发布时间:2016-10-13 15:07 | 标签:
steam开发者大会
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快讯 · 发布 2016年10月13日
今天在西雅图的Steam Dev Days大会上,Valve展示了最新的VR技术研究进展,包括VR控制器、第二代Lighthouse定位追踪系统等。其中新版Vive控制器跟当前的消费版Vive控制器有天壤之别,更有点Oculus Touch的味道。
虽然与HTC Vive一起提供的原始VR控制器无疑是十分优秀的控制器,但人们普遍认为Oculus推出的“Touch”控制器是人体工程学的一大进步。 这个差距可能很快就会成为过去,因为Valve在Steam Dev Days上展示了新的VR控制器原型,它们提供了与众不同的设计,从形式上更接近Oculus Touch控制器了。
新版Vive控制器更小巧,抓取来也更轻盈。用手穿过控制器,同时用户手掌侧面有一个连接到控制器核心的夹具,同手部绑带一起,在没有被握持的时候依旧将控制器固定在手上。现场体验了的用户表示,用户可以在使用时“放开”控制器,并且它仍然附着在手上。 这将允许我们在自然的手部动作下完成投掷动作,解放了双手,再也不用怕在投掷时把手柄丢出去了。
跟原版Vive控制器一样,新版的原型上面也布满了传感器跟踪点。据现场参加会议的开发者表示,一共有21个点。其原型似乎是3D打印制成,具有触发器和触控板,周围有三个面按钮。 根据照片来看似乎在控制器的前面有一个LED阵列,这个组件的功能仍然未知。
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