发布时间:2018-03-05 18:30 | 标签:
英国VR用户 英国游戏市场 VR头显份额 转载来源:913VR
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
去年,随着任天堂新款Switch主机的走俏以及VR头显的上涨,英国游戏市场去年首次突破了50亿英镑。游戏玩家们在主机、游戏、硬件(如头显)和参加活动方面的开销同比增长了12.4%。
贸易机构Ukie表示,游戏主机领域开始复苏。任天堂新款Switch证明在英国很受欢迎。主机销售,包括PS4以及Xbox One X结束了2014年以来的下滑,同比增长30%,达到了6590万英镑。
GfK娱乐总监Dorian Bloch表示:“显然,游戏机市场目前正处于复苏时期。自从2006年任天堂Wii强势回归以来,Switch正沐浴在任天堂最佳的开端时期。”
VR开始进入主流市场,玩家在VR方面的投入高达1亿英镑。VR头显首次同比增长23.5%,这一趋势伴随着更大的显卡需求的激增。VR显卡的销量上升了51%,达到了3亿7600万英镑。
Bloch表示:“为了能够获得更高的游戏体验,玩家很舍得在硬件方面进行投入。”
游戏软件仍然是最大的市场,整体销售增长8.3%,达到了36.6亿英镑的新高。传统盒装游戏加速向电子版游戏转变。游戏领域的这一转变也影响了音乐等其它领域的转型。
数字以及在线PC和主机的收入同比增长13.4%,达到了16亿英镑。移动市场也上升明显,同比增长7.8%,达到了10.7亿英镑。
SuperData高级研究分析师Carter Rogers表示:“虽然免费的商业模式扩大了游戏观众的基础,不过英国的玩家更愿意在一些大作上花钱,如《使命召唤》以及《PlayerUnknown’s Battlegrounds》。”
Rogers表示,主流主机游戏以及高端PC游戏带动了整个数字游戏领域的收入,增长高达42%。欧洲游戏增长为34%,全球游戏增长为14%,英国地区的游戏增长比前两者都要高。
新款物理游戏和数字游戏驱动了二手游戏市场的增长,增长为15%,1亿100万英镑。
报告显示,玩家的激情从屏幕延伸向了真实世界。参加游戏会展的玩家每年都在递增。主流的电竞如EGX、Insomnia和eSports同比增长13.4%,门票销售达到了840万英镑。 游戏相关的玩具和营销支出增长6.8%,至7290万英镑。
Ukie表示,2016年一些在影院表现强劲的游戏,如《愤怒的小鸟》、《魔兽》、《Assassin’s Creed》和《生化危机》。
Ukie首席执行官Jo Twist表示:“这是游戏行业增长的又一个年头。新款Switch带动零售增长;VR头显总体健康发展;跨平台的数字游戏继续增长。”
关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)