Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
2018年9月,HTC Vive市场份额继续下跌,较8月下滑0.22%,为42.36%,但Vive Pro占比上升,为2.03%;Oculus CV1和DK2的市场占比为48.38%,比8月上涨0.09%,继续高于HTC;Windows MR占比上涨0.04%,市场占比为7.22%。
活跃用户方面,9月份Steam平台中Oculus Rift活跃用户占比下滑0.01%,为0.34%。HTC Vive活跃用户占比为0.31%,较上月下滑0.01%,Windows MR用户占比为0.05%,较上月持平。总活跃人数占比为0.72%,较上月下滑0.02%。
下载榜方面,《The Lab》继续保持第一。《Beat Saber》增速放缓,本月仅上升一位至第7。热门FPS VR游戏《Pavlov VR》上升4名至第13。新入榜游戏为《Escape VR》。
收入榜本月TOP 30门槛提升至115万美元,榜单前三名依然是《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》第一,总收入约为792万美元;《Arizona Sunshine》第二,收入约为564万美元;《Beat Saber》保持第三名,收入约540万美元。
Steam2017年2月-2018年8月报告链接:
【8月Steam观察】:老滚5 VR收入超5000万,OC、微软MR进一步挤压Vive市场
【6月Steam观察】:Vive份额连续7月下滑,《Beat Saber》收入破400万美元
【2018年5月Steam观察】:近20款VR游戏收入破千万,老滚5 VR直逼3000万
【2018年3月Steam观察】:Oculus稳占市场半壁江山,《辐射4 VR》下载量超12万
【2018年2月Steam观察】:Oculus市占比超Vive排第一,VRchat用户近360万
【2018年1月Steam观察】:VR活跃用户118.2万创历史新高,微软MR活跃用户增至6万
【12月Steam观察】:《辐射4VR》一个月内收入高达473万美元,VR活跃用户上涨43万
【11月Steam观察】:黑五助Vive份额回升,VR活跃用户较高峰期下跌超50%!
【10月Steam观察】:月活用户狂掉33万,OC份额超Vive,游戏榜单大换血!
【9月Steam观察】Oculus稳占半壁江山!VR活跃用户下滑超10万,退款潮仍在继续
【8月Steam观察】:VR用户达112万,Oculus月销量近20万,游戏退款严重
【7月Steam观察】12款VR游戏收入超千万!星际迷航VR狂吸金
【6月Steam观察】16款游戏收入超百万美元,《星际迷航:舰桥成员》成本月最佳!
【4月Steam观察】10天收入68万美元 VR游戏现黑马!
【3月Steam观察】 VR游戏收入榜Top 30一半被退款
【2月Steam观察】多人游戏增加约两成 《Raw Data》收入成谜
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