VR陀螺编译/锅灶
近日,Gravity Sketch发布了最新更新视频,并公布该软件升级到1.5版。现在,为了帮助展示新功能并鼓励更多艺术家使用该软件,团队进行了视频讲解,详细介绍了每个新功能在更新过程中的工作原理,同时展示了Gravity Sketch的强大功能。
Gravity Sketch是一款专业VR三维建模的软件,设计之初针对的是汽车、鞋类等设计,而公司的范围逐渐扩展到电影、游戏、建筑等需要三维建模的行业。Gravity Sketch允许用户通过各种工具进行自由绘制,例如控制曲面、对称、以及控制点编辑等。在绘制完成之后,还能导入CAD等传统软件中进行进一步的使用。
更新1.5中添加的一些新功能包括新的锥形模式,使用户能够绘制任意长度的笔划并始终具有锥形末端。“使用法线绘制”选项可以看到非圆形笔触更好地匹配控制器的旋转以及现在自由编辑笔划法线。此外,更新中还添加了许多新的导出选项和景深效果。这些都显示在下面的视频中,但也有很多其他的进一步改善了用户体验和工作流程。
其中一些功能显示在下面的视频中,包括分组和取消分组对象的选项,用于缩小笔划间隙的新桥接曲线模式,体积工具,超级体积,草图材质访问和正交视口适用于Pro或Studio所有者。最重要的是,对屏幕截图相机,参考图像,键盘功能,重新设计的图标和按钮进行了改进,以提高可读性,整个产品的性能改进以及大量的错误修复,以保持用户满意。
“ Gravity Sketch 致力于破坏和重新构想当前的设计工作流程,使创意人员能够实时充分表达他们的想法”,Sevity Sosanya的Gravity Sketch首席执行官说。“将用户置于我们开发的中心使我们能够继续创建一种软件,该软件不仅适用于技术和数字背景的软件,而且还可以触及各行各业的创意人员,无论其如何他们的创造力,并为创作过程带来了乐趣。我们的最新发展确实囊括了我们社区的反馈,我们迫不及待想看看他们能用它创造什么。“
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