发布时间:2017-08-30 10:08 | 标签:
谷歌 Tango ARCore
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编译/VR陀螺 云吞
在苹果气势汹汹的AR策略之下,谷歌并没有退缩。美国时间8月29日,谷歌正式推出自己的AR平台ARCore,作为对苹果ARKit的回应。
ARCore将适用于安卓平台——不是一款手机、数款手机,而是所有能够运行安卓7.0系统的设备。
简单来说,ARCore是谷歌在研发c数年后的集大成者,一个不需要特定硬件来运行的软件包。目前为止,可以真正使用Tango只有两款手机:联想的Phab 2 Pro和Asus的ZenFone AR,这是因为Tango对硬件有新的要求。ARCore则不同,谷歌表示在测试阶段结束之时,这一平台将瞄准1亿台活跃设备。谷歌正在和三星、Asus、LG、华为等品牌合作,未来还将有更多的合作伙伴加入。
“ARCore是在Tango的基础之上打造的,但是让AR能够更加广泛的在安卓手机上使用,无需额外的硬件,”谷歌发言人向外媒表示。
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搭载了ARCore的手机能够用来做什么?谷歌选择专注于AR体验中的3个关键元素:
第一是运动跟踪,它基于内部传感器和视频素材来估算手机的相对位置,因此使用时可以将虚拟对象固定在一个位置,并围绕它移动。
第二是环境理解,也就是使用相机检测到平坦的表面。
第三是光线预测,这能让虚拟物品或角色投射产生阴影,适应周围的环境。
ARCore 可以通过 Java / OpenGL、Unity 或 Unreal 来渲染,这点跟 ARKit 非常相似。
对于已经拥有Tango手机的用户来说,ARCore实际上并不会有任何提升。然而对于大众来说,此后的AR体验将会非常不同。ARCore的测试版今日上线,目前适用的手机是谷歌Pixel、Pixel XL和三星S8。
开发者们已经可以开始使用一些支持ARCore的工具,其中包括两款3D创作工具:Blocks和Tilt Brush。谷歌方面表示,这些工具可以让创作AR应用非常的简单。公司还打造了是一款配合ARCore性能的桌面网页浏览器,可以让网页开发者们将AR元素增加到自己的网站中。
当问到ARCore的诞生是否意味着Tango的死亡时,谷歌表示“大众可能不会再看到消费者级的Tango设备继续前进了。我们认为Tango更加像是一种赋能技术,就像GPS一样,你不会看到任何的设备或者应用专门主打这一功能。”
对于没有Pixel或者S8的用户,谷歌发布了一款AR体验demo来展示ARCore是如何提升设备性能的。随着AR正在为未来移动端铺平道路,如果谷歌能够在不同安卓设备之间持续提供高质量的AR体验,那么公司就会占据非常有利的位置。
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