文/VR陀螺
7月,全球XR与AI眼镜产业调整动作增多。Meta确认将推出多款新VR头显,vivo通过组织架构调整加码MR产品研发;与此同时,联想关闭美国XR业务部门并转向消费级AI可穿戴设备,Magic Leap裁员近200人、缩减研发团队。企业一边推进产品与技术迭代,一边调整组织架构与业务方向,行业呈现出持续投入与收缩整合并行的态势。
硬件方面,本月共有11款新品发布或上市,代表产品包括:VisionRay Flow Pro、移远通信 Hawk系列、李未可X-AI记忆眼镜、TOZO AIVU AI眼镜、Galaxy Glasses等。其中,李未可X-AI记忆眼镜是全球首款AI记忆眼镜,可主动记录现实信息、整理长期记忆,并联动AI智能体将会议、灵感与待办转化为可执行任务,体现出AI眼镜正由基础的信息交互工具向个人智能助理演进。
投融资方面,本月全球VR/AR市场共发生11起投融资及并购事件,融资总额约为56.93亿人民币。其中国内6起、海外5起。硬件层事件数量占比较高,软件及内容板块则因VAST、Meshy大额融资,成为本月已披露融资金额最高的产业链板块。此外,国内融资轮次集中于A轮至B轮,以成长阶段融资为主;海外市场则以并购交易为主,产业资源整合特征较为明显。
内容方面,新上线的游戏与内容数量达107款。其中,游戏以动作、冒险和模拟类为主,动作类游戏共有50款。值得关注的是,本月《古墓丽影》VR项目取消、《Survive The Night》暂停开发及《Hyper Dash》宣布停服,显示出大型项目开发风险与多人在线游戏运营压力仍存;同时,Valve、Meta和PlayStation分别通过质量认证、生态互通和促销活动强化平台竞争,行业发展重心进一步转向内容质量、跨平台整合与商业可持续性。
政策方面,国内提及VR/AR的相关政策共有12条,包含1条国家政策,11条地方政策。按地区来看,广东地区政府颁布的相关政策数量较多,有3条。从政策方向来看,本月政策内容重点推动VR/AR在文旅展示、直播电商、工业生产及公共文化服务等领域的场景化应用,包括虚拟游览、智慧导览等具体形态;部分政策则聚焦产业基础与终端生态的协同布局。
以下为2026年7月月报节选:











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