《Blaston》是Resolution Games出品的一款1v1多人对战VR游戏,探索着VR射击游戏有趣的机制。尽管越来越多的VR游戏与VR环境十分适配,但我们仍能看到大多数VR内容还在受非VR游戏设计的束缚和限制,即玩起来还是不顺畅。
《Blaston》是一款第一人称射击游戏,但实际上与常规的VR射击游戏,比如《Alvo》、《Superhot》等不同,用一句话形容,就是“VR中的 PvP子弹对战射击游戏”。
《Blaston》
在比赛开始时,两个对手站在升高的平台上,武器在平台的边缘处提供。每种武器都会发射速度和大小不同的子弹,并且枪支的弹药数量和射速也相差很大。
每个玩家都有一个生命值,在被子弹击中时会造成伤害。为了躲避子弹,玩家需要在回火的同时躲避,设置保护盾(玩家不会从平台边缘掉落)。
这看起来很混乱,但是缓慢的射击和差异化的武器提高了游戏趣味性,而不仅仅是射击。玩家可以通过跳舞的方式躲避袭来的子弹,也可以选择带哪种武器迎战。
《Blaston》 有22种不同的武器,每种武器都有自己的子弹属性和装弹时长。玩家在比赛前可以先选择六种武器,这些武器会在比赛期间生成。借助激光枪、榴弹、带有弯曲射弹的枪支等武器进行攻击,也可展开的护盾来防御。除了进攻与防御,还有很大的创意战略空间。
简而言之, 《Blaston》就是要让对手出其不意攻其不备。一旦对手的动作轨迹变得可预测,自己就容易得分。但是对手的技巧也有可能会在你意料之外,此时你就需要实时进行调整。在《Blaston》里,你和对手的对战是实时的、变化的,而不是电脑随机发射一堆子弹。
《Blaston》的各项设计与另一款VR射击游戏《直到摔倒》(Until You Fall)有些类似,尽管一个是射击游戏,另一个是近战游戏。两种游戏都需格外小心来控制战斗节奏,从而使游戏玩法更有趣,这需要用到你的游戏技能(瞄准,躲避和格挡),又需要你有战略技能(赛前战略)。两者的核心游戏玩法都强调玩家的身体动作,而不是大量使用按钮和操纵杆。这是《Blaston》在VR射击游戏出彩的原因。
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