发布时间:2017-01-18 14:39 | 标签:
微软 Windows 10
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文/VR陀螺 云吞
微软首个PC端头显将在今年三月的GDC结束后面向开发者发售。这个基于Windows 10系统的头盔将会作为开发者套件的一部分,供开发者在Holographic平台的环境下测试应用。
微软官方的工作人员表示,这个产品将会与更新后的Windows 10 Creators兼容。今年的GDC将在2月27日至3月3日在美国旧金山举行。
微软本身并不打算在今年发售任何消费者版本的Win 10 VR头盔,因为今年晚些时候我们将会看到由微软的合作伙伴,包括联想、Acer、华硕、惠普、戴尔和3Glasses在内的厂家将会陆续推出基于Holographic平台的产品。这些头盔的原型机都已经在今年的CES上展出过。
这些头盔都需要与PC连接,由电脑提供驱动力。这与能够无线独立运作的HoloLens非常不同。
微软方面表示,将会在2月8日的开发者日上更新VR开发有关的API。
运行VR需要极高的电脑性能,微软方面已经给出了支持头盔运行的最小硬件性能要求。笔记本电脑需要至少基于Kaby架构的英特尔i5处理器和8GB大小的双通道RAM。桌面电脑需要需要基于Skylake的英特尔i5处理器。游戏玩家们需要配置速度更快的GPU、CPU和记忆体来支持画面移动速度很快的VR游戏。这些头盔也支持AMD的CPU及GPU,但是具体的参数还没有给出。
当头盔被接入Windows 10电脑时,会自动监测并且完成安装。接下来用户需要在房间内设置好一块安全的活动区域供戴上头盔后使用。头盔会自动扫描并且测绘出房间的地图,也会在用户踏出安全区域时发出警告。
头盔内置的摄像头能够建造出用户周围环境的模拟地图,头盔也将使用追踪技术来监测用户的动作。头盔上也将配备微软的语音助手Cortana,因此用户可以通过语音来和VR内容交互。第一批头盔将支持九种语言,更多的语言版本将在今年的圣诞假期过后被添加。
微软将会使旗下所有的Windows 10应用,如Skype与头盔兼容。从Creators的更新开始,微软将会发布一款名为“电影和电视节目”包含360度视频内容的app,供头盔用户观看。Edge浏览器也将通过WebVR来支持VR功能,除此之外,部分HoloLens应用也将能够在VR头盔上使用。
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本文首发于Computer world, 由VR陀螺编译。转载请注明来源。
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