术更迭，企业领袖最担心的不再是「不识编程」。根据 Gartner 战略技术趋势分析，2026 年已正式跨越生成式 AI 的「工具普及期」，业界核心焦点已转向具备自主决策与执行能力的 Agentic AI (代理式 AI)。大部分企业已着力发展 AI 部署，如何实现「从对话到执行」的跨越，并转化为实质投资回报（ROI），已成为商业效能突围最重要的决胜关键。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;AI+ Power创始人及首席愿景官李亦珺女士指出：「2026 年最抢手的专业能力是成为 AI 指挥家。AI 应用已进入『零编码』时代，技术研发已不再是门坎，企业转型的关键已由『技术开发』转向『战略定义』。管理者将焦点回归业务本质&amp;mdash;&amp;mdash;精准识别并定义营运中的痛点。目前许多企业虽有创新想法或积极面对营运痛点，却往往因技术门坎而不知如何落地。AI+ Power 正是为这类决策者打造的对接平台：参与者不但能从专家案例的实践分享中获得启发，更能在现场直接找到现成的 AI 解决方案，实时解决樽颈并转化为实质生产力。我们提供的是一个从思维启发到商贸成交的一站式方案。」&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779097532115%E5%9B%BE%E7%89%871.png" alt="" width="800" height="419" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;为协助企业真正实践 AI 应用，AI+ Power 2026 打造六大亮点，结合展示、峰会、实战工作坊、商贸对接、业界大奬等元素：&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;亮点一：AI+ 峰会&amp;mdash;&amp;mdash;全球 AI 领军品牌接力登场 深度拆解垂直市场转型方案&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;今届 AI+ 峰会阵容鼎盛，多个领军品牌包括微软、BytePlus、 Adobe、惠普、科大讯飞等同台亮相，深度拆解从智慧办公革命到 AI 「独立代理」化的全球趋势。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;峰会特别针对企业管治与金融实务，策划两大核心战略论坛：&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;CEO 圆桌论坛：香港传统企业领袖的AI转型 &amp;mdash;&amp;mdash; 由 数据及人工智能素养协会 (DALA) 主席湛家扬博士 (Dr. Toa Charm) 主持，论坛将深入探讨高层管理人员如何驾驭 AI 策略与人才治理，并在技术创新与商业价值间取得平衡，加速 AI 在香港、大湾区及亚洲市场的规模化应用。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;金融 AI 2.0：从数据到收益，迈向智能代理工作流 (Agentic Workflows) &amp;mdash;&amp;mdash; 由香港计算机学会金融科技组别召集人顾向圣先生 (Mr. Peter Koo) 主持，邀得 EY、Deloitte、KPMG 及 PwC 「四大」合伙人罕有同台。论坛将拆解代理式 AI如何自动化处理 KYC、风险监测等核心业务，并探讨「数据转收益」的变现路径，以及 AI 结合代币化 (Tokenization) 与虚拟资产技术的全球趋势。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779097594767%E5%9B%BE%E7%89%872.png" alt="" width="255" height="319" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779097605288%E5%9B%BE%E7%89%873.png" alt="" width="254" height="317" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;此外，峰会亦将覆盖营销科技、企业生产力、零售及教育等核心领域。参与分享的机构涵盖本港多个界别领袖，包括 MTR Lab、汇丰银行、美心集团、康业服务、HKT、安信信贷、Logitech 以及多间大学与中小学学术代表。专家将共同探讨如何利用 AI 优化客户体验、提升自动化营运及重塑教育模式，见证 AI 在香港各行各业的全面渗透。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;亮点二：AI+ 展览&amp;mdash;&amp;mdash;未来办公室与智能生活的软硬件革命&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;在 AI+ 展览现场，Canon 香港、Logitech、Shure、科大讯飞等品牌将展示 AI 解决方案。从智能办公外设到 AI 驱动的音频协作系统，全方位展示「未来办公室」如何透过智能硬件消除营运摩擦，让团队专注于核心创造力。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779097621197%E5%9B%BE%E7%89%874.png" alt="" width="246" height="246" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779097637019%E5%9B%BE%E7%89%875.png" alt="" width="246" height="246" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;亮点三：AI+ Skills Lab 实战工作坊&amp;mdash;&amp;mdash;「今日学、听日用」的零门坎实践&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;为了解决企业人才缺口，今届特别增设 AI+ 实战工作坊 (AI+ Skills Lab)。由 GDG HK 主讲人 Arik Chan（CISSP认证）、GDG HK专家 Frankie Wu（Nexamind AI创办人）及 Datality Lab 总监Roland Leung 等资深导师领衔，专为非技术背景的决策者而设，强调「小班实战、带计算机即场操作」。精彩课题包括：由 Google Gemini 进行公开情报侦测与防骗实战、在企业敏感数据上安全部署「零泄密」AI Agent，以及利用 Seedance 2.0 与 KlingAI 3.0 等顶尖工具即场制作商用影片，让参与者真正做到「今日学、听日用」，将 AI 转化为实质生产力。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;亮点四：AI 实体化与机器人&amp;mdash;&amp;mdash; 首个 AI 智慧生活体验区&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;展览现场亦设有首个「AI智慧生活体验区」，呈现 AI 结合实体机器人于环境管理、医疗复康及乐龄科技的落地应用。亮点包括：能自动分类垃圾与自主导航清洁的环境机器人、辅助物理治疗与病房配送的医疗助理系统，以及非侵入式的「无意识跌倒侦测」照护方案，为物管、医疗及社福产业建立自动化营运的新标准。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;亮点五：AI 落地实践专家智囊团与业界交流&amp;mdash;&amp;mdash;触发成交新机遇&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;大会重磅打造 「AI 落地实践专家智囊团」，打破传统商贸配对的单向对接。场内领先供货商的技术专家将化身为企业的『实务顾问』，为入场决策者提供实时的方案诊断与对接建议。面对琳琅满目的技术选择，这班『专家智囊』将协助企业精准锁定最具投资回报（ROI）的实践路径，确保技术投资能转化为实质盈利。此外，两天的展览期间亦设有业界交流活动，促进深度对话及交流。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;亮点六：AI+ Power Awards 2026&amp;mdash;&amp;mdash;见证商业 AI 未来势力&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;大会同步举办年度盛事 AI+ Power Awards 2026，旨在表扬最具创新性、影响力及商业落地价值的 AI 应用方案。今届入围名单竞争空前激烈，首轮名单已正式揭晓。入围 AI+ in Business&amp;nbsp;及 AI+ Project of the Year&amp;nbsp;的机构包括：美心集团、中信国际电讯、科大讯飞、应科院 (ASTRI) 及 岭南大学 等业界先锋。得奖名单将于 5 月下旬隆重揭晓，见证 AI 如何推动各行各业实质进步。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;把握 AI 规模化机遇&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;共建香港创科新里程&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;AI+ Power 2026 积极响应香港政府倡导的「AI+」发展方向，以「AI+ Power in Action」为核心精神，将政策愿景转化为商业实践，致力协助企业从 AI 的「观察者」蜕变为「实践者」。透过深入的峰会交流、触手应用的展览体验、手把手的技能培训，以及权威的奖项认证，我们将协助每一位与会者在 AI 规模化时代中抢占先机，共同推动香港成为亚太区的商业 AI 创新枢纽。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;立即登记参与&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;" align="justify"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;把握转型先机&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;AI+ Power 2026 现已开放网上预先登记。专业观众及业界人士可免费报名参观，并同步预约各项主题峰会及实战工作坊席位（工作坊席位有限，先到先得）。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;立即登记：&amp;nbsp;&lt;a href="https://bit.ly/3R9W3fC"&gt;https://bit.ly/3R9W3fC&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;AI+ Power 2026详情：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;日期：2026 年 6 月 4-5 日 (星期四至五)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;地点：香港会议展览中心 (HKCEC) 5FG 展览厅&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;费用：业内人士免费入场 (需预先登记，设有团体报名)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;官方网站：&lt;a title="null" href="https://www.aipluspower.com/"&gt;www.aipluspower.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;高清图片下载链接： &lt;a href="https://bit.ly/3Rb6hMC"&gt;https://bit.ly/3Rb6hMC&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;关于AI+ Power主办单位&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;柏堡活动策划有限公司&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;柏堡活动策划有限公司（BTE） 成立于2011年，总部设于香港，并于广州、上海及北京设有分公司。凭借超过20年的行业经验，公司专注于大型活动及展览的策划与管理，涵盖市场推广、展位销售、现场营运及整体项目执行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公司负责管理多项香港盛事或大型活动，包括由 香港旅游发展局 主办的 新春国际汇演之夜及 香港美酒佳肴巡礼；同时亦策划及营运多个不同产业的专业展览，涵盖 人工智能及数码科技、食品及餐饮、兽医、非织造材料、专业视听（Pro AV）及线路板（PCB）与电子制造 等领域，服务对象遍及区域及国际市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公司致力推动可持续发展，将 ESG（环境、社会及管治）理念融入日常营运，并完成由香港大学及可持续发展协会共同制定的独立 ESG 评估，在相关评级框架下获评为 Level 1。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更多企业信息，请浏览&lt;a href="https://www.baobab-tree-event.com"&gt;https://www.baobab-tree-event.com&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;国内媒体联络&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;何惠婷女士 (Candy He)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;电话: (020) 3758 3765|电子邮件: &lt;a href="mailto:candy.he@baobab-tree-event.com"&gt;candy.he@baobab-tree-event.