发布时间:2017-02-23 12:25 | 标签:
手柄 触觉 Immersion
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文/VR陀螺 云吞
触觉反馈是将玩家的手带入VR世界中的重要途径。没有这一机制,我们的虚拟手指就会像鬼魂一样漂浮在虚拟世界中。近来,触觉科技公司Immersion试图将这一体验带到一个前所未有的高度。
Imemrsion今天发布了全新产品TouchSense Force,一款包含了开发软件和硬件的解决方案,用于提升游戏手柄的VR触觉体验。目前,这一产品已经支持任天堂Switch的JoyCons手柄和Oculus Touch手柄。
从软件方面来看,Force带有UE引擎插件的功能,包括一款视觉编辑器,可以让开发者精确制作出手柄给出的触觉反馈。同时还有一款API让开发者们可以在自己的自定义引擎上做同样的事。从本质上来说,Force能够让Oculus Touch游戏的开发者们更加精确地创造出反应某些特殊受力情况。
从硬件方面来看,Immersion提供了一份参考设计,可以让OEM厂商将Force与自己的设备相结合,比如说用运动知觉触发器来替换原本的扳机触发器,来为VR玩家带来更加真实的触觉体验。TouchSense Force将在下周的GDC上展出。
Immersion的这款产品仍然只适用于手柄,并且采取的是制造阻力的方法。能够让玩家体验到不同物体触感、或者在对战中体验到打斗感的科技还没有诞生,但是目前每一个对于触觉反馈的小的改进都具有很大意义。
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