从创作到服务平台,Niantic持续推进AR生态版图
8th Wall新功能允许跨设备部署一致的体验,或者创建不对称的WebAR和WebVR体验。
《怪物猎人Now》已经成为Niantic旗下继《Pokémon GO》之后收入第二高的游戏。
Niantic子公司、WebAR开发平台提供商8th Wall近日宣布推出一系列特别的节日体验,这些体验是利用8th Wall的2023版本制作的,展示了其WebAR平台在整个2023年提供的一些新工具和更新。
《Peridot》的生成式AI将赋予虚拟宠物“Dots”智能,让它们对现实世界中的事物做出随机的反应。
近日,Niantic宣布其AR游戏《精灵宝可梦Go》将于 2024 年融合AI和 AR 技术,这家游戏开发商承诺这将是“突破性的一年”。
流行的AR游戏《精灵宝可梦Go》和Lightship AR平台的开发商Niantic公司今天宣布发布其AR开发者工具包Lightship ARDK的3.0版本,该版本增加了Unity支持、新的网格功能和更简单的多人支持。
全球9000万销量IP加持,Niantic再次向AR手游发起挑战。
游戏运行于Niantic的8th Wall AR平台之上
近日,Niantic的子公司、WebAR开发平台提供商8th Wall宣布在其Inworld和OpenAI平台上引入生成式人工智能(GenAI)模块和示例项目。
《Monster Hunter Now》将于9月14日上线iOS和安卓平台。
CAPCOM 和 Niantic 近日宣布将在全球 iOS 和 Android 设备上发布 CAPCOM 旗下《怪物猎人》系列游戏的全新AR手游《怪物猎人Now(Monster Hunter Now》。
由于支出大于收入,Niantic将裁掉230 名员工,并停止生产基于AR的Marvel应用程序。
Niantic表示测试期间,“奖励AR”广告活动的平均参与率为76%,AR体验的平均完成率为95%。