发布时间:2019-12-25 10:48 | 标签:
VR Valve Mach1 Alyx
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Mach1表示,其专利的空间音频技术可在Bose AR平台上使用,该平台相比视觉效果更强调以声音来增强用户周围的世界。
这些眼镜包含可检测用户运动数据的传感器,它们通过蓝牙连接到智能手机,以获取全球定位系统数据并确定用户正在寻找和前往的方向。眼镜可以从特定方向将声音发送到用户的耳朵。
现在,眼镜将通过Mach1的统一音频框架进行加强,该框架为内容创建者和开发人员提供了一种轻松的方式来创建空间音频,并采用了与平台,格式和编解码器此类无关的面向未来的管道。
Mach1 Spatial可以进行空间和位置音频渲染,以进行内容创建(编码)和回放(解码)。Mach1 Spatial SDK直接利用Bose 可用AR的产品中的传感器将各种空间音频和多通道处理功能带到任何自定义应用程序中。
Mach1 Spatial SDK的Mach1 Transcode API还启用并支持所有主要的多通道声道环绕和空间格式,从而轻松支持任何内容。
Mach1由Dražen和JacquelineBošnjak共同创立,其空间声音制作已被用于一些行业中最受瞩目的虚拟现实项目,包括Martian VR,Alien VR,Chained和Dear Angelica。
高通XR2原型机合作开发商曝光,台湾光机电整合企业佐臻
在前不久的高通(Qualcomm)夏威夷年会上,高通正式宣布第二代XR芯片组XR2 Platform,并号称是全球第一款支持5G版本产品。但外界不知道的是,高通的XR系列原型机的合作设计团队是来自台湾汐止的佐臻(Jorjin),一家总股本仅3.5亿台元的小公司。
佐臻成立于1997年,在2013年开始进入VR/AR领域,虽然企业的股本较小,但是其在两岸研发团队高达160人,曾合作EPSON、Qualcomm、HTC等厂商。佐臻的业务项目主要负责设计服务,帮助客户量产,据悉Google曾计划与佐臻合作开发AR设备。
佐臻擅长光机电整合,能将眼镜模块轻量化,EPSON现在热卖的"次世代智慧眼镜 "便是由佐臻合作开发,EPSON也授权佐臻在中国台湾与中国大陆代理销售EPSON MOVERIO BT-30C眼镜。佐臻董事长梁文隆表示:“虽然佐臻的股本总量只有3.5亿,但是每年的研发投资高达1-2亿台元。”
据佐臻董事长梁文隆透露,目前在中国台湾选择跟中华电信独家合作,透过中华20家展示门市让用户体验,主要满足看电影的需求,近眼显示技术能让用户在有距离5公尺时,可以看80吋屏幕效果,但如果6公尺就能欣赏到100吋画面。
2020年1月,佐臻计划将带EPSON眼镜打入中国大陆市场,与中国移动合作。但梁文隆也坦言,AR眼镜销售关键在于:通路端会不会销售?所以若佐臻自己推AR眼镜,将会先以B2B为主。
Valve:不排除推出PS VR版《半条命:Alyx》的可能
近日,外媒Pushsquare报道了对V社的采访。当被问及是否会登陆PS VR平台时,V社官方表示不排除任何可能性。
《半条命:Alyx》设计师Greg Coomer在接受采访时表示,最初的游戏将仅登陆Steam VR平台。PS VR还未在开发中。不过他还表示:“我们相信索尼的VR平台取得了巨大的成功,我们认为很多索尼消费者愿意体验《半条命》的这个新章节。”此外,外媒Pushsquare的报道还提到,V社并没有积极开发PS VR版本,因为他们想更加专注于初始版本(指初始登陆Steam VR)的发布。尽管并没有提及正在开发PS VR版本,但根据设计师的表示V社并未排除任何的可能性。
官方Oculus Link电缆现已上市,但它真的值80美元?
上个月,Oculus开始推出Oculus Link测试版,这可以让Oculus Quest用户在独立的头显上享受高端PC VR游戏和体验。使用兼容USB 3.0的电缆,用户可以连接到支持VR的PC,不仅可以访问Oculus Rift / Rift S内容库,还可以访问SteamVR和其他VR平台。
在去年9月Oculus Connect 6上发布的最初声明中,Oculus承诺最终将在今年年底之前发布自己的官方连接线。果然,该公司今天兑现了这一承诺。
Oculus的官方Link连接线现已在美国,加拿大,澳大利亚,新西兰,日本和台湾通过Oculus商店发售,价格为79.99美元,有16英尺(5米)长。 USB 3.2 Gen 1 Type-C接USB Type-C光纤电缆具有高质量的绕包屏蔽,3A电源和5GBps带宽,全部包裹在柔软、低摩擦的外包装中,保证连接时的移动更加舒适。总的来说,该连接线完全是为运行Oculus Quest上的PC VR内容而设计的。但是,当在网络上有几种便宜得多的选择时,选择这种昂贵的80美元电缆的理由是什么呢?
Oculus官方的连接线与第三方制造的连接线之间最大区别是长度。数周以来,用户一直在分享和查看20美元以下的众多连接线;甚至Oculus自己也推荐使用10英尺长的Anker Powerline(16.99美元)作为临时备选。还有10英尺的PartyLink USB 3.1 Type-C。虽然10英尺长听起来似乎很长,但大多数有线VR头显通常需要至少提供16英尺长度,包括HTC Vive,Oculus Rift S和Valve Index。这能为用户留出了足够的空间在房间范围内移动,而不必担心不小心将连接线从PC中拔出。一旦用户开始搜索长度超过10英尺的Quest兼容USB 3.0电缆,价格就会开始飙升。这是因为有源电缆(可用于数据传输的铜电缆)比无源电缆生产成本更高。
目前,亚马逊上有几条兼容Link的15英尺USB 3.0电缆,包括TetherPro USB 3.0接USB-C(48.95美元)以及TetherPro USB-C接USB-C(56.95美元)。每款产品均具有与Oculus连接线相对类似的规格,包括全面屏蔽和电镀保护。然而,这些备选缺乏任何充电功能,只能用于数据传输。虽然缺乏充电本身并不会是大问题,但是Oculus的官方连接线却能够既为Quest耳机充电又传输数据。
最后,官方连接线的好处在于方便。如果用户正在寻找最便宜的选择,并且不介意用短皮带捆绑,那么最好的选择是购买10英尺长的Anker接线。如果用户希望体验更舒适的感受,但是不超过Oculus的80美元价位,那么更好的选择之一是15英尺TetherPro。同样,在此价格范围内(50至60美元)的大多数连接线都将无法同时支持数据传输和充电。但是,如果用户不介意暂停几个小时才能为耳机充电,则可以使用更基本的替代方法为自己节省30美元。
老实说,如果用户会在第三方连接线上花费了60美元,也不会介意多花20美元购买Oculus的官方连接线产品。该连接线具有高品质的组件,并支持充电和数据传输,使用户可以随意享受PC VR内容,而又不必担心在通话过程中会用完所有的电量。当然,就像购买任何东西一样,设备越便宜,用户遇到后续问题的可能性就越大。 Oculus的连接线是在量身定制的同时考虑到Link软件适配,这意味着用户几乎不会遇到任何卡顿或游戏崩溃的可能性。
虽然最初昂贵的价格可能会让用户却步,但深入研究第三方替代产品后,就发觉这80美元就越合理。
官方的Oculus Link连接线现在可以购买。但是根据Oculus的说法,到2020年,该连接线依然是“局部地区开放购买”。因此该设备何时在欧洲上市尚无定论。
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