VR游戏周于2月21日~25日期间召开,还有关注VR开发的Inside Unreal直播节目。
Epic Games希望通过一种新的编程语言来掌握元宇宙的复杂性,其近日宣布正在开发元宇宙编程语言“Verse”,这再次强调了Epic的元宇宙野心。
Epic Games首席执行官Tim Sweeney近日在接受The Verge访谈时表示他们认为《堡垒之夜》不会很好地在 VR 中工作。
体三维视频编辑和流媒体工具供应商Arcturus本周宣布完成新一轮1100万美元的A轮融资,该轮融资由Cloudtree Ventures领投,Autodesk和Epic Games参投。
该公司在UE 5.1中增加了一系列经过压力测试的新功能和改进,使虚幻引擎对所有行业的创作者来说更加强大、高效和通用。
Epic一直在开发虚幻引擎5的后续版本,尽管他们还没有准备好进行全面发布,但虚幻引擎5.1和5.2的预览版显示Lumen和Nanite已经获得了对VR的初步支持。
近日,Epic Games和Autodesk宣布将进行战略合作,以加速发展跨行业的沉浸式实时3D体验,初期重点是建筑、工程和施工(AEC)。
虽然《堡垒之夜》并不支持VR头显,但近日这个流行的大逃杀射击游戏在更新中提到了Oculus,可能是指未来对游戏的VR支持。
制造虚幻引擎的Epic Games公司最近发布了对其角色创建工具MetaHuman的重大更新,该工具将允许开发者导入真人的扫描图像,以便在实时应用中使用。
M-XR将与Epic Games收购的Quixel公司合作,优化3D资产的大规模生成。
索尼和乐高将各向Epic Games投资10亿美元,待融资项目完成后,Epic Games的股权估值为315亿美元。
LEGO与Epic Games强强联合,共同创造适合4~99岁所有年龄段用户的元宇宙。
Epic Games推出3D扫描应用程序《RealityScan》测试版
近日,新成立的动画工作室 Spire Animation Studios 宣布获2000万美元融资,Epic Games参投。
每个虚幻引擎项目都获得了高达50万美元的奖励,共390个项目受资助。