文/VR陀螺 案山子
走上了专业坑队友的不归之路
最后,我终于还是按耐不住对Switch的向往,入手了。而实际上,这台主机也丝毫没有让我失望,高质量的游戏、绝对优秀的画质,还有能主机、能掌机的百变机身(说实话,几个月前第一次玩到《1、2 Switch》的时候就深深被吸引了)。
而今天,任天堂新产品《Nintendo Labo》刷爆了朋友圈,虽然我的友圈人数不多,但至少看到上百条转发,大家都被老任的创意所折服,仿佛任天堂真的要主宰世界了一般。
诚然,看到这个视频的时候,我也表示非常激动(视频水平绝对一流),啊,原来Switch原来还能这么玩,好牛逼,好厉害,不愧是任天堂!
然而……
朋友圈爆了,股价涨了,精彩精彩!
早上起来的第一感觉就是,今天整个世界都是任天堂!
作为游戏界神一般的存在,任天堂的每一步自然都是备受瞩目的,犹记得Switch的宣传视频刚出来的时候,整个游戏圈只有Switch,没错,它就是这么恐怖!
今天仿佛又重现了Switch最开始出现时的光景。各大科技媒体、游戏媒体争相报道,百度、谷歌搜索指数暴增,在google上的相关链接达到了千万,而Youtube网站光甚至在一天之内上传了1000多个相关视频。
百度指数
谷歌搜索关键词
当然,这一消息带来的不只是铺天盖地的PR效果,对于任天堂来说还有更为实质性的作用——股价。
就在这一天,任天堂的股价上涨了2.36%,从17号到18号,股价出现了飙升。
恩,这一切堪称完美。
《Nintendo Labo》,“看”起来妙不可言
相信这个视频应该很多人都看过了,不过还是在此重新贴一下,相比文字和图片说明,视频更为直观。
很多人看了这个视频之后,第一反应都是无尽的崇拜,哇,好棒,太有创意了!
从官方的宣传来看,任天堂Labo这个产品的关键字可以总结为以下几个:
つくる(制作)、あそぶ(游玩)、わかる(理解)、新しい遊び(新玩法)、遊びの発明(发明玩法)。
而且任天堂在今天还同时提出了一个Nintendo Labo Camp的计划,招募有小朋友的家庭来加入。
简而言之就是创意和乐趣,这是游戏的精髓所在,而且主打的市场是亲子。看了视频中出现的纸质的钢琴、钓鱼竿、手柄、汽车、机器人,不得不佩服任天堂的创意,在这方面,它无可厚非地引领着整个行业。
另外,巧妙地将Switch和《Nintendo Labo》结合,主机结构的每一部分、Joy-con的每一个功能都很好地利用起来,实现大家从来没有预想过的玩法,真的会不禁让人想到Game boy之父——横井军平曾经提到过的“枯萎的技术水平思考”(枯れた技術の水平思考),即不使用最新的技术,而是将已经广泛存在的成熟的技术,用最为低门槛的价格,以及不一样的方法活用起来。
看起来真的妙不可言,但真的只是看起来。
这让我想到了任天堂在2007年12月发售的《Wii Fit》和Wii平衡板(Wii Ballance Board),售价8800日元。
当时任天堂打出了健身游戏的新概念,通过专用周边“平衡板”以保持平衡的小动作和有氧体操等方式来达到锻炼身体的目的。对于《Wii Fit》,宫本茂曾表示这是他在在Wii主机的创意被提出来的第一时间就已经想到的概念,他表示想通过此类游戏把Wii做成可以放在客厅并被家庭的每一个成员都接受的设备。
Wii Fit U宣传视频(同系列视频,没找到Wii Fit的视频)
Wii主机在2006年年底发售,发售之后的势头非常猛,甚至在发售的前两年内一直保持着销售记录。就像现在的Switch创下了游戏主机最短时间内最高销量的记录一样。
Wii平衡板的发售,表明了任天堂想要乘胜追击的心态,但是,每次任天堂想要乘胜追击的时候,总是事与愿违。
所以也被网民们戏称为陷入了“偶然畅销→得意忘形→掉落→偶然畅销→得意忘形→掉落”的循环中。
这次的《Nintendo Labo》就是如此。
你真的会为《Nintendo Labo》买单吗?
通常任天堂的一款产品出来,忠实粉丝的第一反应都是不管三七二十一,shut up and take my money,因为任天堂的品牌价值在那里。
但是,对于《Nintendo Labo》,别看视频里面宣传得多么酷炫,作为一款产品,特别是看过价格之后,你真的会愿意买单吗?
VARIETY KIT售价6980日元(不含税),约403元人民币。
ROBOT KIT售价7980日元(不含税),约460元人民币。
这时候不得不感慨一声,任天堂真的把纸盒的价值推向了一个新高度。
但是,谁都不傻。
从公平的视角来看,小孩10分钟之内就会破坏掉,所以应该是有童心的大人更适合买吧。
普通的小朋友不会随随便便就能拿出70美金吧,所以这是任天堂把(这款产品的)市场定位“童心未泯”的大人的证据之一?
现在的任天堂都要卖天价纸盒了吗
简直蠢到让人都觉得好笑
虽然我买了Switch,但是要我买这么蠢的东西,还不如去买游戏呢
在海外的论坛上,虽然有小部分人觉得Labo是一款有意思的产品,但大多停留在“觉得有意思”的层面上,对于“购买”这一行为,大部分持否定态度。
任天堂推《Nintendo Labo》的真正目的?
不废话了,肯定是为了卖更多的Switch啊!先不说这个目的能不能达成,至少这一波推广给老任带来了实质性的效果。
纸盒成本低,而且可复制性强,就算任天堂正版的太贵卖不出去,相信盗版的很快就会出现(一大波华强北已经在路上了吧)。
然而,纸盒绝对不是决定性因素,最终还是得看内容。
回顾任天堂的每一款主机,甚至可以说任天堂的尿性,就是用内容来推动主机销量。而且从Switch开始,任天堂已经一改之前“自扫门前雪”的旧习性(以前任天堂的主机只放自家游戏),开始接纳其他更多优质的内容来为Switch不断填充新鲜的血液,越来越开放。
《Nintendo Labo》内容有多好,可能是决定这一产品的第一仗能打的多漂亮的决定性因素。
不过最后,我们还是可以预见到,兴奋两天过后被搁置、被蟑螂啃、被猫抓破的纸盒的未来。
猫主子:我才是最期待Labo的那只
至于视频中出现的不到2秒的VR场景,算了,还是别意淫了吧。
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