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="color: #7e8c8d; font-size: 10pt;"&gt;*声明：企业通稿非VR陀螺官方稿，法律问题一切与VR陀螺无关。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align="justify"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 17:50:51 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545228.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>GIST开发Force Mappings技术：将车辆运动实时映射至VR环境</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545227.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;韩国光州科学技术院（GIST）人工智能融合技术学院的金承俊教授及其团队开发了全新的车内XR技术，该技术可将车辆的实际运动同步转化成VR环境中的视觉与空间变化，从而在提升沉浸感的同时减少晕动症。该研究成果于4月13日至17日在西班牙巴塞罗那举办的国际人机交互大会&amp;ldquo;ACM CHI 2026&amp;rdquo;上发布。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779088386590-pasted_image_1779088385997.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现有的车载VR系统主要将摄像头视角或场景移动与车辆运动同步。这导致在加速、减速和转弯时，身体感受到的物理感觉与VR显示器中的视觉信息之间产生差异，从而诱发晕动症。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金教授团队提出了&amp;ldquo;Force Mappings&amp;rdquo;概念，将车辆行驶过程中产生的运动转化为VR环境中的&amp;ldquo;动态条件&amp;rdquo;变化。车辆的加速、减速、转向及路面振动通过惯性测量单元（IMU）和GPS实时检测，再转化为VR中的空间震动、波浪及风力等元素。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779088387637-pasted_image_1779088387010.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;实验显示，与传统VR方法相比，Force Mappings技术不仅提升了沉浸感和态势感知，还有效减轻了晕动症。当车辆的运动方向和强度经过调整以匹配人体感知时，沉浸感进一步增强。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;金教授表示：&amp;ldquo;将车辆的物理力映射到VR环境中后，用户能够自然感知运动。&amp;rdquo;他补充道，&amp;ldquo;我们计划将该技术发展为在自动驾驶环境下，将车辆行驶本身扩展为扩展为沉浸式体验空间。&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.dongascience.com/en/news/77950"&gt;dongascience&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 15:15:31 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545227.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Token工厂智启未来，2026智算基础设施创新大会在杭州萧山开幕</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545226.html</link><description>&lt;p&gt;当算力成为数字经济的&amp;ldquo;新基础能源&amp;rdquo;，Token便成为智能时代的核心&amp;ldquo;通货&amp;rdquo;。但Token如何驱动产业发展？又如何重塑当地产业生态的价值？这些前沿议题，亟待厘清与解答。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5月14日，杭州萧山，2026智算基础设施创新大会暨萧山区芯机社区产业生态共建交流会正式举行。本次大会由萧山区人民政府指导，浙江大学计算机创新技术研究院、浙江大学上海高等研究院主办，创业邦、云尖信息、超会联、浙银汇金、芯机社区联合承办。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本次大会以&amp;ldquo;Token工厂 智启未来&amp;rdquo;为主题，设&amp;ldquo;智算基建&amp;rdquo;、&amp;ldquo;智算生态&amp;rdquo;、&amp;ldquo;智算产业链接&amp;rdquo;三大专题，深入探讨智算的未来发展。现场，来自政府、高校、全球科技企业、国产算力厂商、投资机构及创新企业的数百位代表齐聚一堂。湘湖国家旅游度假区党工委副书记、管委会主任徐斌出席并致辞，浙江大学上海高等研究院副院长、浙江大学软件学院和宁波国际科创中心党委书记楼华梁代表主办方发言。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;萧山启幕&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;发布Token生态新图谱&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;杭州萧山正加速崛起为智算产业集聚的新高地。以芯机社区为原点，当地正加快构建覆盖芯片设计、算力集群到场景落地的完整智算产业链。2026年，首届智算基础设施创新大会选择落地萧山，正是于这片智算产业高地之上，汇聚算力动能、开启智能新篇。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;浙江大学上海高等研究院副院长、浙江大学软件学院和宁波国际科创中心党委书记楼华梁在致辞中表示，算力正成为驱动数字经济和人工智能发展的核心战略资源，是新时代的国之重器，已成为国家战略与产业升级的共同使命。浙江大学上海高等研究院成立五年多来，围绕&amp;ldquo;计算+&amp;rdquo;核心布局，已汇聚100余名高水平学者，承担70余项国家省部等各级科研任务。未来，高研院将继续聚焦智能计算理论、高效能算法、算力系统架构等关键领域，夯实自主可控智算底座，深化与行业的融合，推动算力服务千行百业。本次大会是前沿技术的思想盛宴，更是产业协同与资源整合的重要平台，展现了我国在智算基础设施领域的创新活力与协同前景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790867994241.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;湘湖国家旅游度假区 党工委副书记、管委会主任 徐斌表示人工智能不仅是一个产业，更是一个时代。当前，萧山正以人工智能产业为核心突破口，布局三大产业社区、打造四大高地，依托扎实的产业根基与开放创新生态，稳步前行于智算赛道。而湘湖正致力于打造杭州下一个万亿元级产业集群，重点布局&amp;ldquo;芯机社区&amp;rdquo;人工智能产业集群与&amp;ldquo;中国视谷&amp;rdquo;视觉制造产业集群，培育新质生产力。湘湖诚挚邀请各界人士将核心项目、研发总部、事业根脉扎根湘湖，并表示将以最开放的姿态、最优惠的政策、最优质的服务，与各方双向赋能、并肩前行，奋力打造杭州算力硬件制造集聚地。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790868098032.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在2026智算基础设施创新大会上，湘湖正式发布人工智能产业空间及&amp;ldquo;芯机社区&amp;rdquo;城市设计。湘湖国家旅游度假区党工委委员、管委会副主任滕一郑介绍，&amp;ldquo;芯机社区&amp;rdquo;沿时代大道构建&amp;ldquo;一轴两区多片&amp;rdquo;格局，核心区占地1155亩，规划建设200万方产业空间。政策方面，社区推出全国首个视觉智能专项政策；资本层面，组建30亿元视谷基金、10亿元湘湖创投基金，叠加百亿级国家战新基金。未来，芯机社区将聚焦产业集聚、配套完善、科技赋能与产学研用，打造青年人才近悦远来的人工智能标杆社区。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790868210693.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;算力正在快速扩张，但产业链各环节之间的协同路径并不清晰。谁在生产Token，谁在调度算力，谁在落地应用？整个生态并无明确企业图谱。为此，创业邦创始人兼CEO南立新在本次大会上正式发布《2026 Token工厂生态图谱》，将赛道中新兴企业与科技巨头等相关方一一分类盘点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;数据显示，中国日均Token调用量从2024年的1000亿跃升至2025年底的100万亿，到2026年3月已达到140万亿，两年间增长超过千倍。南立新指出，尽管应用端的需求量已超过美国，但在智算中心和智能算力规模上，中美之间仍存在显著差距。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;她将Token工厂的生态划分：能源层、算力层、模型层、数据层、调度运营层、Agent应用层，以及政策等外部生态价值圈。当前，生态层投资严重不足，调度运营与数据服务层尤其被低估。南立新强调，中美竞争的核心不在于应用，而在于基础设施，政府、资本、大企业与创业者协同发力，完善国产芯片软件生态，抓住AI基础设施建设的战略窗口期。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次大会上，主办方还举办了&amp;ldquo;浙江大学上海高等研究院-超会联&amp;rdquo;合作签约仪式。浙江大学上海高等研究院与萧山明星企业&amp;mdash;&amp;mdash;算力网络基础设施提供商杭州超会联网络科技有限公司，签约共建&amp;ldquo;算力优化联合创新实验室&amp;rdquo;，旨在发挥双方在科研攻关与产业实践中的优势，推动人才培养、科技创新与成果转化。实验室将聚焦算力优化关键方向，重点围绕SONiC交换机系统研发、容器化架构优化、生态整合与商业化适配等核心工作展开研究。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790868392714.jpg" alt="" width="800" height="450" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，本次大会上，OWS Global和国讯信息达成了全球算力发展战略合作。OWS专注于 AI基础设施、智能算力网络与企业级AI应用生态。为企业客户提供从底层算力到上层AI业务落地的 一站式解决方案。携手国讯信息，进一步打通跨境算力高效流转、本地算力弹性供给、场景化AI快速部署的全链条服务能力，为数字经济创新深化、实体经济智改数转提供坚实支撑。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;勾勒智算基建新蓝图&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;产学研共话基建前沿&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在此次大会上，众多专家、学者、企业界人士分享了他们关于算力的洞察与思考。这些前沿观点从不同维度碰撞交融，勾勒出智算产业的技术方向与未来图景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;浙江大学计算机科学与技术学院博士生导师、&amp;ldquo;百人计划&amp;rdquo; 研究员魏成坤作题为《算力网络融合趋势与前沿技术展望》的专题报告，系统分析了 AI 应用从模型训练转向大规模推理 Agent 部署所带来的基础设施变革。报告指出，推理需求正快速超过训练需求，AI 网络设计目标也从训练时代的 AllReduce 集合通信吞吐，转向推理时代的点对点低延迟传输与 KV Cache 高效管理。以 Google TPU 架构、以太网推理网络、KV Cache 压缩、CXL 内存池化和开放互联标准等前沿进展为例，报告认为训练与推理基础设施将进一步分化，高性能以太网有望成为推理网络统一底座，而 KV Cache 的存储、传输、压缩与调度将成为下一代算力网络架构设计的核心约束。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790869663705.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在《Intel 助力 AI 基础设施重塑》主题分享中，英特尔中国市场营销团队首席科学家侯志强指出，智能算力正从以GPU为中心转向以CPU为中心。算力集群已演变为GPU集群、Agentic AI的CPU集群、存储集群三大并行格局。英特尔至强6处理器已支持AI AMX加速引擎、六大类52种RAS能力，DDR5频率提升至6400，MRDIMM最高支持到8800。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790870326096.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在《异构计算新纪元：AMD 定义万亿级算力市场的未来》主题分享会上，AMD全球副总裁Ivan Li表示，Agentic AI正在推动CPU重新回归算力核心地位。过往算力架构中，CPU仅承担基础调度职能，90%的计算负载均由GPU承载；而当下，CPU在数据预处理与任务流程编排层面的核心占比持续攀升。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790870522717.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在Agentic AI的强力驱动下，服务器CPU领域年复合增长率可达35%，整体市场规模已突破千亿美元，CPU正式重回算力赛道核心席位。