FBEC2019 暨第四届金陀螺奖

人物专访

【独家】揭​秘国内唯一一家获得Oculus投资的VR游戏团队

2019-08-30

穴居人团队的创始人丁伟瀚,揭秘《Contractors》开发团队在游戏研发、发行、市场运营经验。

标签: 南京穴居人工作室 Contractors Oculus

【专访】日本最好的VR体验馆VR ZONE终将落地北京,万代南梦宫分享运营诀窍

2019-08-26

随着VR ZONE北京店落地的消息实锤,也标志着国内VR线下娱乐市场进入新的阶段——强IP介入

标签: VR ZONE 万代南梦宫 星葆 MAZARIA VR线下体验馆

日媒采访Nreal:Nreal Light海外广受好评,开发团队深度解析研发理念

2019-08-26

此前外界一致认为建立完整AR的市场仍需时日,然而2019年5月一款产品惊艳亮相让业界让前景豁然开朗。

标签: Nreal Nreal Light MR眼镜 AR眼镜

HTC Vive一键式PC VR串流、全景视频变6DOF技术背后…

2019-08-13

从第一代消费级PC VR发布至今已有数年,然而即使到现在,PC VR的局限性仍然没有完美解决。

标签: HTC Vive 串流 Viveport

爆火的VR垃圾分类:噱头还是真需求?

2019-08-01

随着垃圾分类在上海和北京的落地,以及各省份即将实施垃圾分类公告出台。

标签: VR垃圾分类 垃圾分类

Dexta Robotics CEO谷逍驰:从Dexmo创造史看力反馈交互技术

2019-06-18

谷逍驰是Dexmo力反馈手套的主创者,也是一位狂热的全栈机器人科学家、人机交互研究者,他曾就读于剑桥大学机械控制工程专业。本文中,他将分享Dexmo力反馈手套的创造史,以及力反馈交互的原理、常见误区,以及应用场景等。

标签: Dexta Robotics 谷逍驰 力反馈交互 Dexmo 力反馈手套

专访网易影核曹安洁:今年将发行多款VR游戏,已覆盖2000家体验店

2019-05-22

刚过去的网易520上,网易正式公布了VR游戏《荒野潜伏者》以及《故土》的上线时间。

标签: 网易影核 Survios 网易520 线下体验店

【专访】Visionaries777:如何将AR、VR技术运用在汽车工业中?

2019-05-22

5月11日,Unite Shanghai 2019正式开幕,在会上,来自Visionaries777的联合创始人Frantz Lazorne及联合创始人和业务发展促进者David Castaneda接受了媒体专访,并分享了AR、VR及Unity是如何被运用在了汽车工业中。

标签: Visionaries777 Unite Shanghai 2019 汽车工业

睿悦Nibiru用工具推动各平台XR内容发展

2019-05-07

“我们只做公司基因内的事,基因外的事绝对不涉及。”睿悦Nibiru VP刘峰瑞说道。

标签: Nibiru XR 中国电信

腾讯虚拟数字人“Siren”的开发历程(上)

2019-04-18

随着虚拟技术的发展,虚拟人物及面部捕捉技术越来越受到科技大厂的关注,从Epic Games与数字王国合作开发的实时数字面部捕捉技术。

标签: 虚拟数字人 腾讯 Epic Games

独家专访Beat Saber团队:5人做出收入超2000万美元爆款背后的秘密

2019-04-09

这款音乐节奏类的VR游戏一战成名,推出至今仅一年时间就售出100万份,并收入2000万美元。

标签: beat saber beat games LBE 线下娱乐

发布2个月签下1100万订单,打扮家如何利用“BIM+VR”转型升级?

2019-03-14

2018年对于家装行业来说并不是轻松的一年,市场竞争日益激烈,在无法跟上时代发展脚步的老模式家装企业接二连三死去的同时。

标签: 打扮家 VR家装 BIM 效果图

【VR陀螺3·8专题】女王力量

2019-03-11

VR/AR处于科技行业的前沿地带,在刻板印象中,从事科技行业的女性一直不多。

标签: 3·8专题 3Glasses 瑞立视 LumiereVR 视客VR

融资1.2亿元,克拉克拉:为何中国虚拟偶像产业无法复刻日本模式?

2019-03-05

回顾2018年的产业发展,虚拟偶像一定是绕不过的关键词。

标签: 虚拟偶像 Vtuber 克拉克拉