发布时间:2017-02-20 15:56 | 标签:
VR游戏 18层 奥兹科技 奥嘉科技 密室
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2月17日,由游戏陀螺、VR陀螺、跨界Talk主办的第一届金陀螺奖颁奖典礼在深圳盛大开幕,本次盛典涵盖了手游端游、H5游戏、AR/VR等众多领域。《18层》作为国内首款VR密室逃脱游戏,历经层层筛选,一举斩获年度最佳AR/VR游戏大奖!
此次《18层》斩获的金陀螺年度最佳AR/VR游戏大奖,是其自去年底上线以来所获的第7座重量级大奖。另外,据奥兹科技透露,公司将正式更名为奥嘉科技,品牌升级的同时,今年也将进行战略方向调整。
据悉,奥嘉科技今年将开始布局泛娱乐市场,旨在将《18层》打造为密室逃脱第一IP。
奥嘉科技是一家初创型VR内容开发商,成立于2015年,团队从手游团队转型过来,核心成员也有主机和端游的经历。奥嘉科技CEO谈书宏称,今年还是围绕“密室”主题进行研发,不过会在战略上有所调整。
首先是围绕《18层》开发续作,将其作为一个IP培养起来,同时像泛娱乐拓展,包括密室逃脱体验店、电影、悬疑小说、衍生品等,扩大IP影响力。
现在《18层》已经开发出来第一层,之后将有节奏的推出新的续作,而整个IP的故事情节有一条主线贯穿。
“虽然依旧主打‘密室’这个主题,不过我们想在里面融入更多的玩法,比如每一层是不同的场景,其中加入竞技、对战等等,根据市场的反馈,增加更多的玩法元素。”
今年5月,《18层》将推出新关卡,融入更多新奇的玩法和定义,同时在体验方面升级,打造1:1虚实结合大空间玩法。在大空间技术与精准动作捕捉的结合下,玩家不但可以摆脱手柄,实现自由行走,更能真切触碰到奇幻空间的一切物体,玩法类似近日曝光的《哆啦A梦》的VR体验。
第二个战略调整是,奥嘉科技产品线的延伸。之前《18层》一直是走次世代风格,而最新的产品《牧场星球》将主打小清新卡通风格,并融入“轻竞技”属性,主打“以轻竞技博重娱乐”“以小清新博大市场”的概念,未来这款产品将以线下市场为主。
据谈书宏透露,其一直对线下体验店有所观察,并且也在进行一系列调研。他认为,线下体验店的产品不适宜做太复杂的产品,一是学习成本太高,因为很多用户即便店员已经教过一遍之后,面对比较复杂的操作还是很难上手,因为对于用户来说,相比之前的手柄、键盘是完全陌生的操作,所以游戏将尽量简化的同时保留游戏性。
另外,对于线下体验店的用户,谈书宏谈到了一个点——主导权在于女性。
“比如男女朋友在逛街,男性就算看到对VR游戏感兴趣,但如果女生要逛街,那么男生肯定不会一个人跑过来玩;如果女生同意,男生一个人肯定不好意思让女生等,所以双人的会更好。而且据我们了解,双人竞技的比双人协作的效果会更好。在风格方面,女生喜欢萌萌哒,所以小清新卡通风格的更能引起女生的兴趣。”
“家庭用户也是线下体验店的主要用户,而且一般家长对于孩子的要求都会满足,而且他们会重复消费。很多家长会允许小孩一次性玩两次,但是很少会有3次的。”
产品必须基于用户需求,之前一直垂直于“密室”的奥嘉科技,这次对产品策略进行大调整,也主要是看到了线下市场有这样的需求。
对于VR游戏最完美的呈现形式应该是怎样的,现在应该没有人能给出正确答案,所以需要不断的探索和改进,根据市场反馈来不断调整。
正如奥嘉科技之前提到的:“我们的征程是星辰大海“。我们也期待2017年奥嘉科技能够给玩家带来更多的惊喜。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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