AMD始终深耕开源生态布局，实现从硬件架构到软件栈的全维度开放；现阶段，AMD服务器级CPU市场份额已突破40%，并依旧保持高速增长态势。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;火山引擎解决方案架构师王宇分享了ArkClaw与火山方舟在产业智能化中的实际应用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790870760348.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在主旨对话环节，由浙银汇金创始合伙人范志敏担任主持，超会联CEO巩悦、云尖信息副总裁唐顺武、萧山区数据资源管理局数据总监马彦平、之江实验室高效能计算设施中心副主任余辉，围绕&amp;ldquo;Token重构算力、智算基建前沿&amp;rdquo;展开深入讨论。与会嘉宾一致认为，AI算力正从&amp;ldquo;训练为中心&amp;rdquo;加速转向&amp;ldquo;推理为中心&amp;rdquo;，Token生产效率成为核心衡量指标。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/17790870984189.jpg" alt="" width="800" height="450" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;超会联CEO巩悦指出，随着算力集群规模扩大，网络的重要性日益凸显，当前瓶颈主要集中在GPU之间的互联与调度延迟。未来应聚焦高带宽、低延迟、无损网络，确保每张GPU都能持续高效产出Token，并坚持全栈自研，以保障系统的稳定、安全与可控。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;巩悦进一步表示，基于对AI集群网络演进方向的判断，超会联推出了面向大规模智算场景的CE11-128N数据中心交换机。产品采用 Spectrum-4第五代ASIC芯片，具备128&amp;times;400G全线速高密度端口，并兼容SONiC系统及ConnectX-7、BlueField-3生态，能更好满足高密度GPU集群下的大规模数据交换与低时延互联需求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;萧山区数据资源管理局数据总监马彦平也谈道，立足本地产业优势，萧山将从三方面赋能AI产业发展。一是数据资源统筹，联动纺织、汽车零部件等本土优势产业打造行业数据集，推进政企数据融通应用。二是出台数据券专项补贴政策，涵盖数据流通、数据使用、数据加工等环节，助力&amp;ldquo;模数共振&amp;rdquo;行动落地。三是落实数据分类分级管理，打造&amp;ldquo;无菌&amp;rdquo;用数环境，全链条筑牢数据安全防线。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;云尖信息副总裁唐顺武提出，评价算力系统应综合考量算力、存力、运力、电力、液冷能力与模型力，即&amp;ldquo;六力模型&amp;rdquo;。未来算力基础设施的两大方向是：推动液冷技术普及，建立统一开放架构。目前，云尖已为国内近20家GPU厂商提供服务。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之江实验室高效能计算设施中心副主任余辉指出，国产算力生态建设需经历四个阶段：建好算力、用好算力、训好模型、模型解耦。目前，我们尚处于中间阶段。展望未来3至5年，国内将迎来万卡以上更大规模集群建设的关键窗口期。此期间需要通过真实的大规模业务场景，倒逼国产软件栈完成&amp;ldquo;统一、开放、成熟&amp;rdquo;的跨越，完成软硬件协同的系统级优化，从而真正兑现硬件投入的价值。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;攻坚国产算力基座&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;打通算力网络&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本次创新大会，还设置了两个分会场，两个分会场分别聚焦&amp;ldquo;算力基础设施建设&amp;rdquo;与&amp;ldquo;算力赋能产业场景&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;沐曦生态副总裁王磊进行主题演讲《国产 GPGPU 构建智算基础设施》，介绍了沐曦通用GPGPU产品在支持智能算力设施上的实践。此外，沐曦坚持开源开放战略，已与国内众多高校开展课程开发、夏令营、创新大赛等合作，并参与CCF等组织推动国产AI生态建设，致力于构建人工智能领域的&amp;ldquo;安卓生态&amp;rdquo;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908713647810.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;壁仞科技AI框架架构副总裁丁云帆在《基于光互连GPU超节点打造国产万卡集群》中表示，Agent时代的大模型落地呈现&amp;ldquo;三超&amp;rdquo;特征，即超大参数、超长文本以及需要超节点来应对算力挑战。要解决算力问题，必须从三个维度入手：硬件集群算力、软件有效算力和异构聚合算力。壁仞将持续深耕国产智能计算基座，推动异构协同生态建设，为Agent时代的算力基础设施提供自主、高效、开放的解决方案。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908716337011.jpg" alt="" width="800" height="450" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OWS Global创始人兼CEO傅伟峰在《算力筑基Token的原生：超算集群驱动AI产业新范式》主题分享中表示，算力和Token已成为AI产业的核心生产资料。傅伟峰表示，未来3-5年，模型参数可能达百万亿级别，Token将成为真正的生产要素和交易商品，跨地域算力协作将成常态。他呼吁与芯片厂商、软件厂商、应用开发商及学术机构深度合作，共建开放、繁荣的AI产业生态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908717391412.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;沃达丰中国售前总监张仁文在《跨境算力新范式：全球化网络如何支撑AI 算力高效流转》中表示，中国企业出海逻辑已从早期AI应用转向基建与算力出海。物理网络鸿沟、地缘政治合规性、高昂海外运营成本成为三大挑战。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908719967813.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新意网集团业务拓展(大中华区) 副总裁 Coco Cheng，带来《算力时代的数据中心进化，从IDC到AI算力枢纽的升级之路》。她指出，2026年将成为AI基础设施投资的关键拐点，AI推理正超越训练成为数据中心的主力负载，预计将占AI总计算量的三分之二。这一转变意味着：低延迟成为核心SLA，互联生态成为战略资产，算力必须向用户侧迁移。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908721146914.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;破局智算基建新路径&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000;"&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;探讨Token与产业协同&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在智算生态专题中，算力如何从技术走向应用成为全场焦点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;追梦空天创始人蔡文宽分享主题演讲《低空智能新范式：eVTOL时代的算力融合与空天协同》。他指出，eVTOL不仅是飞行器，更是一个智能体、一个边缘智算终端。他强调，eVTOL行业正处于类似电动汽车的早期阶段，大规模应用仍需10至15年。未来竞争将从单机性能转向系统智能，需实现千机万机协同的安全防撞与动态调度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908733927915.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;强联智创创始人兼董事长秦岚分享了AI与机器人技术在神经介入领域的最新突破。她指出，传统神经介入手术属于L4级别超高难度手术，严重依赖顶尖专家的经验与操作技巧，难以实现标准化和普及。秦岚介绍，强联智创团队深耕脑血管病领域20余年，成功研发出全球首创、也是目前全球唯一的导管塑形机器人。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908735427016.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;深朴智能创始人兼CEO李晓飞在《算力为基，智体合一：大模型驱动的具身机器人进化之路》主题分享中表示，具身机器人直接走进家庭面临泛化能力、交互理解等核心技术挑战。他认为，直接依赖&amp;ldquo;暴力出奇迹&amp;rdquo;的训练模式成功率较低，更可行的路径是从类家庭场景（如酒店、康养）积累真实数据与闭环能力，逐步切入家庭场景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908736531517.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在《智能体驱动的蛋白设计与生物计算新范式》主题分享中，天鹜科技联合创始人兼CTO刘灏介绍，天鹜科技成立于2021年9月，是国内最早做AI蛋白质设计的公司，2022年底已开发出蛋白质大模型并投入应用，2026年，天鹜科技发布了全球首个&amp;ldquo;对话式干湿结合&amp;rdquo;的蛋白质设计智能体&amp;mdash;&amp;mdash;MatwingsVenus&amp;trade;（晓鹜&amp;trade;），将AI蛋白质设计的能力开放给每一位个体。欢迎各界注册体验其智能体平台，共同推动生物计算新范式落地。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908737985218.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;耀速科技联合创始人兼科学事务负责人叶森在《器官芯片&amp;times;AI：生命科学的新操作系统》主题分享指出，新药研发需要十亿美元、十年时间，而且成功率不足10%。传统动物实验数据向人体转化存在天然鸿沟，是成功率低的核心原因。耀速科技致力于将3D Bio-Intelligence从底层数据捕获延伸到智能数据判读，推动大健康赛道创新。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908739493819.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;松应科技联合创始人张小波在《智算驱动物理仿真：构建具身智能进化的数字基石》主题分享中表示，AI正从虚拟世界加速进入物理世界。与自动驾驶不同，具身智能强调与环境进行强交互（如抓取、搬运），需要更高维度的数据&amp;mdash;&amp;mdash;不仅包括视觉，还涵盖深度、激光雷达、触觉传感器、力学数据等多维信息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908740772320.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;红熊AI创始人兼CEO温德亮在《记忆重构智能，算力驱动落地&amp;mdash;&amp;mdash;企业级AI新路径》主题分享中指出，当前大模型存在严重的记忆问题，如知识遗忘、多Agent协同困难、多模态记忆连贯性差等，直接影响业务解决率。他认为，AI记忆有望成为下一代AI的核心基础设施。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908745844921.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;潞晨科技副总裁薛昊昕在《创新算力架构赋能AI时代：大模型推理与产业算力融合》主题分享中表示，潞晨科技始终致力于通过算法优化、算力架构创新、硬件潜力挖掘，从有限硬件中获取更多算力，解放AI生产力。公司走过了&amp;ldquo;技术&amp;rarr;系统&amp;rarr;服务&amp;rdquo;的发展路径。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908747147222.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在&amp;ldquo;万物AI投资下的算力逻辑&amp;rdquo;圆桌对话中，世辉律所合伙人朱赞担任主持，与普华资本管理合伙人蒋纯、OPPO巡星投资总经理乔雨婷、钧山资本合伙人王萌、东方富海合伙人王鑫、天际科技投资创始人张倩，围绕AI投资布局、算力逻辑与评价标准展开深入讨论。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/177908748319623.jpg" alt="" width="800" height="533" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;投资人提到，随着AI需求爆炸式增长，全球需要更多&amp;ldquo;量大管饱、高性价比&amp;rdquo;的算力来实现AI民主化，让更多人享受到AI红利。未来5年，基础设施层仍占据AI行业全产业链中最显著的价值量。中国是应用大国，拥有全球最全面的千行万业产业链，AI在千行万业落地的过程中有大量机会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在&amp;ldquo;智算产业生态链接会&amp;rdquo;专题，30+AI创新企业与常春藤资本、赤子基金、德同资本、火山石资本、领航新界、藕舫天使、天际科技投资、同创伟业、祥峰投资、跃迁资本、浙江国贸资产、浙民投、浙商创投、智明星通等AI领域活跃投资机构进行了一对一对接。