发布时间:2020-06-03 06:54 | 标签:
AR 联想 Poplar Mirage VR S3
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Jolly Good发布VR程序,专为发育障碍者提供工作机会
提供VR教育解决方案的Jolly Good Co.,Ltd. 发布了首个工作经验系列“ emou ”,这是一个支持发育障碍的VR程序,名为“书店客户体验”。
在本系列中,您可以通过创建VR内容,有放学后和工作休息时等支持设施,支持发育障碍者在日常服务中体验VR内容,从而得到各种行业的工作经验,体验有意义的工作和生活。
在第一版“书店的客户体验”中,AEON集团和专门销售CD,DVD和书籍的专卖店进行拍摄合作,专为支持残疾人的就业而努力。除了收银员的工作经验之外,您还可以进行社交技能培训,例如店员之间的互动。将来,我们计划通过选择选项来添加故事内容,例如与客户打交道时的技巧以及与商店经理的沟通培训。
此外,还将针对尚未引入emou的内容实行体验活动,您可以免费租用VR眼镜,也可以在此期间体验工作经验以外的内容。
联想面向企业用户推出Mirage VR S3一体机,售价将低于450美元
联想宣布将与Pico Interactive合作,面向企业用户推出Mirage VR S3一体式VR头显。在今天早些时候,联想智能设备事业部商用AR / VR负责人Nathan Pettyjohn在VR / AR全球峰会在线会议上发表主题演讲时,VR S3包含了多种以企业为中心的功能,旨在为各个领域的专业人士提供帮助。
Mirage VR S3包括清晰的4K显示屏,支持手势或单控制器交互,内置音频,机体设计坚固、轻巧,配备可移动、易于清洁的面板,并带来了专门针对劳动力培训的便捷一体机式的体验。Mirage VR S3支持3DoF,由Qualcomm Snapdragon 835为系统提供动力,视场角为101度,电池续航能力约为3小时。用户可以通过Lenovo的AR / VR平台ThinkReality访问针对企业的应用程序。该平台可在VR S3上运行,使雇主可以在专业的IT支持团队的帮助下在全球范围内管理应用程序。
Nathan Pettyjohn在正式发布中说:“虚拟现实有助于以更低的成本实现更好、更快的培训。我们的企业客户正在寻找解决方案,以建立并培养更熟练和高效的全球员工。他们日益寻求由ThinkReality灵活平台支持的VR和AR等尖端解决方案,以在企业范围内扩展应用程序。”
易于清洁的面板和一体式的设计使Lenovo Mirage VR S3成为COVID-19疫情爆发后在第一线工作的医护人员的培训解决方案。无论是对正在大流行期间提供支持的退休医疗专业人员进行再培训,还是对急性后护理和长期护理机构中的新员工进行教育,全球各地的医院和医疗机构都对安全、可重复使用的培训解决方案提出了很高的要求。
联想新兴技术解决方案和服务总监Ganesh Raghu补充说:“联想正在投入大量资源来开发新兴业务解决方案,以支持客户的复杂需求。这些解决方案需要高级支持模型,该支持模型不仅限于单个产品,而且还需专注于管理整个解决方案中的复杂问题,以减少停机时间并创造更好的客户体验。”
联想Mirage VR S3将于2020年第三季度在北美,中国,日本,英国,法国和西班牙上市,价格低于450美元(北美价格)。VR S3也将作为Lenovo VR Classroom 2教育解决方案的一部分提供给用户。
Mozilla发布WebXR Viewer 2.0,可在iOS中实现基于浏览器的AR体验
Mozilla最近宣布发布其WebXR Viewer 2.0版,据该公司称,这是iOS上第一个实现新的WebXR Device API的网络浏览器,该API可实现高性能的AR体验,而无需与第三方Javascript库和网站共享用户私人空间的图片。
距离Mozilla的iOS实验WebXR平台的上一版本(版本1.17)推出以来已经快一年了。最新版本包括对该应用程序的两项主要更改:
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更新了Javascript API,以实现正式的WebXR设备API规范;
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最小的单页Web浏览器基于ARKit的WebXR实现已移植到功能齐全的Firefox for iOS代码库。
Mozilla的WebXR Device API的早期版本已经过重建,以符合当前的官方规范标准。现在,Web上的大多数WebXR AR示例都可以与WebXR Viewer一起使用,例如上图所示的WebXR Samples存储库中的“银河”示例。
