编译/VR陀螺
逼真的3D模型是增强现实体验的基础,但现在市场上还没有一款单一的主导AR平台,因此创建可在多个AR设备上使用的数字资产对于开发人员和依赖它们的企业来说都至关重要。今天,Seek宣布已成功为此目的申请了一项关键技术的专利:将“任何类型”的3D模型转换为不受平台限制的增强现实资产的系统。
该专利具有重要意义,因为它可能是混合现实时代的基础,它让Seek能开发出专有的生产工具,以创建可在不同操作系统和AR平台上工作的3D资产。该专利技术已经在公司的AR内容管理系统Seek Studio中使用,该技术使用户可以将任何3D模型转换为可针对多AR设备进行优化的资产。除了支持30多种不同的输入格式外,Seek不断更新Studio以支持新设备,从而确保内容“可以从一个智能的通用链接在任何设备上查看”,并有望将跨平台的AR开发时间缩短至数小时。
随着消费者越来越多地使用应用程序和基于Web的AR查看器在购买前预览产品,各公司已努力以AR格式提供3D版本的家具,服装,消费电子产品和车辆。在过去的一年中,大型科技公司试图简化创建AR内容的过程,理由是需要将更多业务带入混合现实空间而又不用花费数周或数月的时间进行开发,而这是公认的AR痛点。3月,Snapchat首次推出了基于Web的Lens Builder,以简化AR的创建,使品牌商可以在几分钟内自行创建基本的AR滤镜,同时依靠经验丰富的AR开发人员来开发更复杂的项目。 Facebook同样试图使Spark AR应用程序更易于创建。
如今,AR主要通过智能手机和平板电脑屏幕进行查看,结合了独立的应用程序和基于Web的界面,而企业AR头显因其数千美元的售价导致用户的规模小得多。随着针对Android平台的早期消费类AR眼镜的发布,这种情况有望在今年晚些时候得到改变,并在未来继续使用苹果和Facebook的类似产品。
Seek的专利可能会增强其作为3D对象中介平台的地位-如果没有其技术,请考虑花费数周或数月为宜家的整个家具,耐克当前的鞋子收藏或奥迪的汽车内饰创建数字AR资产,然后重复劳动,以让其适应多个目标操作系统或AR平台。这些资产的需求是显而易见的:Seek已经与100多家公司合作,包括沃尔玛,乐高,雀巢,Overstock和尼克松。它指出,自从COVID-19大流行开始以来,其基于Web的AR商务平台已经将销售转化率提高了150%,报酬降低了25%,AR使用率提高了600%。
在2018年11月和2019年10月提交专利申请之后,美国于2020年5月下旬向Seek授予了序号为10,665,037的专利。 Seek表示,它将使用该技术“使AR民主化”,并使品牌商无需开发独立的应用程序即可为用户提供增强现实解决方案。
来源:venturebeat
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