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;算力筑基，产业向新。今天的大会是一次思想的集结，更是一次行动的起点。未来，我们将继续以Token工厂为纽带，链接学界智慧、产业龙头与资本力量，助力算力企业展示价值、对接资源，为地方政府、投资机构及大企业搭建合作桥梁，共同推动中国智算产业迈向协同发展的新阶段。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color: #7e8c8d; font-size: 10pt;"&gt;*声明：企业通稿非VR陀螺官方稿，法律问题一切与VR陀螺无关。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 14:59:52 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545226.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>良率突破98%，JBD完成Micro-LED微显示12英寸晶圆重构量产体系升级</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545225.html</link><description>&lt;p&gt;5月18日，Micro-LED厂商上海显耀显示科技股份有限公司（简称：JBD）宣布，其已完成MicroLED微显示由4英寸向12英寸晶圆重构量产体系升级，中试线实现通线验证，晶圆重构良率突破98%，并正加速导入量产线。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779085386931-pasted_image_1779085386481.png" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;左：7片4英寸外延晶圆；右：12英寸硅基重构晶圆&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在AR/AI智能眼镜需求快速增长背景下，MicroLED微显示产业竞争正从性能指标转向制造能力与成本控制。针对当前行业普遍存在的外延层与12英寸硅基背板尺寸失配问题，显耀股份选择跳过8英寸方案，直接推进12英寸晶圆重构体系，通过&amp;ldquo;裸片至载片至晶圆&amp;rdquo;键合路径，实现小尺寸外延与12英寸先进硅基背板的高效整合。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779085387537-pasted_image_1779085387195.png" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;显耀股份12英寸晶圆重构制造流程（支持裸片分选，硅基背板得到充分利用）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;该方案不仅显著提升硅基背板利用率，降低制造成本，还通过预检测与缺陷筛除，大幅提升后段制造良率与稳定性。显耀股份表示，此次12英寸量产体系升级，将为MicroLED微显示的大规模制造提供更成熟路径，并进一步支撑AR智能眼镜等终端产品的轻量化与规模化发展。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"&gt;来源：JBD显耀显示&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 14:23:39 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545225.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>jig.jp公布2026年3月的财年财务业绩：“SABERA”眼镜预售额已经超过1亿日元</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545224.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日本企业jig.jp于2026年5月14日公布了截至2026年3月的财年决算。合并销售额达到146亿3100万日元（同比增长6.1%），当期净利润为11亿5500万日元（同比增长7.3%），两项数据均创下历史新高。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除了主力的直播服务&amp;ldquo;Fuwatch&amp;rdquo;的持续增长外，VTuber业务和AR眼镜业务等新的收入来源也在稳步推进中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;jig.jp表示在VTuber业务方面，正以多种形式推进业务，包括推出公开选秀节目以及60人同时出道的大型企划，和支持VTuber的平台&amp;ldquo;SPOTLIGHTS&amp;rdquo;等项目。2025年11月，jig.jp与VTuber巨头Brave Group签订了业务合作协议。Brave Group旗下的Vtuber将使用&amp;ldquo;Fuwatch&amp;rdquo;进行直播，双方还将共同推进IP制作及VTuber管理的强化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779072946627-pasted_image_1779072945970.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在AR眼镜业务方面，jig.jp于2026年4月20日在Makuake平台启动了&amp;ldquo;SABERA&amp;rdquo;品牌智能眼镜的预售。自销售开始仅三周内，累计销售额已突破1亿日元。产品售价为92400日元（含税，折合人民币约3960元），计划从2026年7月起通过公司自有电商平台及销售代理商进行正式发售。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779072947763-pasted_image_1779072947164.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SABERA是由以眼镜产地闻名的福井县鲭江市的眼镜制造商Boston Club与开发智能眼镜显示技术的Cellid共同合作开发的。该产品采用了日本国内首个塑料材质的波导光学技术，重量约为40克，并搭载了通知、实时翻译、提词提示、导航以及与生成式AI联动等功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779072948528-pasted_image_1779072948042.png" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;截至2027年3月的财年，该公司合并销售额将达到165亿日元（较上期增长12.8%），新业务的全面启动有望为收益做出贡献。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.moguravr.com/jig-jp-vtuber-ar-glasses-sabera-2026/"&gt;moguravr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 10:56:59 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545224.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>MR恐龙拼装游戏《Le Dino Labo》全新DLC上架Meta Quest平台</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545223.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;近日，混合现实恐龙拼装游戏 《Le Dino Labo》 宣布推出第二款DLC《白垩纪掠食者与猎物》。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779071478330-pasted_image_1779071477865.png" alt="" width="500" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本作开发商Realcast Inc., 宣布，这款恐龙题材游戏的第二款 DLC 现已登陆Meta Quest平台。本次DLC为这款休闲解谜游戏新增三种恐龙，分别是知名的迅猛龙、原角龙与鹦鹉嘴龙。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;和本体及首款DLC《侏罗纪巨兽》中的恐龙设定一致，全新恐龙均贴合游戏实操玩法设计。玩家可逐一查看化石碎片，逐块拼接组装完整恐龙骨架。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏全程支持全手部追踪，玩家能在现实空间内随意查看、旋转化石部件，亲手拼凑出完整恐龙躯体。拼装完成后，恐龙将以真实体型呈现，直观展现史前古生物的庞大身形。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方此前公布的游戏更新规划还包含全新主题内容包、骨架精细调整功能、实景融合效果升级等更多优化内容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款全新DLC现已上架Meta Horizon Store，售价3.99美元。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.uploadvr.com/le-dino-labos-latest-dlc-cretacous-predators-prey-out-now/"&gt;uploadvr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 10:52:51 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545223.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Ray-Ban Meta迎来重大更新：新增神经书写功能，并向第三方开发者开放平台</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545222.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ray-Ban是Meta旗下旗舰款智能眼镜，近日迎来重大更新，新增备受期待的神经手写功能，使其区别于主要以摄像头为主的型号。通过此次更新，旗舰眼镜用户可在iOS与Android系统，以及Instagram、WhatsApp、Messenger等应用中使用神经手写功能，同时可在手机消息通知中搜索联系人并发送回复。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779070993003-pasted_image_1779070992388.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使用该功能需要佩戴眼镜及附带的Neural Band配件，该配件随售价800美元的Ray-Ban Meta Smart Glasses捆绑提供。Neural Band采用先进的表面肌电图（sEMG）技术，可识别用户在任意表面书写时的细微手指动作，实现隔空手势书写。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;隔空手势书写功能属于Meta Update 1.25更新内容之一。更新还新增显示录制功能，可将静态图像、摄像头视角视频及周围音频整合为单一视频文件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地图功能增强，提供更丰富的搜索结果及步行导航，覆盖美国全境及伦敦、巴黎、罗马等主要国际城市，并优化家庭和工作地址保存及语音导航功能。WhatsApp新增群组视频通话及电话功能，Reels和私信导航体验也得到改善，并新增生日和体育活动小部件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同时，Ray-Ban Display向第三方开发者开放。开发者可通过支持iOS和Android的Device Access Toolkit SDK，为现有原生移动应用构建定制界面或开发专用应用。目前社区应用已包括公共交通导航、航空工具、购物清单及其他多种实用工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.firstpost.com/tech/type-through-air-gestures-with-meta-ray-ban-glasses-new-update-unlocks-key-features-14012177.html"&gt;firstpost&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 10:24:00 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545222.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>韶音、光峰参投，主打“智能变焦眼镜”的众见科技完成数千万元融资</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545221.html</link><description>&lt;p&gt;近日，智能眼镜企业众见科技宣布完成数千万元三轮融资，投资方包括韶音、高锋耐心基金、昊辰资本、SEEFund、光峰科技及高秉强教授个人，奇域资本担任独家财务顾问。本轮融资将主要用于研发推进，目前其初代产品已完成落地。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;成立于2023年的众见科技，聚焦先进光学技术与智能眼镜研发，核心方向为&amp;ldquo;智能变焦日常眼镜&amp;rdquo;。公司创始人赵鹏本科及博士均毕业于清华大学电子工程系，曾任光峰科技研究院负责人，长期从事新型显示、微纳光学及AR眼镜相关研发。