编译/VR陀螺
Epic Games在GDC 2023大会上首次展示了MetaHuman Animator技术,该工具使开发者能够使用iPhone或立体头盔式摄像机(HMC)在MetaHuman角色上再现各种面部表情的高保真动画。
来源:Unreal Engine
MetaHuman Animator计划在未来几个月内发布,据称可提供AAA级游戏开发商和好莱坞电影制片人所要求的面部动画质量,同时也能满足独立工作室甚至业余爱好者的使用需求。只需要iPhone(iPhone 11或更高版本,以及iOS的免费应用Live Link Face)和一个标准的三脚架,就可以为Metauman角色创造高质量的动画。
MetaHuman Animator还可以与任何专业的动捕解决方案一起使用,MetaHuman Animator对时间码的支持意味着面部表演动画可以很容易地与身体动作捕捉和音频对齐,以提供完整的角色表演,并且能够从视频和音频生成动画。
图源:Unreal Engine
通过3D扫描或雕刻创建MetaHuman Identity,Metauman Animator以该技术为标准,使Metauman Identities能够从少量的动作捕捉镜头中创建动画。这个过程只需要几分钟,而且只需要为每个演员拍摄一次。在虚幻引擎中,开发者可以直观地确认性能,并将动画中的MetaHuman身份与演员的镜头进行逐帧比较。
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