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Oculus 3年间招聘数量翻三倍,昭显Facebook对VR/AR信心

发布时间:2018-01-30  |  标签:   

编译/VR陀螺 云吞

到2017年年末为止,Oculus公开招聘职位的数量已经翻了3倍,目前的空缺职位数量则达到了历史最高点。

在Oculus全部的15个办公地点中,一共放出了443个职位空缺,涵盖了20个不同的种类,从研究到软件工程到计算机视觉的都有。这一波招聘狂潮在去年11月份左右达到顶峰。

这一趋势也延伸到了今年。这一现象或许跟公司每年年底的预算安排有关,但从2016-2017年的情况来看,还是无法跟近期的突飞猛涨相提并论。

Oculus的发言人向外媒表示:“总体来说,针对AR和VR的招聘职位数量的上升表明,Facebook和Oculus对于VR这一领域的投入正在不断增加。”

和招聘狂潮同时出现的,还有Oculus在上周发布的一段招聘宣传广告,其中提到了在Oculus Research研发部门工作的种种好处。这一部门目前正在招聘多达80名员工。

回到2014年时,Oculus被Facebook收购之后就成立了Oculus Research。公司的首席科学家Michael Abrash将其称为“近20年间首个完全专注于VR研究的团队。”在2017年早些时候,Facebook CEO 扎克伯格曾经向公众展示了自己在Oculus Research参观的照片。

这个月月初,Facebook宣布自己成为华盛顿大学Reality Lab的注资伙伴。这一实验室位于Oculus Research的大本营西雅图,手握600万美元的基金,“将会打造世界上第一个专注于VR和AR的学术中心。”

目前Reality Labs正在招聘60名实习生、兼职和博士生,这表明Oculus希望能够尽量利用Reality Labs作为孵化器,来培养未来的AR/VR研究型人才。

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