编译/VR陀螺 ZJ
据Business Korea报道,LG的工程师们正在使用人工智能来减少VR头显用户出现头晕的情况。LG子公司 LG Display与韩国西江大学合作开发出了减少运动延迟和运动模糊的技术,这是VR头显佩戴者常见的出现晕眩的原因。
一种常见的解决晕眩问题的技术是提高显示分辨率,但它往往会给头显的系统资源带来压力,这反而会增加延迟和运动模糊。为了解决这个问题,研究人员开发了一种高效的深度学习算法,可以将低分辨率图像实时放大到高分辨率图像。研究人员介绍说,在最高性能下,它可以将光子等待时间和运动模糊降低到当前水平的五分之一或更低。
研究团队还共同设计了一个模拟颈部肌肉运动的精密电机和一个模仿人类视觉皮层的光学系统,使他们能够更准确地测量VR设备的光子延迟和运动模糊。
“LG Display和西江大学的这项研究非常有意义,这项技术使VR设备在不具备昂贵CPU的情况下,能够通过人工智能实现低功耗,”负责这项研究的Kang Seok-ju教授说道。
LG和西江大学的研究是研究人员首次利用人工智能来解决VR运动模糊和延迟的问题,但这已经不是AI技术第一次运用于增强和改善VR体验了。
在今年4月,谷歌开发了一款机器学习系统,可以为任何带有相机的VR一体机增加6DOF控制器跟踪功能。而在今年早些时候,IBM与Unity合作推出了IBM Watson Unity SDK,这是一套可以被运用于AR和VR游戏的AI工具包,包括语音识别、文本到语音和图像的识别。
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