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;众见科技瞄准&amp;ldquo;近视+老花共存&amp;rdquo;这一逐渐扩大的视光需求市场。相较于传统渐进多焦点眼镜存在视野小、易眩晕、验配复杂等问题，其研发的电控变焦眼镜可通过电信号动态调整镜片度数。产品内置测距、惯性及姿态等多类传感器，可根据用户观察物体的距离自动切换焦点，实现远、中、近距离的智能变焦。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;赵鹏表示，当前电致变焦光学器件已接近产业化临界点，在集成度、重量和成本上较传统方案均有明显改善。经过两年多研发，众见科技即将推出全球首款面向日常场景的智能变焦眼镜，预计将在今年开启众筹。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"&gt;来源：硬氪&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 10:14:25 GMT</pubDate><category>融资并购</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545221.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Mosaic获380万美元融资，自研感知芯片可打造无厚重电池轻薄智能眼镜</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545220.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;瑞士半导体初创公司Mosaic完成380万美元融资，将投入研发超高效率感知芯片，为智能眼镜及各类可穿戴设备集成更强算力，同时实现设备小型化。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mosaic高管认为，空间智能本无需依赖高端应用处理器与GPU，为此公司推出Mosaic SoC感知芯片，主打超低功耗，可独立实现实时环境感知。该芯片能够解决当下可穿戴设备电池偏大、发热明显、机身厚重、研发工程复杂等行业痛点。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779070199293-pasted_image_1779070198960.png" alt="" width="698" height="393" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款感知芯片支持实时环境感知、物体识别、位置跟踪与场景理解，功耗远低于传统手机级计算方案，可将轻薄飞行员眼镜升级为具备空间感知能力的智能眼镜，无需搭载笨重电池，还能在保持普通眼镜外观形态的同时，完整保留空间智能功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当下主流智能眼镜多需搭配手机联动才能发挥完整性能，Vision Pro等头显则因750至800克的重量饱受佩戴负重诟病。而Mosaic感知芯片应用场景并不局限于XR设备，植入智能手机后，也可支持全天候感知追踪，且几乎不损耗续航。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;架构方面，芯片摒弃常规ARM单/双核心设计，采用自研八核及以上多核架构，最大化能效表现；同时内置全套自研应用层，降低原始设计制造商厂商开发复杂度。目前Mosaic已通过合作获得可观收入，未来不止做芯片供应商，还计划打造专属应用生态，向平台服务商转型。投资方表示，这款感知芯片将成为未来海量智能设备实现环境感知与场景理解的核心硬件。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.techradar.com/pro/spatial-intelligence-shouldnt-require-a-gpu-this-tiny-chip-could-turn-skinny-aviators-into-smart-glasses-without-a-bulky-battery-and-theyll-even-understand-the-world-in-real-time"&gt;techradar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 10:10:30 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545220.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>当锐步卖起AI眼镜，传统消费品牌开始争夺“下一块屏幕”</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545219.html</link><description>&lt;p&gt;文/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在AI眼镜这条赛道上，值得关注的变化，或许并不都来自科技公司。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;不久前，运动品牌锐步（Reebok）推出了其AI眼镜产品线。不过，锐步并没有选择自主研发硬件设备，而是与Innovative Eyewear旗下智能眼镜平台品牌Lucyd合作推出授权AI眼镜产品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这款锐步AI音频眼镜重量仅34克，售价250美元，提供6种镜框选择并支持配镜。从产品形态来看，这款眼镜不带显示和摄像头，走的是快速起量的路线。根据官网页面，该系列主打接打电话、播放音乐、语音消息、导航以及调用AI助手等能力，定位明显偏向日常佩戴和运动生活场景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068472680-pasted_image_1779068471683.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果只看产品本身，锐步的入局似乎并不激进。但放眼整个智能眼镜市场来看，AI眼镜正在从科技公司的产品，变成运动、服饰、生活方式品牌也必须关注的新消费入口。随着Meta与雷朋、Oakley的合作收获成功并验证市场，在AI眼镜赛道混战的时代，传统消费品牌这一新玩家，或许正在走向牌桌中央。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;不是在做硬件，而是一次轻资产入局&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;锐步此次布局AI眼镜赛道的核心，在于它选择了品牌授权+成熟平台合作这样一条传统品牌更容易切入智能硬件的路径。这种合作本质上是一种互补，锐步提供品牌、人群和场景，Innovative Eyewear提供产品、技术和供应链，双方由此共同完成一次AI眼镜的消费化包装。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这种合作模式的好处很明显，锐步不需要承担完整的硬件研发、生产、软件迭代和售后的成本，却可以快速获得&amp;ldquo;智能眼镜品牌&amp;rdquo;的市场身份。而Innovative Eyewear则借助锐步的运动品牌认知，降低了AI眼镜进入大众消费市场的教育成本。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其实早在2025年4月，锐步就已经与Innovative Eyewear合作推出了第一款主打运动场景的AI眼镜产品试水。该系列面向健身、户外、通勤等活跃型消费者，主打开放式音频、免提通话和语音助手能力。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068473858-pasted_image_1779068473302.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;到了今年4月，双方继续合作推出了支持配镜的新光学系列AI音频眼镜，不同于第一代产品，该系列眼镜外形更日常，且同样舍弃了内置摄像头，更聚焦音频体验、蓝牙互联与易用性，目的是打造轻量化纯粹使用体验。锐步将该产品定位为日常实用配饰，而非概念化的试验性设备。产品支持定制近视镜片、渐进多焦镜片以及防蓝光镜片，是能够融入日常的实用穿戴工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068474479-pasted_image_1779068474154.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取消摄像头并非简单的功能删减，而是品牌明确的设计立场。该品牌对无摄像头设计的宣传语为：&amp;ldquo;不会再有&amp;lsquo;你在录像吗？&amp;rsquo;的尴尬询问，不受场地限制，毫无社交尴尬。&amp;rdquo;这一设计理念，使其更侧重日常佩戴使用，而非影像拍摄记录。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除硬件之外，该系列眼镜配套专属应用，能够解锁多项互联功能。其中最具亮点的功能是支持原生接入ChatGPT，用户无需额外掏出手机，通过语音即可使用对话式人工智能服务。该功能让眼镜接入日渐丰富的AI智能生态，语音交互成为核心操作入口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从设计来看，锐步AI音频眼镜的重点并不在于技术参数是否领先，而在于它能否通过运动品牌的外壳，把AI眼镜带入更广泛的日常佩戴场景。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;运动服饰品牌入局的天然优势&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AI眼镜与手机、耳机、手表等设备最大的不同在于，它首先是一个戴在脸上的消费品，其次才是电子产品。这意味着当消费者购买AI眼镜产品时，并不会只看芯片、硬件参数、模型等，也会在意它是否好看轻便、符合自己的穿搭和生活方式。而这恰恰是运动服饰品牌长期积累的优势所在。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068475082-pasted_image_1779068474646.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对于像锐步这样的品牌而言，AI眼镜并不是一个完全陌生的新品类，它与运动眼镜、太阳镜、潮流配饰之间本身就有很强的关联性。跑步、骑行、健身、徒步、通勤等场景都天然需要一副轻便、稳定、可长时间佩戴的眼镜。如果这副眼镜还能播放音乐、接听电话、调用语音助手，甚至进一步接入运动数据和AI教练服务，它就不再只是一个配饰，而可能成为运动场景中的信息入口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更重要的是，眼镜本身也是运动装备的一部分，用户已经培养了佩戴习惯，因此，有叠加功能的眼镜对用户来说是更有性价比的选择。加上运动服饰品牌已经先行打响了品牌知名度并培养了自己的消费群体，比起对消费者来说相对陌生的科技公司，这类品牌天然就拥有更大的客户群。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，运动服饰品牌在人体工学和设计层面也有着更深的积累。眼镜是否稳固轻便、防汗防滑，又或者是能否兼容头盔帽子、户外强光和长时间运动等，这些细节并不是纯科技公司最擅长的部分。例如Oakley Meta Vanguard就强调IP67防尘防水、运动适配、可更换鼻托以及与骑行头盔和帽子兼容，正说明了运动场景对产品设计提出了更具体的要求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068475972-pasted_image_1779068475319.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;而在渠道方面，传统消费品牌的销售渠道显然要更为丰富。不管是官网、传统零售渠道、运动用品店还是电商，运动服饰品牌早就有了现成的渠道，这也能够让AI眼镜不再局限于&amp;ldquo;3C渠道&amp;rdquo;，从而触达更多潜在用户。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因此，运动品牌跨界进入AI眼镜赛道并不是在蹭热点，而是因为AI眼镜本身就在从电子产品转变为&amp;ldquo;穿戴型生活装备&amp;rdquo;，在这个转变中，运动、服饰以及眼镜品牌拥有比科技厂商更强的人群入口和审美入口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;传统消费品牌的科技焦虑&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;锐步选择入局AI眼镜，背后也反映出传统消费品牌的科技焦虑：当AI硬件成为新的用户入口时，品牌是否还能只做鞋服？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;过去，运动这类传统消费品牌的竞争主要围绕鞋服科技、明星代言、潮流文化和渠道效率等方面展开。但如今，用户与品牌的连接正在被智能终端重新定义。手机、手表、耳机、眼镜这些设备，不仅承担着功能角色，也在持续占据用户的注意力、数据和消费场景。对于运动服饰品牌来说，如果完全缺席这一轮智能穿戴变革，就意味着未来在运动场景中的存在感可能会被科技公司进一步稀释。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除此之外，还有一个更重要的原因在于，许多传统消费品牌都面临着增长放缓的局面，正需要像AI+硬件这样的新叙事手段成为品牌年轻化与科技化的抓手。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GUCCI选择与谷歌合作在2027年推出AI眼镜也是如此，面对连续三年销量下滑，尤其是2025年营收暴跌22%的GUCCI来说，AI眼镜不仅能盘活其本来就稳定的眼镜业务，同时也能贴合年轻人的奢侈品消费需求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068476736-pasted_image_1779068476402.