《Asgard's Wrath 2》获最佳叙事体验、最佳游戏提名;最佳功能奖、最佳艺术指导和最佳游戏设计奖
《地平线 山之呼唤》获得“沉浸式现实技术成就奖”;《阿斯加德之怒2》荣获“年度沉浸式现实游戏”
AR游戏《怪物猎人Now》在“最佳移动游戏”的角逐中,输给了《崩坏:星穹铁道》
最终获奖结果将于3月20日的GDCA颁奖典礼上公布。
最终获奖情况将于1月23日公布
互动艺术与科学学院(AIAS)举办的第27届D.I.C.E.奖将于2月15日在拉斯维加斯举行颁奖典礼。
由Valko Game Studios开发的合作型恐怖冒险游戏《Labyrinthine》最终获奖却引发争议
刚刚更新VR模式的《生化危机4 重制版》则入围了5大奖项,可惜均未能斩获白金奖杯。
《F1 23》《Labyrinthine》等5款作品将基于用户投票角逐这一奖项。
年度最佳游戏《刺客信条Nexus VR》,年度最佳应用《Nano》
《生化8》VR模式作为索尼PS VR2的首发护航大作,荣获业内大奖。
ZOOMGAMES的《PixelHack》获得冠军;合金猫互动的《Grimlord》获得最佳游戏奖。
北京时间12月1日凌晨,国际扩展现实学院(AIXR)在荷兰鹿特丹举办第七届VR Awards颁奖盛会。
《生化危机8 村庄》VR模式获得特别奖;《生化危机4 重制版》荣获大奖和玩家选择奖
《Synapse》从9款提名作品中脱颖而出,《地平线 山之呼唤》则荣获“最佳视觉设计”奖。