该公司表示,在不久的将来,它有兴趣继续为WebXR尝试使用更高级的AR功能,并将关注开发人员可以使用这些功能进行哪些类型的试验。大多数AR用例都需要将虚拟内容与世界上有意义的事物集成在一起。Mozilla指出,真正有用的消费者和企业应用程序需要感知、追踪和增强“人物,位置和事物”,并且其内容会随着时间的流逝而持续存在。
Mozilla下一步将重点研究利用这些功能增强沉浸式Web的能力,尤其是以向用户提供隐私和安全性的方式。Mozilla混合现实团队的首席研究科学家Blair MacIntyre在公司博客中指出:“我们需要确保有一个基于标准的解决方案,该解决方案安全且私有,与目前市场上被孤立以创建由单个公司控制的封闭且专有解决方案不同。”
上面提到的第二个重大变化将立即引起注意:用户启动该应用程序时,熟悉的Firefox for iOS界面将迎接他们,并能够利用其同名的许多功能(标签,历史记录)、私人浏览,以及使用Firefox帐户在设备之间进行同步(仅举几例)。该公司表示,虽然并非所有的Firefox功能都可以正常工作,例如从Firefox发送到设备,但使用WebXR Viewer的体验应该更加令人愉悦和高效。
Mozilla指出,这是一个实验性应用程序,面向希望在iOS上探索基于Web的AR开发人员,因此,该公司不打算将其作为长期独立产品来提供支持。
从结果来看,Mozilla将API转移到了Firefox for iOS代码库中,以查看这种实现WebXR的方法在Firefox内部的行为方式,并着眼于将来(可能)将这些功能集成到Firefox for iOS中。在将其移至主流浏览器之前,尽管显然还有许多UI工作要做,但Mozilla表示对性能感到非常满意。在此版本的应用程序中,WebXR演示的运行效果比上一个版本更好,并且对非WebXR网页的影响似乎很小。
索尼推迟PlayStation 5发布活动,原定于6月4日举行
索尼PS5又跳票了,索尼今天在推文中宣布推迟原定于6月4日举行的PlayStation 5揭幕活动。
虽然不知道这次发布会将有什么信息公布,但是常见的预测通常是关于PlayStation 5的外观,规格以及即将到来的游戏的画面等等。通常索尼在E3上发布产品,这次活动预计将取代E3,毕竟索尼已经连续两年缺席这个活动了。
《Contractors》新增mod,支持Quest、PC VR跨平台联机
国内FPS游戏《Contractors》是一款可运行在PC VR和Oculus Quest的VR第一人称射击游戏。现在它获得了一项更新,该更新增加了mod支持从而允许PC VR和Quest玩家进行跨平台比赛。
该游戏是由南京穴居人工作室(Caveman Studio)打造的多人竞技射击游戏,于2019年12月在Steam上推出PC端的抢先体验版本。最新的v0.62更新增加了官方的mod支持,允许玩家社区制作的自定义地图。尽管自定义地图在更新之前就可以在线下载,但此次更新官方将这一功能集成到了游戏本体中。
此外,《Contractors》还增加了三种新的游戏模式——Bomb Defusal、Death Match和Gun Game,并引入了新的武器系统、更强沉浸感的动画特效和面向新玩家的教程以及对UI的更改。目前《Contractors》的Quest版本仍处于测试阶段,即将正式上线。
《掠食》(Prey)是一款第一人称科幻动作游戏,其系列最早可以追溯到2006年一款出现在PC与XBOX360平台的同名游戏,这款游戏由Arkane团队制作B社发行。
2018年12月,B社宣布《掠食》的新DLC《Prey: Typhon Hunter》及新模式 “TranStar VR”登陆PC、PS4以及Xbox One平台,并在E3上承诺《Prey: Typhon Hunter》中的多人VR模式将于2019年初推出。
现在,我们似乎等到了这款游戏的完全VR版新作。6月1日,Twitter新闻帐户Nibel最早透露了一份报告列表,其中包含了《掠食》(Prey VR)的游戏包装盒图片以及一些相关信息。尽管目前泄露的原列表已经被Twitter新闻帐户Nibel删除,但有人通过截图的方式保存了这张图片。
有外媒随后与Prey发行商B社取得了联系,但该公司截止发稿时尚未答复。不过,这并不是新的B社游戏第一次通过零售商泄漏的事件。
因此,如果此事具备真实性,那么或许意味着Arkane Studios自2017年以来的复兴作即将在不久后公之于众,并且是以全VR的形式。实际上,《掠食》这款游戏已经以奖励密室逃生模式的形式获得了一些小众VR玩家支持,后来又以Typhoon Hunter多人游戏模式支持了头戴式设备。它们当时很有趣,但其占比相较游戏本体来说微不足道。
作为一款融合了北美切罗基族神话风格的战斗类游戏,其VR化带来的沉浸感丝毫不输同类VR原生作品,而现在有望在整个游戏中获得这样的体验感受,亦或者这只是原创团队针对之前游戏制作的一个内部打包版本。
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