小派科技亮相欧洲XR/VR产业年度盛会
CBS亚特兰大分台宣布将推出全新的AR/VR新闻运营模式,重新定义本地新闻的制作和呈现方式。
2025年第三季度,平均每位Roblox用户每天花费2.8小时玩游戏并分享体验。
总部位于美国的Gracia AI宣布获得了170万美元新一轮融资,投资方包括EWOR和NeRF的创始成员之一。
25位大咖倾囊相授,共议AI如何驱动XR产业进入价值爆发新周期
该项目经历了长达六年的迭代,重点攻克了 Pancake 光学方案,并遵循 Valve“软件式”的硬件开发流程,最终为了降低用户门槛确立了一体机形态。
2025年全球AR/VR头显与无显示屏智能眼镜的出货量预计将增长39.2%,达到1430万台。
在未来军用头显的道路上,虽还有竞争者,但显然Anduril已经抢占了先位。