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微软申请VR地毯外设专利,可用于虚拟游戏空间定位和追踪

发布时间:2019-10-09  |  标签:            

【VR陀螺 编译】近日,微软公布了其申请的“VR地毯”专利,这是一种虚拟游戏空间定位的外设装置,可用于追踪系统

上周推特用户Walkingcat发现了一份微软专利申请内容描述了一个“VR地毯活动区域”,这种特殊的地毯既可以定义虚拟游戏空间,也可以用于追踪系统

专利中清楚展示了一个客厅环境,由游戏控制台带动VR体验。关于Xbox上的VR体验,微软一直语焉不详;早在2016年,微软就宣布支持Xbox One X,但后来突然放弃了这一决定。从那以后,微软就这个话题一直保持沉默,今年早些时候发布下一代Xbox产品“Project Scarlett”时也没有透露任何消息


微软的VR地毯专利确实比较奇怪。inside-out追踪技术日益成为VR头显的标准(包括最早推出该技术的产品之一Microsofts自Windows VR头显),所以我们现在还不清楚为什么Microsoft需要专门的地毯,但专利申请书中描述了一些有趣的细节

微软申请VR地毯外设专利,可用于虚拟游戏空间定位和追踪 

图片来源:Microsoft

首先,申请书中表明地毯上有主动或被动标记符号头显可以借此获取位置。内到外追踪的头显需要玩家设置游戏空间边界,然而这样一个地毯在家中可以起到“自动设置或无需设置”游戏边界的作用。配备这款地毯后,系统将不会出现忘记游戏边界要求用户重新设置的情况。地毯设置的游戏区域可以支持所有头显,这一点与ValveSteam VR追踪系统类似,可以连接区域任何设备,不需要单独配对或配置。


因为地毯有外部跟踪功能(头戴式头显只需搜索地毯上的标记内容玩家甚至可以完全弃用内到外追踪系统与内到外追踪系统相比,地毯可以降低计算要求,又可以减小头戴式头显或其它设备的体积和成本。例如,玩家可以创建更便宜的控制器,直接追踪地毯上的标记无需机载计算机。

这款地毯还有助于建立静态和共享的坐标系,空间中的多用户体验非常有用。这也可以扩展到像HoloLens这样的AR设备,甚至可以用于追踪智能手机或平板电脑之类的非沉浸式设备,混合体验变成可能。

最后,还可以标记人们的活动边框。地板上的地毯向房间里的其他人清楚地表明,当有人进行VR拳击这类游戏时,如果他们不想冒险,就应该站在地毯以外


专利申请还提到这款地毯的另一个版本,可以根据瓷砖配置成新的形状,并根据用户的需要改变大小

微软申请VR地毯外设专利,可用于虚拟游戏空间定位和追踪 

图片来源:Microsoft

专利中描述的许多功能听起来非常防延迟Antilatency的方法防延迟就使用了一种基于瓷砖的外部追踪系统,计算需求非常小,只需头显上的一个摄像头就可以正常工作。这种系统本质上是可扩展的,不需要每个设备单独配置,用户数量不限,并且可以配置成新的形状。公司已经在销售该系统的开发工具包,针对企业和商业用例。

微软申请VR地毯外设专利,可用于虚拟游戏空间定位和追踪 

图片来源Antilatency

这份专利申请发明者HoloLens首席软件工程师Julia Schwarz和软件工程师Jason Michael Ray。申请于20184月提交,并于2019103日公布,但尚未获得批准。