发布时间:2016-12-12 11:25 | 标签:
微软 winHec
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文/VR陀螺 杏仁、云吞
12月8日,winHec大会在深圳华侨洲际酒店举行。会上,微软公布了一系列计划:HoloLens明年入华、联合Intel公布Project EVO计划、开放Windows Holographic、3Glasses加入微软VR平台、Microsoft Edge将支持WebVR 等。
最让VR陀螺关心的是其10月份公布的VR头显和对应的PC配置,而就在今天下午微软在现场结合HoloLens给与会者具体讲解和演示了追踪功能inside—out,并将VR/AR统一到了MR。
不难看出,微软全程围绕着“生态”二字落脚布局,联手多家公司给用户提供统一、稳定的体验服务。
简化一:Win10自动兼容全设备,轨迹追踪确保用户安全
用户体验从用户得到一台头显的时候就开始了,当头显接入到电脑时,win10会自动检测你的头盔需要什么电脑配置。然后,自动为用户做好安装一些驱动的准备,无论接入是头盔、控制手柄还是360度全景相机,只需确保装置可以使用。
下一步,微软会为用户准备好在使用头显使用时所需要的活动空间。微软发现,用户通常在家里使用头盔,在游戏中可能会不小心摔倒,这是微软想要避免的。但如果用户使用的是win10平台,就可以大胆放心,因为平台会自动建立一个安全范围,可以自由走动。此外,根据用户使用的设备的不同,平台的定制内容也会有所不同。即使如此,一切都会在几分钟之内全部安装好,硬件的生产商不需要担心设备的兼容问题。
一切就绪后,用户带上头显会发现自己处在一个虚拟的空间中,可以随意摆放自己的应用,比如把浏览器放在左前方,日历和邮件箱放在右方。这一切会让用户很自然,轻松地记住所需要的东西在哪里。微软认为位置和记忆的联系是很重要的,这也是微软在MR中一直追求的。当然Win10也支持多任务应用同时工作,也是目前唯一支持这个功能的平台。
而当用户开始虚拟之旅时,微软想要确保用户的轨迹追踪是准确的,比如用户在玩游戏时完全不用担心会受伤,因为当其走出安全范围时,平台会警告你,让用户回到安全范围中。将来,微软也会着重发展移动追踪技术,因为以后的头盔设备很有可能是无线的,移动性非常强。用户可以在多个房间之间来回走动,平台也可以提前扫描多个房间然后建立好安全活动区域。
简化二:提供全套SDK开发者定制开发更便捷
接下来我还想讲一下MR内容,在接下来的微软Creator升级中,平台将会支持所有的应用。微软会有一个事先的目录,包括360度视频、Microsoft Edge也将会支持VR,保证开发者可以更好地制作出VR内容。除了消费者的应用之外,微软还会有更多生产和制作方面的应用,比如远程教育类的视频应用。
网上商城也将是定制化的,因为微软会为用户推荐可能会喜欢的一些应用。如果用户戴着头盔去到商城的话,商城只会向你推荐MR内容的产品,用户可以很轻易的过滤和缩窄选择的内容。
微软不仅仅为消费者,也为所有的开发者提供全套的SDK,他们只需要考虑输入的问题。而在输入上,除开键盘之外,微软的平台也支持游戏手柄和追踪型的控制手柄。另外,产品的开发者也有机会向用户事先展示产品的具体内容。
简化三:识别操作方式和语言的转换
微软为MR准备了许多不同的VR体验,但是我认为他们各有各的优缺点。首先,连接性是VR体验中的很重要的部分,但是配置越高会导致硬件价格升高。另外,平台支持相似的输入方式的转换。如果用户用键盘用到一半换成了手柄,平台会负责转换的部分,然后把信息传递给应用。最后是语言支持,目前平台支持9种不同的语言,包括德语、法语、日语、英语、中文等等,明年微软将会提供更多的选择。
而除开平台的能作为内容和硬件的而载体,在头盔的追踪技术上也发挥着关键的作用。
inside-out头盔追踪技术将提供给OEM厂商
微软认为消费者使用VR/AR产品,一旦不能识别头部的移动就会产生晕眩,因为用户看到的和身体的移动是不符合的,所以大脑会产生晕眩的感觉,而消费者会停止使用这个产品。所以微软把跟踪技术也做到平台里,就是希望给消费者提供更好的体验。
50多年前,在VR,还是AR,MR行业发展之初时,六个自由度的设备就是微软在在实验室里使用过的。之后行业逐渐走向了另一个方向,制作出了3个自由度的的设备,而这种设备只能追踪所在的位置而不能追踪移动时的姿势。这种追踪技术使得设备便宜了很多,但用户体验并不好。
近年来行业的技术有了很大发展,逐渐开始看中六自由度的技术。但是为了使用这种技术,用户需要改动房间或者放置外部的相机来捕捉你的动作,还是不够完美。这也是微软一直在研究“inside-out追踪技术”的原因。我们通过收集大量的信息,可以实现六个自由度的追踪,其中三个自由度是x/y/z,能够使人在空间走动,另外三个自由度则是头部的转动。
微软的HoloLens是通过环境图像识别用户的位置,同时在所在区域地图建模进行定位,这个技术叫做slam,这一技术在无人驾驶汽车和机器人上的运用已经非常成熟。再通过IMU的使用探测到头盔的转动度,结合微软平台系统的算法,就会得知用户在6个自由度的哪个位置。最后利用软件地图给出用户所需要的一个信息。此外,微软也对传输做了优化,因此用户可以拥有更加清晰流畅的视野。
微软会把该项技术提供给微软的HDM的OEM厂商,同样也会在VR平台上来做相同的追踪技术。
我现在会展示一下如何做一个6自由度的demo。
大家可以注意一下微软的追踪技术。首先外部是没有任何追踪设备的。微软就是想要这种效果,用户不用任何的外部设备,仅仅靠头盔内的追踪器就可以完成追踪。当没有外部的追踪器时,微软就可以非常自由和轻松地移动。我想强调的另外一点是,微软是唯一做到“空间意识”的公司,意味着我在使用我的设备的同时也能理解整个空间的地图规划。这一点是很有潜力的,因为在不同的空间里你可以给用户不同的虚拟世界的体验。
支持MR的PC的低价配置:为触及普通消费者
针对不同的体验微软会有不同的价格的PC端配置,而现在微软推出的是前所未有的低价配置。不同的芯片、显卡等都会影响到PC的价格。微软觉得,如果用户只是一个普通的玩家,那么就不需要购买太过昂贵的PC,因为MR是为每个人准备的。由于与因特尔和AMD的合作,在明年圣诞前后微软将会推出支持MR的PC,以下就是具体的配置细节。
在2017年圣诞节前后,微软认为用户会开始大规模购买头盔和平台,微软也会推出支持MR的pc。
微软不留余力推动MR的本因
相对AR和VR,MR可以更好地让用户感受到优质的内容,以及更好的感受这个世界。所以,微软将AR和VR结合在一起推出了MR。另外,目前微软win10只支持HoloLens,但是在将来该系统将支持所有的头盔。
此外,微软相信MR不仅仅是为了游戏玩家,而是所有人的。Win10将会成为MR的领先平台,为所有用户提供稳定的、统一的服务,使得更多的人可以感受到优质的MR内容,可以更加容易的使用虚拟现实头盔。
微软认为不仅仅是VR和AR是未来发展的趋势,MR也是。微软希望把混合现实带到win10的平台,包括统一的用户体验平台,内容的提供,还有头盔的追踪技术。最后,不管是头盔还是PC配件的选择,微软会致力于给广大开发者和消费者提供好的服务。
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