编译/VR陀螺
近日,美国专利商标局公布了多项苹果公司的新专利,其中一项专利涵盖了与多人游戏相关的设备、系统和方法。专利指出,当设备向环境中的用户呈现CGR体验时,物理环境中人的表示可能会发生变化。例如,在多人游戏体验中,除用户之外的其他人可能会被视为怪物或穿着战斗盔甲的角色。
专利还指出:“在各种情况下,将所有人都纳入CGR体验可能是不可取的。例如,我们不希望改变用户的孩子或安全人员的显示方式。”
苹果公司专利的目的是识别进入用户游戏(或任何其他多用户CGR环境)的人。然后,可以根据其身份更改外观,也可以将其排除在体验外。
该专利主要涉及在CGR环境中识别用户。但它并不涵盖通过登录凭据对人进行识别。
对于识别过程,苹果公司在专利中写道:“方法包括在呈现CGR体验的同时,捕获场景的图像;在场景的图像中检测一个人并确定该人的身份。”它使用了类似于苹果描述Face ID如何工作的“深度学习神经网络”。
苹果在专利中指出:“第一人的第一身份是通过将分类器应用于像素集(由用户的头戴式设备捕获)的像素来确定的。分类器具有特定人的正图像,并通过将正图像与许多其他人的负图像(例如,来自图书馆的数千幅图像)进行比较来生成特征向量。”
因此,可以以与Photos处理人脸识别几乎相同的方式来比较和识别每个进入体验范围的用户。同时,该专利还讨论了一种替代方法,即当有人进入您的游戏时,系统会提示您将他们标识为应允许或不应允许其更改外观的人。
这确实意味着多人游戏环境中的每个用户都可以看到不同的人在改变自己的外表。至少就此特定专利而言,这种识别是针对每个用户设计的。
该专利由包括Daniel Ulbricht在内的七位发明者发明。他先前的相关工作包括一项专利申请,该专利申请涉及“ Apple Glass”类型的头显如何追踪用户所看的地方。
来源:appleinsider
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