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环球资源电子展2017:VR“外冷内热”,已迈进理性发展常态

发布时间:2017-10-13  |  标签:                  

| “现在VR是战国时代,但不会有秦始皇,但王还是王”,环球资源电子组总裁黄谭伟回答VR陀螺提问表示道。

今年以来VR热度有所降低,从大方向上来看虽仍为群雄割据局面,其实从去年开始大批的VR虾兵蟹将就已被淘汰,留下来的都找准了自己的定位,成不了秦始皇,做自己领域的王也是当前该走的路。

本届香港环球资源电子展一期VR亦是如此,VR厂商集中在VR&Gaming展区,200个展台且包括键盘鼠标等游戏外设厂商。另外环球资源电子展是为硬件厂商链接全球潜在买家,完全toB,只允许行业人士参与,VR方面也以ODM厂商参展为主,意在寻求海外大买家则是主要目的。

| 走价格优势,专注自家领域,推独家外设,“各专所长”常态化发展

本次展会在Hall 6专设了VR展区,分为两区域;产品展示区和外设体验区域。AR枪外设可以说是遍地大小厂商在做,深圳外设厂商Remax面对我关于其销量的提问则显得十分硬气,“上市一个月销量三卡车”。

接近淘宝价格的299元,摸起来逼真质量在线,水珠弹发射+瞄准灯光,自家APP游戏中心,没有黑科技但功能合格, 时至今日低价低质早已不能满足市场需求,然而“外冷”的VR环境,让“高质高价”的路线诸如HTC等大厂都举步维艰,年中Oculus,HTC,PSVR一系列降价措施是如此。

另外还在常规展区展出了类似玩SteamVR追踪套装(然而质量马马虎虎),如今随着微软Win10 MR头显连接SteamVR平台,一大批Win10 MR头显将很快占据此类“手机|安卓一体机玩SteamVR游戏”产品空间,时至今日如仍不愿放弃,加入尚在“蓄力状态”的微软Win10 MR头显不失为明智选择。

深圳VR厂商3glasses在本展会将VirZOOM“赛马健身”带到中国,VirZoom是来自美国的一家自行车外设公司,“动感单车”可直接Oculus Rift、PS VR及HTC Vive实现虚拟骑行体验,来到中国,3Glasses VR头显也自然成为VirZOOM自行车的标配。

随着Win10秋季正式版更新到来,3Glasses也在现场利用微软通用应用开发工具UWP,未来所有Win10 MR头显都可共享Hololens应用,还能实现一机多头显“局域网联机”:佩戴Hololens用户可指引同处游戏中的Win 10 MR用户走出迷宫,另外微软已正式宣布SteamVR开发者已可调用Win MR开发接口,玩SteamVR游戏已触手可及,Win10 MR可谓“来势汹汹”。

本月13日微软发布会公布三星MR“二代”头显,而3Glasses二代Win10MR头显紧跟年底推出,手柄也将使用微软二代标配。3Glasses此番携手VirZOOM以及拥抱微软Win10 MR,即拥抱平台大势,争先国内Win10 MR先发战略性不言而喻。

走出VR&Gaming专区,3家全景相机厂商分布各处,深圳厂商EKEN则是其中“佼佼者”,仅在陀螺菌在其展台期间就有两位海外买家洽谈事宜,现场11款全景产品覆盖低中高,当然参展环球资源电子展,EKEN重要目标也是为国外买家提供对标同类Gopro以及Insta360产品代工。

不同于以往,其也在现场展示均为其自研品牌,与其他与会全景厂商不同,odm|oem+自研品牌各占江山,虽然其旗舰机型新添加触屏在Gopro2015年就已具备,但这确实一个不错的开始,表明深圳全景odm厂商已经开始重视自研品牌,虽不及大厂Insta360、Gopro等知名,却是适应VR“外冷内热”做出的专业化表现。

| 专注VR物理实验,初创团队也有春天

值得关注的是,环球资源电子展有一个重要组成部分“创客空间”,一期二期中均有设置,就是在主体为智能家居、无人机的240家初创企业中陀螺菌却“惊喜”发现了一家来自台湾的VR教育团队,威立飞科技有限公司,展示的是11款VR物理实验(这里指经典物理实验)中的一款电磁感应原理实验,全球适用版本,体验的他们则表示针对大陆新课标有相关调整。

[caption id="attachment_13633" align="aligncenter" width="500"] 包括自由落体运动,电磁感应,打点计时器等等11个物理必备实验[/caption]

[caption id="attachment_13634" align="aligncenter" width="500"] 图为体验连接电线感受电流和电磁感应[/caption]

唯一可以体验的电磁感应实验正撞陀螺菌知识盲区,陀螺菌便提出初高中时“逢它必败”的打点计时算平均加速度,而打点计时器实验一直是中高考的出题“宠儿”,可谓难点专业户,打点计时求加速度实验,但是就电脑画面来看,实验室画面流畅以及建模精确度均可实现完整教学,这款软件是老师来操作的,学生们则是通过屏幕观察实验过程,团队还针对不同学校以及学生情况结合VR版、PC、平板以及网页来适应。

此前VR陀螺“VR+教育”就介绍过,大陆这边VR教育任以传统教育公司居多,传统教育不擅长VR,而VR公司做起来教育又没那么专业,但这家初创VR教学团队却让陀螺菌看到了其专注的实力,厂商在回答“共落实学校数量”的回答也应证了这一点,“我们是跟台湾教育部合作的,我们不直接跟学校” 而且在台湾还与HTC合作制作内容捆绑,还透露:他们并不只做VR物理教育,做出来这些是为了展示自己的能力。蕴含物理原理的趣味VR游戏我们也做了几款,出于保密并没有做相关展示。

非传统教育行业还是初创团队,这家台湾公司不仅做到了与台湾教育部合作以及跟HTC Vive作内容捆绑,而且准备好面向全球买家的一整套物理实验方案,其实是实力与专注的结果。

“外冷内热”的VR现状加之此次环球资源电子展创客专区的“扶持”,建议深圳本地初创小团队不妨学习这家台湾团队专注打造内容展现实力,因为当前初创小团队的春天正好。

| 环球资源电子展明春二期将专设VR|AR专区

| 写在后面                    

与会媒体群访环球资源电子组总裁黄谭伟,问及此次展会深圳厂商所占比重,黄总回答道6成左右,进到每个展会场馆,五步一家深圳厂商,甚至给我一种在深圳参加活动的错觉,黄总补充,其实应该是不到六成,因为香港环球电子展作为全球展会,深圳厂商被来自欧美,以及台湾韩国的公司稀释下,份额准确来说占不到六成左右。

而在在这六成深圳厂商中,VR显然占小比重,正如本月谷歌2017新品发布会,智能家居类硬件反而大势,VR|AR看似“打酱油”,但已有厂商迅速适应理性常态发展环境,找准了自身专注领域,正努力实现“各自为王”。

另外,“内热”持续,二期微软“降临”以及HTC专设体验区以及明年的专设VR|AR展区也着实令人期待,希望国内厂商能够及早适应“外冷内热”VR现状,把握大势,学会专注,调整产品方向,因为“红利”早过,理性发展常态漫长器已至,早日后VR战国时代“雄踞一方”才是当下该努力的方向。

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