3 月 7 日,PICO 官方宣布 PICO OS 5.9.0 开启更新,此次更新带来了全新桌面互联功能,增强了手势识别精准度。(值得注意的是,目前官方该条更新官宣推文已删除。)
据介绍,PICO OS 5.9.0 版本更新后,“PICO 游戏串流助手”将升级为“PICO 互联”,支持 PC / Mac 电脑的桌面互联,用户可通过 PICO XR 设备操控电脑设备。同时 PICO 互联还支持多桌面切换使用,用户可以同时连接多台显示设备。
PICO OS 5.9.0 版本的手势操作也得到升级优化,PICO 互联支持手柄和手势两种操作方式,用户无需键鼠即可操控电脑设备,还可以通过摇杆调节窗口大小、远近与位置。
官方称 PICO 互联采用了全新串流架构,提升了 SteamVR 的兼容性和稳定,并带来了超分功能和 Gamma 调节功能,在连接方式上,PICO 提供了有线和无线两种连接方式,并支持低延迟连接。
此次更新中,PICO 对手势识别算法进行改进,在稳定性、交互性和体验性上都有提升。官方表示,PICO 对最常见的拇指与食指捏和(pinch)的方式都进行了逐一适配,识别更加精准,同时抖动减少,延迟降低,用户的点击操作更轻松。
PICO 播放器也得到升级,新增“智能臻画模式”,能自动识别常见视频格式,包括:2D、3D、2D-VR360°、3D-VR360°、2D-VR180°、3D-VR180° 视频,并通过算法提升 4K VR 视频的画质和流畅度。
另外,在 PICO 官方论坛社区,部分早期公测用户提到新系统还增加了“空间音频”功能。据介绍,空间音频使用 3D 技术,使声音几乎来自听众周围的任何地方,其结果是一种 360 度的声音格式,旨在复制一种类似电影的沉浸式体验。
PICO OS 5.9.0 更新后,PICO Avatar SDK v1.0 将对开发者进行开放,开发者可通过 Avatar SDK 拉取用户在 Avatar 编辑器中创建的个性化形象,优化自身应用体验;同时 PICO SDK 得到更新 PICO SDK 来到 v2.5 版本,该版本手势识别精准度得到增强,手势支持预览(Live Preview),支持了 Unity 最常用的 XR 交互框架 XRI,并对 Unreal5.3 引擎进行支持。
来源:PICO社区、IT之家
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