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;图源：GUCCI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也是为什么雷朋、Oakley等品牌与Meta的合作会受到行业关注。它们证明了一个趋势：AI眼镜可以先借助成熟眼镜品牌和生活方式品牌进入大众市场。对传统品牌而言，这种变化既是机会，也是压力。机会在于，它们可以借助品牌、设计和渠道能力进入新硬件品类；压力则在于，如果不主动靠近科技生态，品牌可能会逐渐被排除在下一代消费入口之外。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因此，锐步推出AI眼镜，并不只是增加一个新品类，更像是一次低风险的科技化试水。它不需要成为AI硬件公司，但需要向市场证明自己并没有错过智能穿戴和AI终端的消费浪潮。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;&lt;strong&gt;走出&amp;ldquo;智能眼镜授权平台&amp;rdquo;新路径&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;锐步背后的合作方Innovative Eyewear是一家专注智能眼镜的上市公司。相比追求高端AR显示设备，Innovative Eyewear的产品路线更偏向大众消费市场，主要围绕蓝牙音频、通话、AI助手、处方镜片适配和品牌授权展开。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068477162-pasted_image_1779068476905.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从其过往布局来看，Innovative Eyewear并不只服务单一品牌。除自有产品Lucyd外，它还曾与Nautica、Eddie Bauer等品牌展开AI眼镜授权合作。锐步的加入，则进一步强化了其在运动休闲场景中的布局。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也说明，Innovative Eyewear的打法并不是单纯做一个AI眼镜品牌，而是试图成为传统消费品牌进入AI眼镜市场的技术和产品平台。在其策略中，不同品牌对应不同人群，Nautica偏生活方式，Eddie Bauer偏户外，锐步则更偏运动休闲。通过这种方式，Innovative Eyewear可以用相对成熟的产品平台，承接多个品牌的智能化需求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260518/1779068477598-pasted_image_1779068477314.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从经营数据来看，这家公司仍处于较早期阶段，但增长速度较快。Innovative Eyewear 2025年全年净收入约267万美元，同比增长约63%；2026年一季度初步销售额约81万美元，同比增长约78%，创下公司历史最高一季度收入。虽然无法与Meta、苹果、华为等科技巨头相提并论，但其优势并不在于底层AI能力或操作系统生态，而在于用更轻、更快、更贴近消费品牌的方式，把AI眼镜推向细分市场。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这也是锐步选择与它合作的原因之一，对于试水性质的AI眼镜布局来说，轻量化、低门槛、可配镜、易销售，可能比激进的AR显示和复杂交互更现实。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;写在最后&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;锐步入局AI眼镜赛道的意义并不在于它推出的产品是否具有颠覆性，而在于它代表了一种新的行业趋势，那就是AI眼镜的竞争已扩展至品牌、场景和生活方式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当AI眼镜产品形态开始迈向轻量化，价格逐渐降低，使用场景越来越贴近日常，对于从未接触过此类产品的消费者来说，品牌的作用就会被放大。消费者未必会为了一个陌生硬件品牌购买眼镜，但可能愿意为雷朋、Oakley、锐步这样的品牌尝试一副看起来日常，戴起来轻便，还能有AI功能的眼镜产品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这正是传统消费品牌的机会，它们不用掌握前沿技术，但是可以帮助AI眼镜完成从科技产品到日常消费品的转化。在AI硬件时代，传统消费品牌已经开始思考用户通过什么与品牌乃至世界连接，而入局AI眼镜赛道，可能就是他们迈出的新一步。&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Mon, 18 May 2026 09:43:19 GMT</pubDate><category>AI眼镜</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545219.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>首发专享价5999元，XREAL AR游戏眼镜ROG XREAL R1正式开启预约</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545218.html</link><description>&lt;p&gt;5月15日，XREAL与华硕联名打造的电竞级AR眼镜&amp;ldquo;ROG XREAL R1&amp;rdquo;现已在京东和天猫正式开启预约，首发专享价为5999元。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778837358246-pasted_image_1778837357648.png" alt="" width="700" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ROG XREAL R1是业内首款刷新率高达240Hz的Micro-OLED AR眼镜设备，扩展距离约4米时，57度视场角可呈现171英寸虚拟巨幕，并以原生3DoF模式悬停，保证游戏体验不产生眩晕感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在视听体验方面，ROG XREAL R1支持即时3D模式，可带来逼真的景深与立体层次感；入眼亮度达700尼特，支持HDR10高动态显示、106% sRGB超广色域覆盖与Bose 3D环绕音效，结合电致变色调光功能，可为游戏体验带来更高的沉浸感。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778837359365-pasted_image_1778837358738.jpg" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;除此之外，ROG XREAL R1还支持多设备兼容，用户可通过TYPE-C直连，ROG XBOX掌机X，同时配合ROG控制器（HDMI2.0&amp;times;2、DP1.4&amp;times;1）一键切换PC与主机。更关键的是该设备还深度绑定了ROG全生态，与ROG显示器、主机、掌机等设备无缝融合，形成完整电竞体验闭环。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778837359893-pasted_image_1778837359503.jpg" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 17:30:59 GMT</pubDate><category>AR</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545218.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>VR游戏周报丨索尼公布PS VR2游戏4月下载榜；《黑袍纠察队》VR游戏将于6月登陆PS VR2</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545217.html</link><description>&lt;p&gt;文/VR陀螺 ZJ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VR游戏周报&amp;middot;第192期，统计5月8日～5月14日期间上线的VR游戏，新作介绍共计5款，后文按照发售时间排序。截至2026年5月14日，各主要VR平台的内容数量如下：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;​PS VR2：​&lt;/strong&gt;本周新增1款游戏，总数366款&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;​PICO：​&lt;/strong&gt;新增3款游戏，总数1019款&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;​Quest：​&lt;/strong&gt;新增16款游戏，总数1144款（*根据第三方网站统计，含EA版内容总数10000+）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;​Steam：​&lt;/strong&gt;新增14款游戏，总数9335款&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;注：因平台会下架试玩DEMO等部分内容，故总数并非稳定递增。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5月8日～5月14日期间，索尼开启&amp;ldquo;NEXT LEVEL SAVINGS&amp;rdquo;特卖活动，83款VR游戏参与其中，折扣最高达75%，优惠活动将于5月27日结束。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835163325-pasted_image_1778835162955.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;索尼还公布了PS VR2游戏4月下载榜，当月美/加拿大服和欧服的榜首都是老牌佳作《星球大战 银河边缘传说》，美/加拿大服的第二名和第三名分别为《Beat Saber》和《Among Us 3D：VR》，欧服的第二名和第三名分别为《地铁：觉醒》和《工作模拟器》；日服的榜首为《地平线 山之呼唤》；日服的第二名和第三名分别为《Beat Saber》和《Alien: Rogue Incursion VR》。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;值得注意的是，《小小梦魇VR：Altered Echoes》发售仅一周就登上了多区榜单前十，这款由万代南梦宫与开发商Iconik Studio打造的游戏自2025年首次宣发以来一直备受关注，该作于2026年4月24日正式发售并登陆PS VR2、SteamVR及Meta Quest平台。《小小梦魇》系列本身凭借黑暗童话风格在解谜冒险游戏中脱颖而出，全球累计销量已突破2000万份。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外，继上月取消一个&amp;ldquo;重大项目&amp;rdquo;后，Polyarc Games宣布将推出《Moss》的非VR版游戏《Moss: The Forgotten Relic》，这不是简单的移植，Polyarc在其在Steam页面上表示，这款作品将此前仅限VR的《Moss》（2018）及其续作《Moss: Book II》（2022）整合为&amp;ldquo;一次完整的、强化的体验，首次登陆PC&amp;rdquo;，将带来增强后的画面与性能表现、新增手工制作的过场动画、&amp;ldquo;智能跟随&amp;rdquo;镜头、可跳过战斗的功能，以及全部&amp;ldquo;Twilight Garden&amp;rdquo;DLC内容。除PC外，该作还将登陆PS5、任天堂Switch、Switch 2以及Xbox。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835164068-pasted_image_1778835163512.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;将重心转移到非VR游戏的不止Polyarc，《玩具熊的五夜惊魂VR：征求协助2》开发商Steel Wool Studios表示，由于该作的销量未达预期，团队不得不调整策略，优先考虑平面屏幕版本。目前该系列最新作品《模仿者的秘密》于4月28日宣布在PS VR2上支持VR功能，距离其在PC和PS5平台发布已近一年。不过Steel Wool在4月30日的Steam帖子中表示，PC VR支持仍在筹备中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新作方面，《渔夫的故事》开发商InnerspaceVR新作《Spymaster》已正式登陆Steam及Quest平台，该作售价11.99美元，是一款单人VR冒险游戏，玩家在游戏中可扮演三位能力各异的精英特工，感受沉浸式&amp;ldquo;当卧底&amp;rdquo;的快乐。此外，ARVORE与索尼影视VR公司宣布，《黑袍纠察队：触发警告》预计将于6月9日登陆PS VR2平台。该PS VR2版本被标注为"PS5 Pro增强版"。虽然工作室对具体增强内容保持沉默，但他们承诺将包含"社区要求的改进"。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下是本周游戏推荐：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835164795-pasted_image_1778835164307.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835165514-pasted_image_1778835165100.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835166211-pasted_image_1778835165770.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835166956-pasted_image_1778835166509.