文/VR陀螺 雨滴 2016年11月23日,国内全景声品牌时代拓灵在北京清华科技园HLAB成功举办“为全景声而来”2016时代拓灵新品发布会,正式对外亮相2款全景声录制设备、1款全景声创作软件和TwirlingAmbis全景声素材库,打造从全景声采集、制作到播放为闭环的拓灵全景声体系,全面开启全景声时代。 会后VR陀螺采访了时代拓灵CEO孙学京,孙学京表达了自己的观点以及对展望。 孙学京表示,目前市面上的音频硬件普遍价格昂贵且需配合同样昂贵而笨重的多轨录音机才能使用,操作和携带都不方便。基于这样的诉求,时代拓灵决定自己研发可以一键录制全景声的设备。 商机无限,全景声会颠覆过去人们对声音体验的需求 孙学京表示对于现状,整个VR产业的发展,它确实没有年初那么火热。我们刚进入这行业的时候,也发现它并没有像上半年那么火,但是我觉得所有的事物都是有这么一个过程,有高有低,没有一个是按照你预定的很平顺的轨迹去发展。 VR整体的发展比我们最初进入这个行业的时候,发展得要好。大家对VR已经有了一定的关注度、投入,虽然VR没有比以前热,但是作为我们从业者,在一线接触到的客户、商家,还是认为商机无限。在VR行业里面,我们从收音方案涉及到全景采集、制作到播放,有太多的机会等待我们去挖掘,只是我们现在苦于我们的人力不够,没有铺那么高。但是我们的客户,都热衷于全景音频。目前很多人关注声音方面的采集和播放。所以对于我们来说,现在反而是一个特别好的机会。 我们希望通过VR这个平台能够让整个行业,不仅仅是VR,都会对音频的体验需求有一极大的提升。比如5.1彻底代替了立体声这种播放形式,接下来的全景声就会颠覆、改变过去人们对声音体验的需求。假设以后大家存录音的声音都是三维的,无论是做语音识别、声音的分析,无论是拿手机还是录音笔去录音做采访、会议记录,都可能不再是单声道、双声道,而是全景声、三维的。以现在存储容量的价格下降趋势,以这种处理器的速度增长趋势,音频的这个多维的带宽,我觉得根本没任何问题。如果将来的声音都是这种三维模式的话,这里面的商机我觉得很大,空间也非常大。 把沉浸式体验带给大家,引领消费升级 孙学京表示一直在音频行业,多多少少对这个行业有一定的了解,我有一个执着的理念。我认为沉浸式的音频总是有需求的。我们需要不断的更新技术,从而带给大家更好的体验,无论是影院或者家庭,从立体声现在变成虚拟环绕声,总是有新的技术需求。 在VR火之前,我们做杜比音效的时候,我们怎样把更加沉浸式的体验带给大家,视频结合音频,我带领团队就已经开始尝试了。所以我们某种意义上讲,并不是这个风口来了,我们才去做这件事,我们一直在做这种沉浸式的体验,而VR只是突然爆发了,进入到大众视野,所以可能引起了所有人的关注。 我们成立与否,做这件事与否,不能说完全没有关系。VR爆发之前,我们就开始一直在做这种事。把沉浸式体验带给大家,引领消费升级。VR的兴衰,我希望不受它的影响,然而我也希望它能够帮助全景声。但是谁也不知道这个市场发展得怎么样。从理论上讲,我们认为它在VR之外有很多的应用场景,VR给它提供了一个特别好的天然的平台。 沉浸式音频技术带到商务会议 提升人对会议理解的效率 孙学京认为VR首先是一个很大的应用场景,它对声音的技术要求更高。它需要定位声音在空间中任何的位置,视频要打到空间某一个位置。声音也是一样的,它比VR的计算要求更高,我们接下来要去这个领域观察,也可以说它现在还没发展起来。 我们把声音拓展到传统领域,比如家庭影院。现在有传统5.1、7.1,而我们在做这种虚拟的3D环绕声,实际是把声音的纬度变多。我们可以利用技术,用简单的几压缩器使声音更加丰满。在其他应用领域上,比如多人通信,我们把沉浸式的音频技术带到商务会议里面,比如中间有一个类似全景收音的装置,我们在讨论,你的同事如果在听这个会议的时候,他会听到你在这个方位讲话,我在这个方位讲话,它会极大的提升人对会议理解的效率,提升顺畅度。如果我们交错的频率特别高,单纯听声音没有办法听清楚,假设有空间声音,你可以判断他是从哪个方向。一方面提高了沉浸感;另一方面也提升了会议体验的感受。商务会议是一个很大的应用场景,通过我们在杜比音效的实践,证明了它有非常高的价值。我们最初设计录音机时,它在产品设计阶段有非常多的应用场景,作为会议功能就是其中之一。 硬件软件时机成熟,需要比较有分量的事件去推动 孙学京谈到一些客户做一体机,效果还是不错的,比之前的产品在一体机层面有一个比较明显的升级。HTC刷新率比较高不太眩晕,它的体验整体上不错,但分辨率比较差一些。两三年内有望达到一个比较完美的,从技术层面达到一个大家都可以接受的程度。有时候成为一个引爆点需要一个偶然的事件,比如眼镜拍照片似乎就比Google的要火,除了和价格也有一定关系,也跟它的市场时机各方面都有关系。 目前,眼镜拍照成为一个比较主流的产品。但是一旦硬件软件各方面时机成熟,需要一个比较有分量的事件,或者一个公司去推动。只要价格合适,它需要满足一部分的消费需求就可以,大家完全可以接受。我认为只有手机是刚需,其他都不是刚需,但并不能说只卖手机,其他硬件产品都不做。跟VR的情况一样,VR的出现,不代表代替一切,改变一切。它只要进入你的家庭环境,成为大家都知道、都用的一部分,达到它短期的一个目标。长期如果你人工智能也实现,全息技术也达到一定程度,我相信它肯定是代替现有的计算平台。两三年内如果有一个引爆点,其实是可以成为一个比较常用的一款产品。
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