整理|胖刘
VR陀螺10月23日消息,Oculus在最近发布的博客文章中介绍,为Oculus SDK更新了8种实验性运动技术。 “静态世界”技术出现新特点,通过为玩家提供了一个静态参考点,来确保玩家能够区分静态和动态的VR世界,原理是利用了《Lone Echo》等游戏中使用的“驾驶舱视图”,另加一些涉及不匹配视觉风格的不寻常想法和“脱离任何停滞的概念” 的“虚拟倾斜”技术。 Oculus鼓励开发者运用实验性运动技术,即使实验性技术可能对VR沉浸感造成一定影响,但这也会提高玩家对实验性运动新技术(改善运动舒适性的技术)接受度,并乐于支持它们。 8种新运动方式如下: 1. Artificial Tilt(虚拟倾斜) 2. Counter Optic Flow(计数器光流) 3. Unreal World Beyond Static Cockpit(静态驾驶舱中的虚拟世界) 4. Process Reducing Relevance of Mismatch(减少不匹配相关性的过程) 5. Ski-pole World Manipulation(滑雪杆世界操作方式) 6. Portals into a Static World(静态世界的出入口) 7. Window into the Moving World(窗口中的移动世界) 8. Emerging Static in the Periphery(周边浮现的静态环境) 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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