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778835167749-pasted_image_1778835167261.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 16:54:46 GMT</pubDate><category>VR游戏周报</category><category>游戏资讯</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545217.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Wearable Devices推出Mudra Pro神经传感腕带用于AI和XR开发</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545216.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wearable Devices宣布推出Mudra Pro。这是一款面向开发者、研究人员及企业团队的下一代可穿戴神经感知腕带，支持AI、XR及人机交互应用开发。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778816525275-pasted_image_1778816524750.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mudra Pro 腕带融合肌电图（EMG）、光电容积描记（PPG）及惯性测量传感器，配备嵌入式处理、传感器融合及低延迟蓝牙通信，可实现生理状态估计、意图解码、行为分析与快速原型开发。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mudra Pro是该公司ai6 Labs计划的重要成果，该计划专注于AI原生可穿戴计算及下一代人机交互技术，标志着Wearable Devices将技术从消费产品拓展至开发者和研究者平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Wearable Devices此前以Mudra Band和Mudra Link等消费产品闻名，这些产品可通过手势实现免触控数字设备操作，利用自主传感器、软件及先进AI算法定义腕式神经输入设备与脑机接口类别。公司采用直销与企业许可合作双渠道模式，为游戏、生产力及XR体验提供支持。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mudra Pro的推出意味着公司神经感知技术向更广泛的开发者和研究群体开放。通过整合多种传感器模态与嵌入式处理，Mudra Pro能够解码用户意图与生理状态，加速增强现实、虚拟现实及智能环境等领域的创新开发。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在企业端该设备可用于快速原型制作及定制解决方案开发，其行为分析与生理状态评估功能也可应用于医疗健康、身体与行为表现监测。随着XR生态系统的不断发展，Mudra Pro有望成为打造更自然多人机交互的重要工具。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.citybuzz.co/2026/05/13/wearable-devices-launches-mudra-pro-neural-sensing-platform-for-ai-and-xr-development/"&gt;citybuzz&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:42:57 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545216.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>EssilorLuxottica携手Meta在阿联酋扩展AI眼镜产品线</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545215.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;依视路陆逊梯卡（EssilorLuxottica）与Meta宣布，在阿联酋推出专为配镜用户设计的全新Ray-Ban Meta光学款AI智能眼镜，以扩展双方在AI可穿戴设备领域的合作。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新系列包含两款以光学功能为主的型号&amp;mdash;&amp;mdash;Ray-Ban Meta Blayzer光学版与Scriber光学版。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最新设计采用更纤细镜框、可更换鼻托、可调节镜腿及加长铰链，提升佩戴舒适度和个性化体验。同时，两款型号均配备专用操作按键，可一键激活Meta AI。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778816418306-pasted_image_1778816416795.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新光学款支持多种度数镜片，包括单焦点、渐进多焦点及变色镜片，帮助用户在室内外环境中自由切换视野。与此同时，Oakley Meta系列也将推出更多配色，包括首次搭载变色镜片的Oakley Meta Vanguard型号，将自适应镜片技术与Prizm镜片系统结合，以增强运动及户外场景的色彩与对比度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此次发布还扩展了Meta AI智能眼镜平台的功能，新增多语种实时翻译（包括阿拉伯语、日语及中文）、免手动操作食物记录、营养跟踪及AI消息摘要功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;依视路陆逊梯卡的CEO Francesco Milleri与副董事长Paul du Saillant表示，与Meta的合作开创了全新的AI眼镜类别，此次发布是进一步拓展配镜用户群体的重要举措。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新款光学AI眼镜支持语音指令操作Meta AI，可拍照、录制视频、听音乐、拨打电话、发送信息及实时翻译对话，配备1200万像素摄像头、3K视频录制功能及六麦克风系统，提升音频及语音交互体验。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ray-Ban Meta系列（包括Blayzer Optics和Scriber Optics型号）将于5月18日起在阿联酋通过Ray-Ban门店及光学零售商发售。新机型零售价起价为2050阿联酋迪拉姆（约合人民币4000元）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.newsofbahrain.com/views/132993.html"&gt;THE DAILY TRIBUNE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:41:16 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545215.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>STYLY宣布整合AR平台“STYLY WebAR”，将为AR眼镜提供服务</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545214.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;提供空间图层平台&amp;ldquo;STYLY&amp;rdquo;的STYLY公司宣布，将于2026年5月19日起正式推出&amp;ldquo;STYLY WebAR&amp;rdquo;，该产品由与WebAR平台&amp;ldquo;palanAR&amp;rdquo;完成品牌整合后诞生。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;STYLY WebAR是一款无需专用应用程序、仅通过浏览器即可享受AR体验的WebAR服务。该服务不仅支持在商业设施、旅游景点及街头进行常设部署，还能与STYLY平台联动，实现访客到访前后的数据持续管理。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;现有palanAR用户无需办理任何手续即可继续使用该服务。5月18日之前创建的AR内容URL将继续在原有域名（palanar.app）下运行，因此无需更换已分发的二维码或印刷品。已创建的AR内容、合同内容及数据均将完整继承。作为服务运营方的palan公司目前也没有任何变更。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为加速XR技术的社会应用，STYLY与palan曾于2025年11月宣布将进行经营整合。随着此次整合，STYLY已收购palan的全部股份。经营整合预计将于2026年底完成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;STYLY公司计划加强对连接数字世界和物理世界的空间体验的支持，以期推动包括XREAL系列和Meta Ray-Ban Display在内的智能眼镜的广泛应用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778815617791-pasted_image_1778815616261.png" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.moguravr.com/styly-webar-launch/"&gt;moguravr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:27:17 GMT</pubDate><category>AR</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545214.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>22家！AI眼镜传感器厂商一览｜2026年最新产业图谱</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545213.html</link><description>&lt;p&gt;文/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;传感器是AI眼镜人机交互核心板块，涵盖图像传感器、麦克风、IMU（惯性测量单元，含陀螺仪）等多种类型。为了适应AI+AR眼镜的小型化、低功耗的特殊要求，各类传感器需在保持高精度的同时实现紧凑的集成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;通过搭载不同传感器模块，可为AI+AR眼镜提供多样化的环境理解能力。例如，环境光传感器可以辅助图像拍摄，图像传感器透过镜头，可以将光学图像转换为数字电信号，是决定成像画质、色彩还原和暗光拍摄能力的关键核心部件，陀螺仪可在影像防抖、头部姿态交互等方面起到重要作用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为打破产业信息壁垒，高效链接上下游客户，VR陀螺从2026年5月开始全面梳理全球范围的「AI眼镜」相关企业，覆盖微显示、AR光学、芯片、传感器、电池、音频、ODM/OEM、品牌、大模型、应用生态等多板块。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;往期回顾：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMDc4NjI0NA==&amp;amp;mid=2649629728&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=04e46d1f8344fdfb8ce20294f0f9a95c&amp;amp;scene=21#wechat_redirect"&gt;《51家！全球AI眼镜核心微显示厂商一览｜2026年最新产业图谱》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMDc4NjI0NA==&amp;amp;mid=2649629981&amp;amp;idx=1&amp;amp;sn=0a26774fd10b4c8a9de64491cb079d8e&amp;amp;scene=21#wechat_redirect"&gt;《51家AR光学企业，74.5%布局衍射光波导｜2026年最新产业图谱》&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;VR陀螺本期更新的板块是&amp;ldquo;供应链&amp;mdash;传感器&amp;rdquo;，由于全球供应链相关企业较多，将会分多期持续更新完善。据不完全统计，截至发稿时间，&lt;strong&gt;全球&lt;/strong&gt;​&lt;strong&gt;AI眼镜相关&lt;/strong&gt;​&lt;strong&gt;传感器供应链共有22家企业，其中16家企业专注于摄像头的技术路线。而国产厂商在本次统计企业占比达到59%，依托长期技术积累与量产能力，已成为全球传感器供应链的重要部分。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下收集的企业信息由VR陀螺基于企查查、天眼查、爱企查等平台数据手动整理，如有遗漏，或需补充、更正、对接更多企业，欢迎与我们联系。因微信平台图片像素压缩限制，如需获取高清完整版产业链图谱，请联系陀螺君：&lt;strong&gt;林南（微信号同手机：19250561593）。