【VR陀螺快讯】VR要么能成为一项重要的变革性技术,要么注定被纳入“混合现实”的小众创新项目——这个问题目前还没有人能确定答案。不过,业内两家巨头公司就这个话题持相反立场。近日,微软和索尼的高管就“用户是否真的对VR感兴趣”发表了看法,也引发了粉丝们的热切讨论。
微软Xbox主管Phil Spencer的评论是导火索。据报道,Spencer对VR持消极态度,称其是一种“孤立的”体验,并表示“没有人需要虚拟现实”——至少从他的客户群来看是这样。他解释道:“我们绝大多数客户都明白,VR可以从很多地方体验到”,然而他本人也说过,“没有人会卖出数百万台”VR头显。由于这些原因,微软公司的下一款“Project Scarlett”Xbox游戏机不打算支持VR。
索尼的吉田修平显然与Spencer的观点不一致。在吉田修平的带领下,索尼PlayStation VR头显的销量大幅增长,已超过400
万台。11月26日,吉田发推文称,“我们经常努力生产没有客户要求的东西,”这是一个相当温和的反驳,让人想起汽车先驱Henry Ford的那句话,“如果我问人们想要什么,他们会说更快的马。”
一方面,两家公司就这个问题产生分歧并不令人意外。微软已将其最大的混合现实赌注押注于AR,发布了两款Hololens头显(仅供企业客户使用),对Windows VR的态度不冷不热,并扼杀了Xbox One X新生的虚拟现实计划。相比之下,索尼因其现有的及下一代PlayStation VR游戏机完全接受了VR。索尼公司承诺,现有的PlayStation VR及其软件将与PS 5兼容,并将在2020年PlayStation 5发布后发布下一代VR头显。
如果要使Spencer的评论与现实相符,最简单的方法就是从字面上对他的话进行适当的语境解释。Spencer并不是说没有人想要VR,只是Xbox用户不想要。尽管索尼推翻了“没有人会卖出数百万台”VR头显的说法,但微软Windows混合现实平台的销售情况确实如此。市场上有如此多的VR头显类型,结果就是没有一台可以吸引到消费者,这也导致几乎每家公司都没有达到数百万的销售目标。
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