(左:Perception Neuron,右:Perception Legacy)
(左:mySwing Pro,右:Hi5)
(Project Alice)
据诺亦腾CTO戴若犁称,在过去的一年诺亦腾与多家传统行业合作,获得了数千万营收,而且Perception Neuron也在去年取得可观的销售额,在B端的成功,让诺亦腾更坚定了方向。 Hi5手套——诺亦腾走向C端的第一步? 其实对比诺亦腾之前的产品和这次在CES上发布的Hi5,很明显感觉到这些产品定位是不一样的。因为这是诺亦腾第一款面向消费者的产品。 Hi5经过团队40个人历时6个月研发,不仅可以捕捉完整手部动作,还能够在VR环境中呈现精细准确的五指运动,通过准确的数据捕捉,Hi5使用者将能够无缝融入虚拟现实环境中。 Hi5定价在200-300美元之间,虽然对于消费者来说并不便宜,不过对比之前使用同样技术动辄数万元、甚至数十万的动捕方案,就显得非常“划算”了。 而在戴若犁看来,这款Hi5还有着更重要的作用。“VR最大的特点就是交互性,动作捕捉、语音识别、眼球追踪等交互技术正在迅速发展,在Hi5之前,VR交互通过自带手柄来实现,Hi5确实刷新了VR的交互模式。” 戴若犁透露,2017年HTC Vive会采购一批Hi5,以捆绑的形式在HTC vive官网发售,同时诺亦腾也会采购 Vive 追踪器进行销售,互相支持。那Hi5是否能够取代HTC vive中的手柄呢?戴若犁表示Hi5并不能完全替代HTC vive的手柄,比如在射击游戏中枪械使用手柄,具有天然的握持感。用户体验会更好,而抓、拿等需要手指的精细化动作更适合Hi5,Hi5的定位是第三方高端配件。 相对之前的100个人花一年时间研发Project Alice来说,Hi5的研发周期算是比较短的。VR陀螺在市场上也看到了一些类似的VR手套,当问及与Hi5的不同时,戴若犁称主要区分在于完成度方面。在他看来,其他很多其实并不能称之为产品,而更像Demo,但Hi5是一款很完整的产品。 虽然Hi5是诺亦腾从B端走向C端的第一步,但戴若犁表示,他们的重心还是在B端。 VR+传统行业能赚钱,2017年继续在B端深耕 对于诺亦腾2017年CES上推出的Hi5,戴若犁表示这只是配合C端客户推出的消费级产,B端对于以技术为核心诺亦腾来说,似乎更有优势。毕竟很多新技术的应用通常都是从商用领域慢慢向个人用户渗透,戴若犁对B端市场有更透彻的分析。 “因为传统行业需求明确、单个体量大的特点,对小公司来说这是很好的选择,只要集中精力做好产品和推广营销,拿下几个B端大客户,就很不错了。我们是个200人的小团队,擅长的是动作捕捉,我们做自己最擅长的事情就好。我认为线下体验店、教育以及房地产等都是可以去尝试的行业,传统行业与VR结合大有可为。” 有雄厚技术实力加持,戴若犁对VR行业的发展也持乐观态度:“从去年10月开始,明显觉得招聘难度降低,VR人才越来越多。这说明在一开始VR的热潮开始,很多人都去做VR,但经过一轮洗牌后,小的VR团队被收掉,所以人才、资金慢慢聚拢。我觉得这是非常健康行业发展态势,明年我们会继续在B端深耕,C端会有巨头去布局。” 结语 在VR兴起的2016年,一批批初创团队进入VR。然而到2017年初,很多小团队已经(倒掉)。互联网巨头忙着建立自己的生态圈,BAT和国外互联网巨头也都在VR市场开始布局。阿里巴巴、腾讯、百度等巨头的进入能引导市场,但资金、技术不强的小团队将会倒下。在巨头纷纷布局C端的时候,小团队选择在B端发力似乎更有机会。 而在现在用户少、变现模式还不明朗的时候,从VR陀螺了解来看,基本上只有大型硬件端在2015、2016年真正实现了盈利。不过诺亦腾去年营收数千万让我们了解到,拥有自己的技术储备及门槛,并且能将产品真正落地到传统行业的B端应用方面,市场也是非常庞大的。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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