【编译:VR陀螺】
Facebook于11月13日宣布针对Oculus Quest&Quest 2做出几项重大更新,此次更新旨在改善头显的核心体验。
更新内容包括推出系统级健身追踪器、本地支持刷新率为90Hz的游戏(仅对Quest 2)、正式发布Oculus Link以及对Oculus应用程序进行更新。
来分解下重要公告的所有内容:
Oculus Move
今年9月首次被Facebook提及的Oculus Move,是一款能为用户提供定制健身追踪解决方案的插件。它能跟踪估算卡路里的消耗量,帮助用户确定每日健身目标,并能与Oculus Quest和Oculus Quest 2头显所有游戏和应用程序兼容。Oculus Move将于本周发布。
头显现在所能提供的无论是与健身相关还是不相关的体验,都能从这款免费的健身追踪器受益。比如类似《Thrill of the Fight 》的有氧运动游戏,耗费体力的VR节奏游戏《Beat Saber》等。
本地支持刷新率为90Hz的游戏
此前Quest头显用户已能将其头显切换到90Hz刷新率,此次更新将为用户提供更多定制化选项。 Oculus Home,Guardian和Passthrough默认设置为90Hz,开发人员可以开发刷新率为90Hz 需要本地支持的游戏。
现有游戏,比如比较经典的《SUPERHOT》、《Echo VR》、《Beat Saber》、《Vacation Simulator》、《Job Simulator》、《Racket:Nx》以及《Space Pirate Trainer》等游戏都会在不久的将来支持90Hz刷新率。
Oculus Link退出测试版
经过大约一年的Beta测试,Oculus Link终于正式发布,它将为用户提供一种简单便捷可通过独立头显访问大量PC VR内容的方法。全新的用户界面可让用户管理各种图形设置,包括在72Hz,80Hz和90Hz之间进行切换、获取Oculus应用程序权限。用户甚至可直接调适应用程序渲染分辨率。
未来Facebook计划引入更多其他功能,包括PC VR游戏投射 、Quest和Rift游戏组成统一界面等。
应用程序赠礼/屏幕投射功能改进
Oculus的应用程序更新恰好赶上假期。用户可直接通过移动应用程序或Web浏览器购买应用程序和游戏,并使用其Oculus电子邮箱发送给朋友。
Facebook对Oculus Quest的屏幕投射功能进行了一些改进,包括通过oculus.com/casting将游戏玩法直接直播到Google Chrome和Microsoft Edge网络浏览器。据Facebook,公司将在本月晚些时候推出第二次更新,更新后,用户能直接从其iOS或Android设备记录其游戏玩法。
来源:vrscout
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