文/VR陀螺 小钻风
今年4月,一场名为“2112年外星信号降临”的活动在抖音数字人群体激起连锁反应,“柳夜熙”“李未可”“A-SOUL嘉然、贝拉”等当红数字人纷纷响应,离奇得像一场人工智能复活的科幻片。
这些数字人收到的信号,由一名叫李星澜Lydia的超级AI少女从未来的2112年发出。李星澜所处的未来世界遭到外星人毁灭,作为AI少女,李星澜脑中存储着人类文明数据,肩负起重启人类文明的重任,于是向当今的数字人发出信号,请求共同完成使命。
这是一场借助抖音平台为李星澜Lydia做的跨圈式游戏营销活动,但这场联动不输科幻片带给人的惊奇感。那李星澜到底是谁?李星澜来自今年4月首曝的一部科幻生存游戏《星球:重启》,由朝夕光年旗下MMC工作室自主研发。
《星球:重启》未来数字人少女 李星澜 AI大脑如何练成?
《星球:重启》这款游戏以外星入侵为背景,融入了MMC Society对科幻生存命题的思考,为幸存者构建了一个富有无限生存想象的未来科幻世界,既能在PC端享受超时空体验,也能在移动端随时化解危机。MMC Society通过剧情将未来与当前真实世界的当红数字人、终端用户串在一起,有剧情,有想象,还有理论基础与真实技术作底,亦真亦假,愈发勾起人的好奇心。
在剧情中,进入虚拟世界的李星澜从未来的“AI大脑”带回了高效制作高质量虚拟人的技术,也就是制作李星澜Lydia“AI大脑”的技术。MMC Society与英伟达通过这些技术,为虚拟人生产和互动共同设计了李星澜Lydia“AI大脑”,即一个具有可扩展性的AI系统。
到这里,剧情编写与真实存在的技术接上了轨。
AI系统通过英伟达Omniverse平台将李星澜Lydia连接至后端来生成聊天文本内容,并进一步生成动画的尝试定制神经网络,即李星澜Lydia从表情、动作到说话内容,均通过定制开发的神经网络完成。
NVIDIA Omniverse
从效率上看,团队利用英伟达最强大的加速器以加快创造李星澜Lydia中使用深度学习模型的训练周期,同时在推理方面,利用英伟达GPU集群,并将英伟达FasterTransformer整合到其推理运行中,从而将推理延迟减半,使李星澜Lydia能以高度响应的方式与观众互动。
在这次MMC Society与英伟达的合作当中,借助其GPU计算资源,并结合团队定制的AI系统进行优化,MMC Society几个月时间便打造出了李星澜Lydia,与人工手动制作相比,效率大幅提升。而这或许也会成为多行业构建数字人、虚拟形象的新趋势。
作为李星澜Lydia制作的重要参与者,英伟达在AI、数字人方向此前已有足够扎实的技术储备,在历届GTC所展示的相关成果当中,便有许多令人印象深刻的技术介绍与演示,其演示传递出的科技感不输科幻片。
助力李星澜诞生的英伟达 不断升级的AI、数字人制作技术
AI几乎是贯穿英伟达历届GTC的不衰主题,而与AI密不可分的机器人、数字人则是其中重要的参与者与话题制造点。
2021年8月,#英伟达发布会的黄仁勋是假的#成热搜话题,借助英伟达Omniverse平台做出的15秒“虚拟老黄”引爆科技圈。从黄仁勋真人建模到厨房的3D孪生,真假难辨到直接引发互联网争吵。
2021年11月,数字孪生的黄仁勋不见了,迷你版数字人黄仁勋Toy-Jesen上线,除了与黄仁勋本尊互动,更是一人对话三人,从气候变化到太空探索,无缝对答。
图源:网络
2022年3月,Omniverse用于制作数字人的一个APP—— Omniverse Audio2Face被称为革命性的AI应用,通过AI处理自然语言,驱动面部表情动画,用户只需一条音轨便可轻松制作3D人脸动画。
使用 NVIDIA Omniverse Audio2Face 制作面部动画
以上案例仅为英伟达数字人技术体现的一小部分,单纯从呈现角度一窥英伟达在数字人方向的成果,但其背后,是英伟达强悍的多方位技术在做支撑。
比如虚拟的数字孪生“老黄”是利用Omniverse等产品技术进行3D扫描、动态捕捉、AI合成、画面渲染制作完成;迷你版黄仁勋Toy Jesen是通过英伟达AI层层驱动,在Omniverse Avatar架构下一步步生成。
而就在本月,英伟达又再次进行了一轮Omniverse的更新与发布,包括Avatar Cloud Engine(简称“ACE”)、DeepSearch AI 3D、Omniverse Audio2Face、Omniverse Machinima等等,助推AI与数字人等领域的发展。
尤其是ACE,它能为游戏、聊天机器人、数字孪生与虚拟世界的开发者提供用于构建和部署交互式虚拟形象的云原生AI模型,能让用户更轻松地构建及自定义栩栩如生的虚拟助手与数字人。
图源:英伟达
那数字人李星澜Lydia究竟是如何诞生的?
8月30日直播研讨会 朝夕光年&英伟达 揭秘数字人李星澜的诞生
2022年8月30日(星期二)14:00-16:00,朝夕光年江南工作室与英伟达讲师将进行研讨会直播:《NVIDIA Omniverse 激活 “数字虫洞”:虚拟人李星澜Lydia背后的技术实践和未来思考》。
研讨会以《星球:重启》数字人李星澜Lydia为例,解析如何实现数字人的创建、驱动与交互,并且会对前文提及的NVIDIA Omniverse等加速虚拟形象开发的工具进行介绍。
本期研讨会主要看点:
研讨会邀请到朝夕光年江南工作室AI技术负责人、浙大人工智能专业博士四道,虚拟人李星澜团队负责人山谦,NVIDIA中国区Omniverse业务负责人何展,NVIDIA资深商务拓展经理郭镕恺。
嘉宾将进行以《Lydia背后的数字人技术实践和未来思考》为主题的讲座,围绕李星澜Lydia创作的关键三步:构建、驱动与交互进行分享解答,也会对NVIDIA Omniverse 等数字人相关技术进行探讨。
结语
在过去,我们对游戏当中角色的诞生多停留在手工建模等一步步传统制作流程,而在《星球:重启》这部游戏制作过程中,开始借助更为智能高效的数字人制作技术完成李星澜Lydia的打造,这或许会是游戏行业角色构建的新方式。
如果您对数字人好奇,对数字人的构建好奇,对英伟达的Omniverse如何加速虚拟形象开发好奇,亦或对《星球:重启》这部游戏好奇,都欢迎来参加8月30日(周二)14:00-16:00的直播研讨会。
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