E3 2018

数据报告

IDC 2018 Q1季度报告发布:AR VR 头显出货量同比下降30%

2018-06-20

日前,IDC发布报告 : VR和AR头显在2018年第一季度的总出货量为120万台,同比下降30.5%。IDC表示出货量下降的主要原因是因为厂商不再捆绑无屏幕VR头显(硬纸板VR盒子类)的销售。对于2017年的大部分时间里,厂商很大比例选择将智能手机与无屏幕VR头显进行捆绑赠送,但这种做法在2018年初已经基本结束。无屏幕VR头显低价市场已经进一步萎缩。

标签: IDC 2018 Q1季度 报告

VTuber (虚拟 YouTuber) 在市场和行业趋势報告

2018-06-19

从2017年下半年到现在,在一年半左右的时间里日本的虚拟Youtuber的市场发展十分迅速,在2018年5月日本国内的Vtuber人数已经突破了3000人。近日日本媒体BizArts通过公开数据对日本国内的Vtuber市场进行了数据分析。

标签: Vtuber Youtuber 绊爱

【5月Steam观察】:近20款VR游戏收入破千万,老滚5 VR直逼3000万

2018-06-07

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。

标签: Steam beat saber 老滚5

2018年5月VR/AR融资额环比翻2倍多,行业应用依旧是“香饽饽”

2018-06-07

5月已经过去,整体不管是融资金额还是融资笔数都有所回暖,并且融资都较为平均。

标签: 融资报告

上线22天收入超1700万元,深度复盘《Beat Saber》的成功之路

2018-05-29

在五月份获得首日的销售量1000份,首周达到5万份,半个月闯过了10万的大关的成绩。

标签: Beat Saber 复盘 VR游戏

2018年4月VR/AR行业融资报告,整体下滑,“VR+”表现优异

2018-05-14

VR经过2016年的资本狂热,2017年的骤冷,到了2018年依旧没有太多回暖。本月共计完成13笔融资

标签: 融资 VR/AR VR+

为什么说投资MR正当时?

2018-05-09

本文作者系Don Stein与Paraj Mathur。Don Stein是领先的MR初创公司的顾问和投资者,负责管理General Catalyst的MR 侦查基金

标签: MR 投资 报告

虚拟主播数量1个月翻一倍,总播放超过5亿次,日本企业投入100亿日元布局

2018-04-27

随着虚拟主播人气值提升,这些虚拟主播的舞台也开始不局限于直播平台,包括线下活动、大型会议等都会邀请其过来串场。

标签: 虚拟主播 爱酱 GREE Virtual Youtuber

VR Vision报告:PS VR保持高位市场需求

2018-04-26

VR Vision报告:市场对于虚拟现实(VR)设备的需求仍然很高,预计将来还有更多的市场增长,在2020年VR和增强现实(AR)用户将会达到10亿。

标签: VR Vision PS VR 报告

CCS Insight:今年将售出2200万部VR和AR头戴设备

2018-04-10

据CCS Insight的数据,今年的VR头显及AR眼镜的销量将达到2200万部,并将在2022年增长5倍,达到1.21亿部。

标签: CCS Insight

《上古卷轴5 天际 VR》:登陆PC端6天下载量接近3万,收入破千万

2018-04-09

据消息称,Reddit的用户tyrielwood通过其他方式获得了使用Mod的方式

标签: 老滚5VR 上古卷轴VR Steam

【3月Steam观察】:Oculus稳占市场半壁江山,《辐射4 VR》下载量超12万

2018-04-03

Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况

标签: Steam VR游戏 Oculus

Oculus硬件报告:不到一半Gear VR用户使用手柄

2018-03-26

上周,Oculus发布了全新的硬件报告系统,通过数据总结方式让Rift和Gear的开发者能够更好的了解VR用户使用的CPU、手机和操作系统的情况。

标签: Gear VR