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;完整列表如下：（注：以下为2026年版AI+AR眼镜产业图谱&amp;mdash;&amp;mdash;供应链传感器板块企业信息）&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;摄像头&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*排名不分前后，顺序按照公司全称拼音排序&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778815257710-pasted_image_1778815257253.jpg" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;温度传感器&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*排名不分前后，顺序按照公司全称拼音排序&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778815258383-pasted_image_1778815257904.jpg" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff; background-color: #000000; padding: 2px 5px;"&gt; &lt;strong&gt;陀螺仪&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;*排名不分前后，顺序按照公司全称拼音排序&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778815258903-pasted_image_1778815258569.jpg" alt="" width="800" /&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:23:48 GMT</pubDate><category>数据报告</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545213.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>《黑袍纠察队：触发警告》将于六月登陆PS VR2</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545212.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;近日，ARVORE与索尼影视VR公司宣布，《黑袍纠察队：触发警告》预计将于6月9日登陆PSVR 2平台。该PS VR2版本被标注为"PS5 Pro增强版"。虽然工作室对具体增强内容保持沉默，但他们承诺将包含"社区要求的改进"。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778815115279-pasted_image_1778815114756.png" alt="" width="600" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;《黑袍纠察队：触发警告》最初于三月在Quest 3上发布，现在终于确定了PS VR2版本的发布日期。X用户Jay Stevens表达了对Arvore的担忧，询问PS VR2移植版对粉丝究竟意味着什么：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;"我很想喜欢这个游戏，但不确定是否有足够的内容吸引我。我非常喜欢@arvoreimmersive创作的一切，但基于[Quest版本]的表现，我不禁觉得这款游戏有点无聊。我肯定还是会买，以示对PSVR/VR的支持，但希望有更有趣的机制。"&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;对此，Arvore保证他们已经"倾听了社区的声音"。值得注意的是，该工作室在四月份发布了一个补丁，对Quest版本进行了一些性能和bug修复。我们仍在等待关于任何即将到来的图形大修、游戏玩法重制、可能的DLC或总体长期支持计划的消息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目前该作在PlayStation Store上的预购价格为30美元，PS Plus会员价为24美元。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.roadtovr.com/the-boys-vr-psvr-2-release-improvements/"&gt;roadtovr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:19:56 GMT</pubDate><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545212.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Lucyd 应用上线 AI 实时翻译通话功能</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545211.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;智能眼镜厂商创新眼镜公司（Innovative Eyewear）宣布，旗下适配 iOS 与安卓系统的 Lucyd 应用完成版本更新，正式推出 AI 实时翻译通话新功能。该公司拥有 Lucyd、锐步、诺帝卡等多个智能眼镜品牌，此前 Lucyd 应用已率先实现智能眼镜接入 ChatGPT 语音服务，持续为用户迭代实用新功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;据悉，Lucyd 应用去年已上线同设备多人语音翻译，支持 17 种语言近距离交流。此次新增对讲机式翻译通话功能，双方只需安装免费 Lucyd 应用并联网，即可用母语通话，对方将实时接收翻译后的语音内容。该功能不仅适配品牌旗下智能眼镜，也兼容各类蓝牙音频设备。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778814314547-pasted_image_1778814314225.png" alt="" width="531" height="321" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;图源：Innovative Eyewear, Inc.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在技术层面，功能依托 AI 完成语音转录识别，以原说话人声线合成翻译语音，音色自然流畅，区别于传统机械翻译发音。目前率先支持英、西双语双向互译，后续还将扩充更多语种。该功能研发初衷，主要满足建筑、物流等行业多语言团队的本地及跨地域沟通需求。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本次更新采用免费增值模式，用户每日可享受 40 分钟免费翻译通话，超出时长需订阅每月 7.99 美元会员服务。新功能可高效助力多语言团队协作，让 Lucyd 应用成为远近程沟通的一站式翻译平台。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公司首席执行官 Harrison Gross 表示，翻译已是可穿戴设备的核心刚需功能。Lucyd 应用无需固件更新即可快速推送新能力，正逐步向通用语音 AI 平台转型，面向所有蓝牙设备用户开放服务，以平台化布局打造可穿戴 AI 应用生态。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/innovative-eyewear-inc-announces-real-time-ai-translated-calls-for-the-lucyd-app-302771941.html"&gt;prnewswire&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:06:08 GMT</pubDate><category>AI眼镜</category><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545211.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>AR光学厂商「谷东智能」宣布PVG光波导光效提升超50%</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545210.html</link><description>&lt;p&gt;近日，谷东智能宣布在PVG（偏振体全息）光波导领域取得重大技术突破。据称，研发团队成功实现反常偏振转换（Anomalous Polarization Conversion，APC）效应的工程化应用，从底层物理机制上突破了AR光波导中&amp;ldquo;耦合效率&amp;rdquo;与&amp;ldquo;角均匀性&amp;rdquo;长期相互制约的行业难题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778814073551-pasted_image_1778814072614.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体数据看，通过对光在波导内部传播机制的重新定义，谷东智能实现了耦入光效提升超过50%、FOV（视场角）亮度均匀性提升约20%，并显著降低边缘漏光与彩虹纹问题。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778814075388-pasted_image_1778814073894.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://mp.weixin.qq.com/s/de1f0wtAlwf9vOntNvrifQ"&gt;谷东智能&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 11:01:26 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545210.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item><item><title>Muse Spark将在未来几周内登陆Ray-Ban Meta系列眼镜</title><link>https://www.vrtuoluo.cn/545209.html</link><description>&lt;p&gt;编译/VR陀螺&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meta 旗下的最新大语言模型 Muse Spark 正在成为其设备生态的核心，官方确认该模型也将登陆其智能眼镜产品线。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;针对用户关于 Muse Spark 何时上线可穿戴设备的询问， Meta 在社交媒体上回应称，美国和加拿大的 Ray-Ban Meta 及 Oakley Meta 智能眼镜（涵盖第一代和第二代机型）用户将在&amp;ldquo;未来几周内&amp;rdquo;逐步收到该模型的推送。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778813331508-pasted_image_1778813330994.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;虽然部分 Reddit 用户表示已收到更新，但目前看似乎与此大模型无关，推送仍处于初期阶段。 对于持有 Ray-Ban Display 显示屏款眼镜的用户，则需等到今年夏季才能迎来 Muse Spark 的适配。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根据 Meta 官方博客的详细介绍， Muse Spark 标志着 AI 进入&amp;ldquo;以人为本&amp;rdquo;的新纪元。 该更新的核心在于提升了 AI 助手的语音对话能力，用户可以像与真人交流一样自然地与助手交谈，支持在对话中随时中断、切换话题或变换语言。 此外， Muse Spark 能够紧跟用户的思路，在对话过程中根据需求生成图像，或者从网络上抓取相关的实时信息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="https://res.vrtuoluo.cn/production/admin/uploads/20260515/1778813332511-pasted_image_1778813331975.png" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Meta 的 Live AI 功能也正从眼镜端扩展至其 AI 应用程序，这使得用户可以通过手机摄像头定位特定物品并向 AI 发起询问。 本次补丁还引入了购物更新，支持用户通过 AI 辅助在 Facebook Marketplace 或其他在线商店进行搜索。 作为 4 月份首次亮相的最新 LLM ， Muse Spark 被定位为更智能、更快速的助手，能够利用多个 AI 智能体协同处理各类任务。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;此外， Meta 已确认 Meta Connect 2026 大会将于 9 月 23 日至 24 日举行。 在这场年度盛会上， Meta 预计将向用户和开发者展示其在 VR 、可穿戴设备以及 AI 领域的最新研发成果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;来源：&lt;a href="https://www.androidcentral.com/apps-software/meta/metas-muse-spark-arrives-on-ai-glasses-gen-1-ray-ban-display-waits-for-now"&gt;androidcentral&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><dc:creator>VR陀螺</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2026 10:49:08 GMT</pubDate><category>最新资讯</category><guid isPermaLink="true">https://www.vrtuoluo.cn/545209.html</guid><source url="https://www.vrtuoluo.cn/rss">VR陀螺</source></item></channel></rss>