HTC已经确认,将不会发布Daydream一体机产品。我们和谷歌有着非常良好的合作关系,并且将继续紧密合作来为用户带来优秀的VR体验。在我看来,之所以会出现这种让人遗憾的结果,HTC和谷歌双方都要负一些责任。在这个过程中,他们损害了公司内部VR团队相互间的信任,包括那些正在为新硬件开发软件的开发者们。由于无法给出为何一台新的设备突然取消的原因,开发者很可能无法再信任公司,最终会导致企业和市场来承担后果。 VR仍然是一个非常稚嫩的市场,而且相关的负面消息已经非常多了。实事求是的说,谷歌直到目前为止还没有在Daydream上达到任何真正意义上的里程碑。Daydream一体机的问题在于,它们获得真正成功的可能性并不大,除非Daydream View这样的手机盒子可以首先占有一部分市场。在没有良好移动端体验和强大应用内容的情况下,你无法说服人们去买一台昂贵的VR或者AR一体机设备。这也是我们为何会看到Facebook、谷歌和苹果都会现在手机端布局。这也意味着,手机端的Daydream必须要先在数量和应用的质量上取得成功,然后Daydream的一体机才有机会打赢这场战争。除此之外,OEM的多样性也对市场的成功非常重要,因此仅仅拥有联想这个合作伙伴并不是一个好的兆头。谷歌和联想的上一次合作是发布Project Tango平台,如我们所知,进展的也不是非常顺利。当然,联想的Phab2 Pro手机确实很不错,但是靠一个单一的合作伙伴来打造一个完整的市场的想法是不现实的。 谷歌对于硬件的要求在过去给自己带来了无尽的麻烦,无论是Daydream和Tango都是如此。在Tango方面,谷歌要求OEM们必须给设备配备额外的传感器组件,以实现优秀的Tango体验。然而,这种给OEM增加成本负担的做法在Tango设备体量如此小的情况下是很不愉快的,并且到目前为止仅有两款真正上市的Tango设备。 Daydream View头显也面临着相同的局限,这也导致其无法在短期内实现成功。兼容Daydream的手机必须要有非常高质量的传感器和OLED显示屏。尽管对OLED的要求是可以理解的,但这同时成为了另一个硬件上的门槛,也增加了OEM的负担。如果三星S8和Note8不能兼容Daydream的话,今年的Daydream设备的出货量甚至不会比Pixel手机要高多少。谷歌看上去似乎想要自己掌控硬件的质量,因此收购了HTC的Pixel代工团队。但我不认为这会对谷歌在VR上困境有任何的帮助。在Daydream刚刚发布时我对它是非常乐观的,但目前看来并不是如此。 谷歌看上去还没有意识到硬件上的局限性是会对采用率造成很大影响的。还有一种可能是,谷歌仅仅是不想让HTC Vive同时拥有Viveport和Google Play内容平台的设备而已。HTC首先在中国市场发布产品且搭载自己Viveport平台的决定也许是双方合作破裂的决定性因素。 我们无法对HTC做出这样的决定责备太多。公司在中国有着更加大的受众和更小的竞争,更不要提更加好的品牌认知度以及和经销商的渠道。也有可能是因为,Oculus Go的存在让HTC Vive感受到了很大的威胁。中国对于Facebook和Oculus一直不太友好,就连Valve的Steam到目前为止在中国都还没有官方的驻点(目前Steam上的活跃用户中中国用户已超一半)。如果HTC在中国市场中有机会占据绝对优势,那么对于公司来说就值得一试。 然而说到底,这些对谷歌、HTC Vive以及一体机VR来说都不是什么好事。如果谷歌的联想一体机失败了的话,就会将整个一体机市场拱手让给Facebook和Oculus。这对于谷歌来说不是一件好事,因为这意味着Facebook将会完全掌握一个众所周知的,继手机之后的下一代计算平台。还有一种可能性是,微软或许会在不久之后用一款一体机产品带给我们惊喜。 谷歌和HTC Vive对于二者在一体机合作的破裂给VR产业带来了更多的不确定性,也对双方作为移动端VR合作方的可信赖度造成了影响。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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