Epic Games正式预告Unreal Engine 6(虚幻引擎 6),将其定位为UE5之后的下一代游戏引擎,同时也是Epic互联游戏开发生态的重要升级。

这项消息发布于Rocket League Championship Series 2026巴黎联赛期间。Epic确认《Rocket League》将成为首批迁移至UE6的游戏之一。而就在本月早些时候,Unreal Engine 5.8预览版才刚刚上线。
尽管Epic尚未公布UE6的完整技术细节与发布时间,但此次公开意味着Epic长期生态战略正式进入新阶段。根据Epic CEO Tim Sweeney此前表示,UE6的目标是打通传统Unreal Engine开发体系与Unreal Editor for Fortnite(UEFN)创作者工具链。
Epic近年来持续强调构建统一生态,希望Fortnite、UEFN以及Unreal Engine不再是彼此独立的平台,而是实现资源、世界、创作者与玩法系统之间自由开发。
此次首支预热视频重点展示了基于UE6技术栈运行的《Rocket League》升级画面。Epic同时暗示,未来还将进一步整合Fortnite、LEGO Fortnite以及更多UEFN相关项目,以推动其元宇宙生态布局。
此前,UE5已推出Nanite虚拟化几何体、Lumen全局光照、MetaHuman工作流以及虚拟制片等核心技术。后续的UE5.6与5.7版本则重点优化性能表现、动画工作流以及大型开放世界渲染能力。
来源:80lv
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