编译/VR陀螺
IDC发布全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显季度跟踪报告(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)的最新数据,2024年第二季度(2Q24)全球AR/VR头显出货量继续下滑,同比萎缩28.1%,降至110万台。IDC预计2024年全年出货量将下降1.5%,2025年由于新技术和更经济实惠的设备,市场将飙升至41.4%的增长率。
2024年第一季度,疲软的经济、平均销售价格(ASP)的上升势头以及索尼等主要厂商的库存过剩,都给市场蒙上了阴影。在第二季度,尽管价格依然居高不下,但许多问题都得到了缓解。本季度,Meta以60.5%的份额领跑,索尼、苹果、字节跳动(PICO)和XREAL紧随其后。
IDC全球移动设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示:“最近几个季度,MR头显在保真度方面取得了飞跃,Quest 3和Vision Pro相继推出。然而,由于缺乏经济实惠的选择,体验过MR这项新技术的消费者寥寥无几,但这种情况将会改变,因为Meta预计将推出更经济实惠的版本,这将有助于市场在来年恢复增长。”
由于加入了AI和消费者友好型设计,扩展现实(ER)头显预计也将增长。“与这一行业早期的情况类似,我们看到许多新的初创公司和知名品牌的下一代产品都瞄准了‘智能眼镜’领域。这次的不同之处在于加入了AI,同时采用了更轻薄的设计,以迎合消费者的需求。”Ubrani补充道。
IDC认为,AR设备也有望推动增长,但出货量仍将较低,因为该技术已被证明很难大规模生产,同时还要克服价格、保真度、电池寿命、散热和光学等障碍。HoloLens等现有的AR领域知名产品也有望在未来让位于MR设备,因为这种新型头戴设备可以满足一些使用案例,而且价格也更实惠。
总体而言,IDC预计该行业将从2024年的670万台增长到2028年的2290万台,复合年增长率(CAGR)为36.3%。得益于AR和VR的融合,MR设备预计将处于领先地位,在2028年将占据70%以上的市场份额。同时,具有简单平视显示器或内容镜像功能的ER设备将占据超过四分之一的市场份额。
来源:IDC
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