编译/VR陀螺
10月18日,VAST宣布开源实时世界模型EdenLive,开放5B、14B两种规格的模型权重及推理代码,并公布技术报告和端到端演示。据VAST官方介绍,其5B模型可在单张英伟达RTX 5090显卡上,以720p分辨率、超过24帧/秒的速度生成画面,支持分钟级连续运行,操作到画面反馈的端到端延迟为百毫秒级。

具体而言,EdenLive的核心设计是将世界状态与视觉渲染解耦。游戏规则、角色位置和交互状态由上游引擎或程序维护,模型负责将简化场景或参考视频转化为精细画面。参考视频提供布局、镜头与运动信息,目标首帧设定外观,文本提示词补充风格与细节,让同一套场景能够呈现写实、二次元等不同视觉效果。

应用方面,EdenLive可用于游戏原型预览、场景与动画预演,以及已有视频的重新渲染。官方还展示了将人类操作视频转换为机器人外观的案例,为具身研究扩展视频样本。配套的Game Prototype Turbo工具则支持通过提示词创建可游玩的简化游戏原型,再接入模型生成精细画面。

不过,部署与授权仍有一定门槛。官方模型页显示,下载全部权重约需210GB空间,核心生成模型权重采用Apache 2.0许可,视觉编码器及FLUX首帧组件另有许可约束,其中FLUX组件限非商业、非生产用途。当前,高频交互、多角色身份保持及长时间生成的视觉一致性仍待改善。
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